wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika Quiz

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Di bawah ini pengertian Informatika yang paling tepat adalah ....

a)

informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari-hari

b)

informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut

c)

informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software

d)

informatika merupakan bidang ilmu pengetahuan

2.

Alasan yang mendukung bahwa informatika telah menjadi salah satu disiplin ilmu yang tersendiri adalah ....

a)

informatika membawa seseorang ke dalam suatu cara berfikir yang unik dan berbeda dari bidang ilmu lainnya

b)

ide - ide dan konsep informatika sudah berusia lebih dari 20 tahun dan terpakai sampai sekarang

c)

setiap prinsip inti diajarkan tanpa bergantung pada teknologi tertentu

d)

semua pernyataan benar

3.

Komputasi merupakan ilmu yang berkaitan dengan ....

a)

pemodelan matematika

b)

pemanfaatan komputer dalam masalah- masalah sains

c)

penghitungan menggunakan komputer

d)

pemodelan matematika dan pemanfaatan komputer dalam memecahkan masalah sains

4.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan...

a)

informatika

b)

computational thinking

c)

information communication technology

d)

computer science

5.

Computational thinking merupakan landasan berfikir untuk belajar informatika. Berpikir komputational sebagai suatu kerangka dan proses berpikir mencakup beberapa hal- hal berikut ini, kecuali ....

a)

perangkat keras

b)

perangkat lunak

c)

malfungsi perangkat lunak dan keras

d)

menalar mengenai sistem dan persoalan

6.

Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industri 4.0 karena aktivitas manusia....

a)

bergantung pada mesin

b)

sebagian besar memanfaatkan komputer

c)

memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet

d)

bergantung pada dunia maya

7.

Masyarakan sekarang ini disebut masyarakat 5.0 atau society 5.0 dalam kehidupannya karena....

a)

hidup berjauhan dengan orang lain secara sosial

b)

sebagian besar memanfaatkan komputer dan internet dalam dunia maya

c)

hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber dalam kegiatannya secara daring dalam memanfaatan teknologi komputer dan internet

d)

sangat bergantung pada dunia siber dalam menjalankan kehidupannya sehari- hari

8.

Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan....

a)

peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang

b)

adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada

c)

pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang

d)

semua jawaban benar

9.

Problem solving merupakan suatu upaya untuk mengatasi suatu keadaan atau situasi yang harus diselesaikan. Hal ini sangat penting dikarenakan ....

a)

masalah yang dihadapi akan selalu sama setiap masa

b)

masalah yang dihadapi akan semakin rumit seiring berjalannya waktu

c)

masalah yang dihadapi sebanding dengan kemampuan teknologi yang dimiliki

d)

masalah yang dihadapi harus segera diselesaikan dengan terbatasnya waktu

10.

Dalam era Industri 4.0, hampir semua bidang kehidupan manusia didukung dengan sistem berbasis komputer. Ciri khas informatika dalam membantu mempelajari ilmu lain yang dibutuhkan adalah ....

a)

kreatif

b)

karakter mandiri

c)

berpikir sistematis dan terstruktur

d)

berdaya luas

11.

Peranti elektronik yang dapat menerima data masukan (input)/perintah , memproses (process) data masukan tersebut, memproduksi keluaran (output) dan menyimpan data dalam penyimpanan sekunder (sencondary storage) merupakan pengertian dari …

a)

komputer

b)

hardware

c)

software

d)

sistem komputer

12.

Kombinasi dari perangkat keras dan perangkat lunak yang mampu melakukan pekerjaan tertentu merupakan pengertian dari ...

a)

komputer

b)

hardware

c)

software

d)

sistem komputer

13.

Perangkat yang terdapat dalam sistem komputer diantaranya adalah ….

a)

hardware, program,dan cpu

b)

user, program dan perangkat lunak

c)

hardware, software, dan brainware

d)

software, brainware, dan linux

14.

Komponen fisik dari komputer merupakan pengertian dari ...

a)

komputer

b)

hardware

c)

software

d)

sistem komputer

15.

Perangkat komputer yang berisi serangkaian instruksi, program, prosedur, pengendali, pendukung, dan aktivitas-aktivitas pengolahan perintah pada komputer disebut...

a)

komputer

b)

hardware

c)

software

d)

sistem komputer

16.

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengendalikan perangkat yang terhubung ke komputer termasuk perangkat lunak …

a)

komputer

b)

hardware

c)

software

d)

sistem komputer

17.

Perangkat lunak atau software yang ada secara publik, tetapi tanpa diberikan source codenya adalah …..

a)

digital source software

b)

paid source software

c)

closed source software

d)

open source software

18.

Komponen perangkat keras yang digunakan untuk memproses data masukan dalam komputer disebut dengan….

a)

input device

b)

processing device

c)

output device

d)

storage device

19.

Komponen perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan data yang sudah diolah menjadi informasi disebut….

a)

input device

b)

processing device

c)

output device

d)

storage device

20.

Bagian yang dinamakan sebagai otak komputer adalah….

a)

processor

b)

monitor

c)

speaker

d)

printer

21.

Perangkat dibawah ini yang merupakan output device adalah….

a)

microphone

b)

scanner

c)

speaker

d)

keyboard

22.

Pengguna komputer disebut juga dengan….

a)

brainware

b)

hardware

c)

software

d)

sistem operasi

23.

Salah satu langkah yang tepat untuk mencegah hilangnya data-data akibat kerusakan perangkat keras yang akan terjadi adalah….

a)

mengenali jenis kerusakan yang akan terjadi

b)

menggunakan perangkat keras seperlunya

c)

back up data secara berkala

d)

berhari-hati dalam menggunakan perangkat

24.

Bentuk antarmuka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis sebagai pengganti perintah berbasis teks yang ditikkan dikenal dengan istilah ....

a)

Grapich User Interface (GUI)

b)

Voice User Interface (VUI)

c)

Comand Line Interface (CLI)

d)

Voice User Interface (VUI) Dan Graphic User Interface (GUI)

25.

Dibandingkan dengan model interkasi Command Line Interface (CLI), Graphic User Interface lebih populer karena ....

a)

mudah digunakan

b)

mudah dipelajari

c)

lebih intuitif

d)

semua jawaban benar

26.

Model interaksi Command Line Interface (CLI) memiliki kelemahan- kelemahan, salah satunya adalah ....

a)

tidak boleh ada kesalahan dalam perintah

b)

memberatkan sistem komputer

c)

antarmuka yang rumit

d)

mudah dipelajari

27.

Objek- objek yang dikelola dan ditampilkan dalam sistem operasi diwakili oleh .…

a)

icon

b)

bentuk bangun

c)

script

d)

kode

28.

Penggunaan E-mail sebagai layanan daring pengiriman surat sudah menggantikan layanan surat konvensional. E-mail memiliki kelebihan seperti terkirimnya surat secara langsung ke alamat tujuan, pelampiran dokumen digital maupun dari segi biaya yang dibebankan. Kepanjangan dari E-Mail adalah….

a)

electronic mail

b)

extra mail

c)

electric mail

d)

elect mail

29.

Salah satu penyedia E-mail gratis yang banyak digunakan adalah Gmail. Gmail memiliki kelebihan dibandingkan penyedia E-mail gratis lainnya seperti pada beberapa layanan berikut ini, kecuali ....

a)

kapasitas penampungan e-mail yang besar

b)

terintegrasi dengan fitur google lainnya

c)

hanya tersedia bagi korporasi

d)

tampilan yang user friendly

30.

Contoh alamat e-mail yang benar adalah...

a)

namasaya$gmail.com

b)

namasaya#gmail.com

c)

namasaya@gmail.com

d)

namasaya&gmail.com

31.

E-mail mulai digunakan secara terbatas oleh pengguna pada tahun…

a)

1960

b)

1970

c)

1980

d)

1990

32.

Saat mengetikkan surat elektronik, kita akan melihat adanya fitur Cc ( Carbon Copy) yang merupakan ....

a)

alamat surat elektronik jelas

b)

alamat penerima salinan atau tembusan surel yang dikirim dimana semua penerima salinan dapat melihat alamat penerima salinan yang lain

c)

alamat penerima salinan atau tembusan surel yang dikirim, tetapi penerima salinan tidak bisa mengetahui alamat penerima salinan yang lain

d)

semua jawaban benar

33.

Dalam e-mail, kolom subject digunakan untuk....

a)

menulis identitas pembuat surat

b)

menulis identitas pengirim surat

c)

menulis alamat email orang yang mendapat tembusan surat

d)

menulis judul surat

34.

Dimana kita dapat mengetahui apakah e-mail sudah terkirim ....

a)

kotak masuk

b)

kotak keluar

c)

pesan terkirim

d)

draft

35.

Fitur pada surel yang dapat digunakan untuk mengirim pesan kepada lebih dari satu orang tanpa para penerima mengetahui alamat email penerima lainnya, ialah.....

a)

blind carbon copy (bcc)

b)

to

c)

subject

d)

carbon copy

36.

Salah satu penyebab surat elektronik tidak sampai ke alamat penerima adalah ....

a)

kesalahan dalam penulisan pesan

b)

kesalahan dalam menulis alamat tujuan

c)

kesalahan dalam tata bahasa

d)

kesalahan dalam setting waktu pengiriman

37.

Hal penting yang perlu dilakukan setelah menerima e-mail adalah mengelola e-mail yang masuk dengan memanfaatkan fitur yang disediakan. untuk mengategorikan e-mail yang tidak diinginkan atau dianggap berbahaya maka bisa kita pilih fitur ....

a)

starred

b)

snooze

c)

spam

d)

draft

38.

Penulisan subjek saat menulis surat elektronik mail ialah penting dilakukan. Hal itu bertujuan untuk beberapa hal berikut, kecuali .....

a)

sebagai pelengkap pesan yang dikirim

b)

mendorong penerima pesan untuk membaca pesan

c)

memberikan kesan pada pesan yang dikirim

d)

menggambarkan pesan yang ingin disampaikan

39.

perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi dalam internet adalah....

a)

web browser

b)

mesin pencari

c)

search engine

d)

peramban

40.

search engine yang familiar digunakan oleh masyarakat adalah....

a)

yandex

b)

google

c)

bixby

d)

yahoo