wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

DMI XII MM 1 ( 15/11/2023 )

Total questions: 70

Worksheet time: 35mins

Name
Class
Date
1.

Konsep sebagai gambaran awal atau penjelasan mengenai suatu hal. Hal ini juga berlaku pada multimedia. Konsep multimedia berupa . . .

a)

Elemen yang mendukung multimedia diakses oleh pengguna computer

b)

Pengguna computer untuk menggabungkan informasi berupa teks, gambar, suara, animasi atau bahkan video untuk ditampilkan kepada pengguna computer

c)

Penggunaan media seperti televise, radio, majalah dan internet untuk memublikasikan iklan

d)

Tampilan media pembelajaran yang berisi teks dan gambar

2.

Multimedia interaktif dikelompokan menjadi dua jenis, yaitu hierarchical dan non linear. Dengan multimedia hierarchical, berarti . . .

a)

Terdapat sebuah topic dan topic tersebut dibagi menjadi subtopic yang lebih spesifik

b)

Hanya terdapat satu topic utama saja

c)

Pengguna dapat leluasa memilih topic secara acak dan tidak berdasarkan urutan

d)

Pengguna dpat mengontrol secara penuh mengenai apa dan kapan elemen multimedia akan ditampilkan

3.

Multimedia non-linear memungkinkan pengguna bebas bergerak untuk melihat isi materi dengan cara berinteraksi, sehingga . . .

a)

Materi bagian bawah menjadi pilihan pertama materi yang dipilih

b)

Boleh memilih tetapi urutan pertama harus dipilih terlebih dahulu

c)

Pengguna dapat leluasa memilih materi tanpa harus dipilih sesuai dengan urutan pertama

d)

Materi ditampilkan dan diurutkan dalam bentuk sejajar

e)

Topic utama diletakkan di bagian atas dan subtopic berada di bagian bawahnya

4.

Gambar berikut merupakan struktur navigasi...

a)

Linier

b)

Control

c)

Non-Linier

d)

Composite

e)

Hierarchical

5.

Gambar berikut merupakan struktur navigasi...

a)

Control

b)

Linier

c)

Non-Linier

d)

Hierarchical

e)

Composite

6.

Gambar berikut merupakan struktur navigasi...

a)

Composite

b)

Linier

c)

Hierarchical

d)

Controlier

e)

Non-Linier

7.

Salah satu bentuk model pembelajaran interaktif berbasis komputer (CBI) berupa latihan soal untuk menguji kemampuan siswa. Disebut model...

a)

Drills

b)

Tutorial

c)

Simulasi

d)

Instructional Games

e)

CBI

8.

Andi sedang menonton televisi dan menikmati acara yang disajikan dari awal hingga akhir. Jenis multimedia yang disaksikan oleh Andi adalah...

a)

Multimedia Linier

b)

Multimedia Interaktif

c)

Multimedia Indikatif

d)

Multimedia Hiperaktif

e)

Multimedia Non-Linier

9.

Model simulasi pada media pembelajaran bertujuan memberikan pengetahuan lebih dalam kepada siswa karena menampilkan tiruan dari objek sebenarnya yang dijadikan sebagai materi pembelajaran. Model pembelajaran jenis ini terbagi dalam empat kategori. Berikut ini yang merupakan bentuk dari kategori dalam model pembelajaran tersebut yakni . . .

a)

Fisik, perencanaan, simulasi dan kesimpulan

b)

Pembukaan, pembahasan dan penutup

c)

Fisik, situasi, prosesdur dan proses

d)

Perencanaan, pembuatan simulasi dan penyampaian simulasi

e)

Pertanyaan, jawaban dan kesimpulan

10.

Salah satu manfaat media pembelajaran yang dengan cepat kita ketahui adalah meningkatkan minat belajar siswa di kelas jika dibandingkan dengan penyamapaian materi seperti biasanya. Meskipun demikian, tetap saja ada kenadala yang menyebabkan media pembelajaran tersebut gagal dilakukan dan diterapkan di sekolah. Salah satu bentuk kendala yang sering muncul berupa . . .

a)

Kurangnya kebijakan untuk penyampaian pembelajaran yang diterapkan di sekolah

b)

Materi mata pelajaran tidak dapat dibuat menjadi bentuk media interaktif sebagai media pembelajaran

c)

Membuat sebuah media pembelajaran membutuhkan waktu yang relative lama

d)

Minimnya pengetahuan guru dalam membuat media pembelajaran

e)

Kurangnya minat guru untuk memanfaatkan media pembelajaran

11.

Media interaktif merupakan alat batu berbasi multimedia yang bisa diterapkan di sekolah sebagai media pembelajaran. Karakteristik media interaktif ini yakni . . .

a)

Penggunaanya hars dengan bimbingan orang ahli dibidangnya

b)

Bersifat interaktif sehingga ada interaksi dengan pengguna

c)

Tidak ada unsur penggabungan teks dan gambar

d)

Untuk mengaksesnya harus terhubung jaringan internet

e)

Hanya dapat menampilkan teks saja, tidak dengan gambar dan video

12.

Pengembangan aplikasi untuk perangkat komputasi sedang berkembang, salah satunya adalah perangkat smartphone dan aplikasi berbasis web. Aplikasi ini mempunyai ciri khas berupa . . .

a)

Memerlukan penginstalan aplikasi di computer

b)

Hanya dapat diakses dengan computer yang memiliki spessifikasi tinggi

c)

Pengembangan aplikasi untuk perangkat komputasi sedang berkembang, salah satunya adalah perangkat smartphone dan aplikasi berbasis web. Aplikasi ini mempunyai ciri khas berupa . . .

d)

Computer harus terinstal system operasi windows

e)

Hanya dapat diakses pada computer yang terinstal system operasi linux

13.

Model simulasi games adalah salah satu bentuk model pembelajaran interaktif berbasis computer yang bertujuan untuk . . .

a)

Memberikan pengalaman secara riil melalui penciptaan tiruan-tiruan bentuk yang mendekati sebenarnya

b)

Menyediakan suasana yang memberikan fasilitas belajar dalam rangka menambah kemampuan siswa

c)

Memberikan pengalaman belajar yang lebih konkret melalui latihan soal untuk menguji siswa melalui kecepatan menyelesaikan latihan soal yang diberikan program

d)

Memberikan kemudahan dalam menggunakan perangkat lunak berupa program yang berisi materi pelajaran

e)

Memberikan pengenalan pola pembelajaran melalui permaianan yang dirancang sedemikian rupa

14.

Multimedia sebagai salah satu unsur pembelajaran di kelas. Multimedia digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang diajarkan depan kelas. Tetapi, multimedia juga dikatakan sebagai materi pembelajarna mandiri yang berarti . . .

a)

Multimedia digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang diajarkan didepan kelas

b)

Seluruh kebutuhan instruksional dari pengguna dipenuhi seluruhnya di dalam paket multimedia dimana seluruh fasilitas pembelajaran disediakan dalam paket

c)

Pembelajaran di kelas hanya disampaikan melalui multimedia saja tidak dengan media yang lain

d)

Paket multimedia hanya menampilkan latihan dan tes serta tidak menampilkan materi

e)

Multimedia memberikan semua fasiltias yang dibutuhkan dalam pembelajaran

15.

Di era digital, penyebaran informasi lebih cepat meskipun berada pada jarak yang jah. Informasi ini tersebat melalui . . .

a)

Pengaksesan aplikasi yang diunduh dari internet

b)

Menggunakan telephone

c)

Aplikasi berbasis web yang diakses melalui internet atau intranet

d)

Dikirim dan disebarluaskan melalui e-mail

e)

Menggunakan aplikasi khusus untuk menyebarkan informasi

16.

Dhimas sedang merancang tampilan untuk website baru nya agar mudah di pahami oleh pengguna. Kegiatan yang dilakukan oleh Dhimas adalah...

a)

Desain Struktur Navigasi

b)

Desain User Interface

c)

Desain Grafis Interface

d)

Desain User Interchange

e)

Desain User Component

17.

Ananda baru saja mendownload aplikasi dari PlayStore, dia langsung bisa mengoperasikan tanpa harus membaca petunjuk pengoperasian, karena dia sudah terbiasa dengan aplikasi-aplikasi sejenis. Aplikasi yang dipakai Ananda menerapkan prinsip...

a)

Familiarity

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

18.

Di era teknologi sekarang ini, berbagai perangkat elektronik sudah menggunakan user interface agar pengguna dapat mengoperasikan produk tersebut, karena sejatinya user interface bertujuan untuk...

a)

Membuat interaksi pengguna secara sederhana dan efisien

b)

Membantu pengguna untuk membeli produk

c)

Membuat interaksi pengguna kurang nyaman

d)

Membantu memodifikasi sistem tanpa izin

e)

Mengetahui celah / bug sebuah software

19.

Sebuah aplikasi tetap mempertahankan posisi tombol, warna font, dan struktur menu ketika pengguna berpindah ke halaman berikutnya. Aplikasi tersebut telah menerapkan prinsip...

a)

User Compability

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

20.

Hanya dengan melihat sekilas, pengguna dapat mengetahui bahwa tampilan tersebut adalah sebuah halaman login. Prinsip desain user interface yang sudah diterapkan adalah...

a)

Familiarity

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

21.

Gambar tersebut adalah sebuah aplikasi pemungutan suara. Jumlah suara yang ditampilkan harus sama dengan data di lapangan. Prinsip tersebut dinamakan...

a)

Familiarity

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

22.

Ade sedang menghapus file dan memasukannya ke dalam trash. Interaksi yang dilakukan oleh Ade adalah...

a)

Menu Selection

b)

Direct Manipulation

c)

Form fill in

d)

Natural Language

e)

Command Language

23.

Lisa ingin mencari artikel di internet dengan mengetik kata di kolom search engine. Interaksi yang dilakukan Lisa adalah...

a)

Menu Selection

b)

Direct Manipulation

c)

Form fill in

d)

Natural Language

e)

Command Language

24.

Warna sangat berpengaruh besar dalam desain antarmuka. Warna yang paling cocok untuk tombol “exit” adalah...

a)

Merah

b)

Hijau

c)

Transparan

d)

Kuning

e)

Biru Muda

25.

Sebuah software seolah-olah mengenal karakteristik user nya, seperti tombol exit di sebelah pojok kanan atas, tombol “next” dan “prev” diletakkan berdampingan. Software tersebut telah menerapkan prinsip...

a)

User Compability

b)

Task Compability

c)

Work Flow Compability

d)

Product Compability

e)

Consistency

26.

Sebelum mulai membuat multimedia interaktif terdapat langkah pertama yang harus dilakukan, karena langkah ini berpengaruh pada langkah selanjutnya dan hasilnya. Langkah awal yang dimaksud dalam hal ini adalah langkah . . .

a)

Mengumpulkan semua bahan dan materi yang digunakan dalam pembuatan multimedia interaktif

b)

Menentukan kapasitas memori yang digunakan untuk menyimpan multimedia interaktif yang nantinya dibuat

c)

Menentukan konsep multimedia interaktif yang meliputi tujuan, bentuk, spesifikasi dan identifikasi multimedia interaktif yang akan dibuat

d)

Menentukan aplikasi yang sesuai dengan multimedia interaktif yang akan dibuat

e)

Meyiapkan komputer dengan spesifikasi tinggi karena pembuatan multimedia interaktif membutuhkan beberapa aplikasi tambahan

27.

Tema dan konsep menjadi dasar dalam merancang konten pada multimedia interaktif. Konten pada multimedia interaktif pada umumnya berisi menu-menu yang akan dibuat sesuai dengan konsep dan tema. Selain menu, merancang konten juga mencakup elemen yang digunakan pada setiap menu. Berikut ini contoh rancangan konten dan elemen yang digunakan pada menu home yakni . . .

a)

Menu home berisi penjabaran materi yang disampaikan dan tidak ada elemen yang ditampilkan

b)

Menu home berisi daftar menu yang ada multimedia interaktif dan dilengkapi dengan elemen audio sebagai musik pengantar

c)

Menu home merupakan menu utama berisi petunjuk penggunaan multimedia interaktif

d)

Menu home menampilkan contoh soal dan pembahasan

e)

Menu home untuk menampilkan profil pembuat multimedia interaktif

28.

Multimedia Development Life Cycle (MDLC) merupakan metode yang digunakan untuk mengembangkan multimedia yaitu konsep, desain, pengumpulan materi, penyusunan dan pembuatan, uji coba dan distribusi. Tahap uji coba (testing) dilakukan setelah menyelesaikan tahap pembuatan (assembly) dengan menjalankan multimedia interaktif. Tujuan dari pengujian ini untuk . . .

a)

Melakukan urutan tahapan yang harus dilakukan sebelum tahap distribusi

b)

Untuk mengetahui apakah terdapat audio atau objek yang tidak dapat tampil

c)

Sebagai bahan untuk mengevaluasi hasil multimedia interaktif

d)

Melihat apakah ada kesalahan atau tidak pada hasil akhir multimedia interaktif sehingga dapat dilakukan perbaikan

e)

Untuk mengetahui kapasitas penyimpanan memori pada multimedia interaktif yang sudah jadi

29.

Berikut ini yang tidak termasuk dalam beberapa format yang harus ada pada storyboard yakni . . .

a)

Warna dan penempatan grafik

b)

Narasi

c)

Gambar visual

d)

Audio

e)

Biodata

30.

User interface (UI) merupakan sebuah bentuk tampilan yang berhubungan langsung dengan user. Selian itu, user interface bertugas untuk . . .

a)

Komunikasi yang terjadi antara pengguna dengan pengguna lainnya

b)

Media penyampaian materi dari sistem ke pengguna

c)

Memberikan informasi ke pengguna tentang materi yang disampaikan

d)

Komunikasi dua arah anrara komputer dan pengguna

e)

Menerjemahkan informasi antarpengguna dengan sistem yang memungkinkan komputer dapat berguna

31.

User interface (UI) berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi sehingga komputer dapat dioperasikan. User interface jyga diartikan sebagai serangkaian tampilan grafis yang dapat dimengerti oleh pengguna komputer dan deprogram sedemikian rupa sehingga dapat terbaca oleh sistem operasi komputer dan beroperasi sebagaimana mestinya. Dengan fungsi demikian, dikatakan user interface yang baik jika . . .

a)

Mampu memberikan pengalaman interaksi yang dapat dimengeti dengan mudah oleh penggunanya (user friendly)

b)

Tidak menampilkan banyak warna yang kontras dengan judul multimedia interaktif

c)

Berisi materi dan soal pembahasan serta evaluasi yang lengkap pada multimedia interaktif

d)

Memberikan fitur lengkap dan mudah pada multimedia interaktif yang ditampilkan

e)

Terdapat halaman petunjuk pengguna multimedia interaktif sehingga tidak terjadi kebingungan bagi pengguna

32.

Rinka diberikan tugas oleh gurunya untuk membuat multimedia interaktif dengan tema memilih salah satu mata pelajaran yang disukai. Ia memilih untuk membuat multimedia interaktif dari mata pelajaran Bahasa Indonesia. Ia menampilkan materi tentang kalimat efektif, lengkap dengan contoh soalnya. Agar memenuhi prinsip user interface, tampilan yang seharusnya dibuat oleh Rinka berupa . . .

a)

Adanya tombol navigasi pada setiap slide yang ditampilkan

b)

Tidak terlalu banyak slide yang ditampilkan pada multimedia interaktif

c)

Pemberian judul materi dan soal pembahasan variatif berupa pilihan ganda dan uraian

d)

Memberikan gambaran yang mendukung pembahsan materi yang dijelaskan

e)

Konsistensi penerapan warna, struktur menu, font dan format desain pada semua tampilan multimedia interaktif

33.

User interface diibaratkan sebagai pintu gerbang untuk masuk ke sistem dengan diwujudkan ke dalam sebuah aplikasi software. Perancang (pembuat) harus mencari dan mengumpulkan informasi berbagai karakteristik serta sifat dari user karena . .

a)

berbeda mata pelajaran berbeda pula karakteristik sistem yang dibutuhkan

b)

antarmuka harus disesuaikan dengan user yang berjumlah lebih dari satu dan memiliki karakter yang berbeda

c)

jika tidak ada karakteristik maka hasil akhir multimedia interaktif tidak menarik

d)

karakteristik disesuaikan dai usia dan tingkat pendidikan pengguna multiemedia interaktif

e)

karakteristik tidak ditentukan oleh seberapa banyak jumlah pengguna melainkan didasarkan dari tujuan media tersebut dibuat

34.

Struktur navigasi pada gambar tersebut dapat bergerak bebas namun terkadang ada pembatasan navigasi berurutan, merupakan ciri stuktur navigasi . . .

a)

linear

b)

non-linear

c)

hirarki

d)

composite

e)

menu selection

35.

"Soal latihan" pada gambar flowchart tersebut menggunakan simbol . . .

a)

decision

b)

preparation

c)

process

d)

terminator

e)

flow direction

36.

Sesuatu hal yang memahami dari suatu pemikiran atau ide yang ada sering disebut sebagai....

a)

grafik

b)

konsep

c)

komponen

d)

teks

e)

multimedia

37.

Konsep multimedia interaktif berbasis halaman dan media interaktif identik dengan pemahaman tentang pemanfaatan komputer dalam pembuatan dan penggabungan dari bagian berikut, kecuali....

a)

teks

b)

gambar

c)

user

d)

video

e)

animasi

38.

Jenis multimedia yang berjalan tanpa menggunakan suatu alat yang dapat dikontrol secara mandiri oleh pemakai adalah multimedia....

a)

linear

b)

interaktif

c)

hierarkial

d)

non linear

e)

struktural

39.

perhatikan pernyataan berikut

(1) jumlah waktu pertemuanyang dapat dikurangi

(2) informasi yang lebih menarik dan lebih interaktif

(3) Kualitas belajar dapat ditingkatkan

(4) Proses penyampaian terbatas

(5) Sikap belajar dapat ditingkatkan

Berdasarkan pernyataan diatas , materi penggunaan multimedia interaktif adalah....

a)

(1), (2), (3), dan (4)

b)

(2), (3), (4), dan (5)

c)

(1), (2), (3), dan (5)

d)

(3), (4), (5), dan (1)

e)

(1), (2), (4), dan (5)

40.

Multimedia Interaktif adalah multimedia yang memberikan pengguna beberapa kontrol navigasi berikut ini adalah pengertian dari….

a)

Multimedia komunikasi

b)

Multimedia interaktif

c)

Multimedia konten

d)

Multimedia interactivity

e)

Multimedia konten komunikasi

41.

Berikut ini yang bukan potensi & manfaat multimedia pembelajaran interaktif adalah

a)

Menghibur

b)

Mempengaruhi

c)

Informasi

d)

Menarik

e)

Memasarkan Produk

42.
Salah satu model multimedia interaktif yang berfungsi untuk memperagakan sesuatu (keterampilan) sehingga pengguna merasa seperti berada dalam keadaan yang sebenarnya adalah model…
a)
Simulasi
b)
Tutorial
c)
Hybrid
d)
Socratic
43.

Model multimedia interaktif yang memuat penjelasan ,rumus prinsip, bagan , definisi dan latihan?

a)

Drill and Practice

b)

Tutorial

c)

Simulasi

d)

Hybird

44.

Film termasuk pada

a)

Multimedia Interaktif

b)

Multimedia Hiperaktif

c)

Multimedia Linear

d)

Multimedia Non Linear

45.

Model pembelajaran interaktif berbasis komputer, dg melalui latihan soal disebut juga dengan

a)

Model Tutorial

b)

Model Simulasi

c)

Model Games

d)

Model Drills

46.

Model pemblajaran yg bertujuan memberi pengalaman secara rill adalah

a)

Model Intructional games

b)

Model tutorial

c)

Metode simulasi

d)

Metode implementasi

47.

Apa yang dimaksud dengan prinsip user compatibility dalam pembuatan antar muka aplikasi...

a)

peragkat unak seolah-olah mengenal usernya mengenai karakteristik usernya, dari sifat sampai kebiasaan manusia secara umum

b)

antar muka harus sesuai dengan sistem aslinya

c)

antarmuka harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasnya

d)

user lebih menyukai hal-hal yang bersift sederhana tetapi mempunyai kekuatan/bobot

e)

semuanya benar

48.

Di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam jenis multimedia interaktif e-learning adalah ....

a)

Moodle

b)

Classroom

c)

Facebook

d)

Zenius

e)

Edmodo

49.

Yang merupakan karakteristik multimedia interaktif adalah ....

a)

Bersifat Mandiri

b)

Bersifat Aplikatif

c)

Adanya Informasi

d)

Adanya Interaksi

e)

Kontrol di pengguna

50.

yang merupakan manfaat dari media interaktif model simulasi ...

a)

Memberikan motivasi untuk bekerja sama dalam kelompok.

b)

Melatih siswa untuk bekerja sama dalam kelompok.

c)

Melatih siswa untuk memahami dan menghargai pendapat, peran orang lain

d)

semua benar

51.

Di bawah ini yang bukan merupakan unsur multimedia adalah ....

a)

video

b)

teks

c)

suara

d)

animasi

e)

tombol

52.

Contoh multimedia linier adalah ....

a)

film dan TV

b)

multimedia pembelajaran interaktif dan game

c)

film dan game

d)

multimedia pembelajaran interaktif dan tv

e)

film dan multimedia pembelajaran interaktif

53.

Jenis multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol atau navigasi yang dapat dioperasikan oleh pengguna adalah multimedia ....

a)

linear

b)

interaktif

c)

hierarchyal

d)

vertikal

e)

struktural

54.

Unsur multimedia yang digunakan untuk memperjelas informasi teks maupun gambar, atau bisa menciptakan suasana yang lebih hidup, menghilangkan rasa jenuh dan menjadi daya tarik tersendiri bagi pengguna adalah ....

a)

teks

b)

gambar

c)

animasi

d)

suara

e)

video

55.

Berikut ini yang memanfaatkan multimedia interaktif di bidang pendidikan adalah ....

a)

seni pertunjukan

b)

e-learning

c)

e-training

d)

games

e)

film animasi

56.

Jenis Website dengan interaksi yang terjadi antara pengguna dan server sangat kompleks. Di mana seseorang (Client) dapat mengubah Content dari halaman tertentu dengan menggunakan Browser. Merupakan pengertian dari?

a)

Web Dinamis

b)

Web Statis

c)

Web Server

d)

Web Client

e)

Web Hosting

57.

Nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet adalah

a)

Domain

b)

Hosting

c)

Web

d)

Internet

e)

HTTP

58.

Berikut ini merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai web browser, kecuali....

a)

. Internet Explorer

b)

Netscape Navigator

c)

Macromedia Dreamweaver

d)

Mozilla Firefox

e)

Opera

59.

Secara singkat cara kerja web adalah....

a)

URL -> User -> Browser -> Server -> Browser -> User

b)

browser -> user -> URL -> server -> browser -> user

c)

user -> browser -> URL -> server -> browser -> user

d)

user -> browser ->URL -> server -> user -> browser

60.

Di era digital, penyebaran informasi lebih cepat meskipun berada pada jarak yang jauh. Informasi ini tersebar melalui ….

a)

Aplikasi berbasis web yang diakses melalui internet dan intranet

b)

Menggunakan aplikasi khusus untuk menyebarkan informasi

c)

Pengaksesan aplikasi yang dapat diunduh dari internet

d)

Dikirim dan disebarluaskan melalui e-mail

e)

Menggunakan smartphone dan PC

61.

Multimedia non-linier memungkinkan pengguna bebas bergerak untuk melihat isi materi dengan cara berinteraksi, sehingga ….

a)

Pengguna dapat leluasa memilih materi tanpa harus dipilih sesuai dengan urutan pertama

b)

Topik utama diletakkan di bagian atas dan subtopik berada di bagian bawahnya

c)

Boleh memilih tetapi tetapi urutan pertama harus dipilih terlebih dahulu

d)

Materi bagian bawah menjadi pilihan pertama materi yang dipilih

e)

Materi ditampilkan dan diurutkan dalam bentuk sejajar

62.

Multimedia interaktif dikelompokkan menjadi dua jenis, yaitu hierarchical dan non-linier. Dengan multimedia hierarchical, berarti ….

a)

Pengguna dapat mengontrol secara penuh mengenai apa dan kapan elemen multimedia akan ditampilkan

b)

Terdapat sebuah topik dan topik tersebut dibagi menjadi subtopik yang lebih spesifik

c)

Pengguna dapat memilih topik secara acak dan tidak berdasarkan urutan

d)

Multimedia yang berjalan lurus dan terdapat interaksi dengan pengguna

e)

Hanya terdapat satu topik utama saja

63.

Terdapat beberapa model multimedia interaktif yang dapat dipilih dan digunakan dalam proses belajar mengajar. Adapun model tersebut terbagi menjadi ….

a)

8

b)

6

c)

5

d)

4

e)

3

64.

Multimedia yang memiliki suatu struktur dari elemen-elemen terkait dengan pengguna yang dapat mengarahkannya ialah ….

a)

Multimedia interaktif berbasis web

b)

Multimedia berbasis dekstop

c)

Multimedia hiperaktif

d)

Multimedia interaktif

e)

Multimedia linear

65.

Multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan sehingga pengguna dapat memilih apa yang diinginkan untuk proses selanjutnya disebut ….

a)

Multimedia interaktif berbasis web

b)

Multimedia berbasis dekstop

c)

Multimedia hiperaktif

d)

Multimedia interaktif

e)

Multimedia linear

66.

Merumuskan dasar-dasar proyek multimedia yang akan dibuat dan dikembangkan, terutama pada tujuan dan jenis proyek yang akan dibuat adalah tahapan MDLC dalam bagian ….

a)

Distribution

b)

Assembly

c)

Concept

d)

Testing

e)

Design

67.

alat yang dapat menciptakan persentasi yang dinamis dan interaktif, yang mengombinasikan teks, grafik, animasi, audio, dan gambar video adalah pengetian Multimedia Interaktif menurut ...

a)

Robin dan Linda

b)

Hofstetter

c)

Hottler

d)

Adi Kusrianto

68.

Menurut Suyanto (seperti dikutip Benardo, 2011) jenis multimedia interaktif terbagi menjadi dua bagian, yaitu ...

a)

Cetak dan Digital

b)

Nyata dan Semu

c)

Online dan Offline

d)

Basis Data dan Basis Text

69.

Model yang dibuat dengan suatu sistem sebagai pangkalan data dan dapat dikonsultasikan dengan pengguna, pangkalan data berisi data yang dapat memperkaya pengetahuan pengguna merupakan jenis model ...

a)

Model Socratic

b)

Model Informational

c)

Model Inquiry

d)

Model Simulasi

70.

Dengan perkembangan smartphone, banyaknya aplikasi yang dibuat dengan berbasis HTML 5 merupakan suatu perkembangan yang luar biasa pesat. Aplikasi multimedia interaktif berbasis HTML 5 memiliki kelebihan yang luar biasa, antara lain sebagai berikut, kecuali ....

a)

Lebih mudah dikembangkan karena bahasa pemrograman yang dipakai merupakan bahasa pemrograman yang banyak dipakai oleh sebagian besar pengembang software.

b)

Mudah di-update karena hal ini hanya dilakukan di server pusat, maka setiap user akan mendapatkan update yang sama.

c)

Akses informasi lebih mudah karena setiap user dapat mengakses informasi dengan internet dan dapat diakses di mana pun dan kapan pun.

d)

Lebih mahal dan lebih berat karena aplikasi tidak dapat digunakan pada semua perangkat yang sudah menyertakan browser