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PRUEBA NIVELACIÓN TECNOLOGIA

Total questions: 20

Worksheet time: 7mins

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1.

Es la función que le da a un objeto la posibilidad de hablar y pensar .

a)

Movimiento

b)

Eventos

c)

Apariencia

d)

Control

2.

El siguiente bloque corresponde a la categoría:

a)

Eventos

b)

Movimiento

c)

Variables

d)

Control

3.

Se encargan de preservar las instalaciones eléctricas ante el riesgo de sobrecargas y cortocircuitos, los fusibles.

a)

Elementos de proteccion

b)

Elementos de conducción

c)

Elementos de control

d)

Elementos de preservación

4.

Es la magnitud que indica la cantidad de carga eléctrica que circula por un punto cualquiera del conductor en un segundo

a)

Voltaje

b)

Diferencia de potencial

c)

Intensidad de corriente

d)

Electricidad

5.

Para medir la resistencia de un conductor o un componente eléctrico, se utiliza el:

a)

óhmetro

b)

Voltímetro

c)

Amperímetro

d)

Multímetro

6.

Magnitud eléctrica que hace oposición que ofrece un conductor a ser atravesado por la corriente eléctrica

a)

Intensidad eléctrica

b)

Resistencia eléctrica

c)

Diferencia de potencial

d)

Proteción eléctrica

7.

Elementos que permiten una correcta conexión de los distintos elementos del circuito, regletas, clavijas

a)

Generadores

b)

Conectores

c)

Receptores

d)

Transformadores

8.

La función eventos permite disparar una acción cuando ocurre un suceso

a)

Verdadero

b)

Falso

9.

El programa a continuación genera en Scratch el siguiente resultado:

a)

Avanza 50 pasos y dice Hola mundo durante 3 segundos

b)

Avanza 50 pasos y dice Hola mundo y detiene el programa

c)

Avanza 50 pasos y dice Hola mundo

d)

No hace nada

10.

Scratch fue creado por:

a)

MINTIC

b)

El MIT

c)

IBM

d)

Scratching

11.

Scratch ayuda aprender a programar utilizando una interfaz amigable, intuitiva, y fácil de entender

a)

FALSO

b)

VERDADERO

12.

Scratch es un lenguaje de bloques usado en su gran mayoría por personas adultas

a)

VERDADERO

b)

FALSO

13.

Es la zona del programa en la que los objetos trabajarán

a)

El fondo

b)

Zona de objetos

c)

Escenario

d)

Zona de bloques

14.

Scratch solo permite programar en los idiomas inglés y español

a)

VERDADERO

b)

FALSO

15.

Scratch permite el uso de conceptos como:

a)

Condicionales

b)

Sentencias

c)

Eventos

d)

Todas las anteriores

16.

Uno de los siguientes no es un beneficio de aprender programación con Scratch

a)

prendizaje autonomo

b)

Pensamiento computacional

c)

Aprendizaje autonomo

d)

Operaciones matemáticas

17.

La siguiente instrucción corresponde a los bloques de:

a)

Iniciar el programa

b)

Eventos

c)

Movimiento

d)

Variables

18.

El siguiente componente corresponde a los elementos de control:

a)

Fusible

b)

Interruptor

c)

Timbre

d)

Enchufe

19.

Para crear un programa en Scratch lo hacemos escribiendo código de programación

a)

VERDADERO

b)

FALSO

20.

Unos de los siguientes bloques corresponde a la categoría de instrucciones Apariencia

a)

b)

c)

d)