Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PAS GASAL PGD

Total questions: 30

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Hardware adalah komponen penting yang digunakan untuk bisa memasukan segala bentuk data kemudian disusun menjadi sebuah informasi, contohnya (kecuali)...

a)

CPU

b)

Hardisk

c)

RAM

d)

Aplikasi

2.

Hardware adalah....

a)

Perangkat Lunak

b)

Perangkat Komputer

c)

Perangkat Keras

d)

Perangkat pengguna

e)

Perangkat Pendukung

3.

Software adalah...

a)

Perangkat Lunak

b)

Perangkat Komputer

c)

Perangkat Keras

d)

Perangkat pengguna

e)

Perangkat Pendukung

4.

Salah satu tujuan diterapkannya budaya kerja yang meliputi etos kerja, Kaizen dan 5R/5S adalah untuk

a)

melakukan pemborosan

b)

meningkatkan kecelakaan kerja

c)

meminimalisir kecelakaan kerja

d)

merugikan perusahaan

5.

Buang yg tidak berguna, merupakan salah satu tahap dalam 5R/5S yaitu

a)

Seiri / Ringkas

b)

Seiso / Resik

c)

Seiton / Rapi

d)

Shitsuke / Rajin

6.

memberi nomor atau warna pada identitas barang merupakan salah satu tindakan dari

a)

Seiri / Ringkas

b)

Seiso / Resik

c)

Seiton / Rapi

d)

Shitsuke / Rajin

7.

Menciptakan tempat belajar agar selalu bersih dan terang serta Mencegah perlengkapan supaya tidak cepat rusak merupakan tujuan dari

a)

Seiri / Ringkas

b)

Seiso / Resik

c)

Seiton / Rapi

d)

Shitsuke / Rajin

8.

Dibawah ini yang merupakan gambar dari tabung vakum (vacum tube) yang digunakan pada komputer generasi pertama yaitu...

a)
b)
c)
d)
9.

Sejarah Komputer dibedakan menjadi .... generasi

a)

5

b)

4

c)

3

d)

2

10.

Ciri khas komputer generasi ke empat adalah menggunakan...

a)

Kompresor

b)

Tabung Hampa

c)

Chip IC

d)

Trafo

11.

adalah simbol atau representasi dari sebuah perusahaan atau produk, merupakan pengertian dari

a)

Logo

b)

Corel

c)

banner

d)

siluet

12.

Rectangle Tool berfungsi untuk

a)

Membuat garis lurus

b)

Membuat persegi atau persegi panjang

c)

Membuat lingkaran atau Elips

d)

Membuat segitiga atau segibanyak

e)

Membuat gambar spiral

13.

Sementara Elipse Tool berfungsi untuk

a)

Membuat gambar 3D

b)

Membuat persegi atau persegi panjang

c)

Membuat segitiga atau segibanyak

d)

Membuat gambar spiral

e)

Membuat lingkaran atau elips

14.

Alat yang digunakan untuk menarik, memindahkan objek adalah

a)

Pick Tool

b)

Shape Tool

c)

Envelope Tool

d)

Berzier Tool

e)

Eraser Tool

15.

Ctrl+Z adalah shortcut pada keyboard untuk

a)

Save grafik CorelDRAW

b)

Membuka lembar baru

c)

Mengulangi langkah sebelumnya

d)

Membuat text

e)

Membuat gambar 3D

16.

Untuk mengubah huruf text pada corelDRAW adalah menggunakan

a)

Font

b)

Size

c)

Zoom

d)

Copy

e)

Underline

17.

Aplikasi Gambar Vector........

a)
b)
c)
d)
18.

Apa nama tols berikut ini...

a)

Shape Tool

b)

Crop Tool

c)

Klik Tool

d)

Pick Tool

19.

Color Pallete RGB dalam Corel Draw adalah kepanjangan dari ...

a)

Red, Green, Blue

b)

Red, Grass Green, Blue

c)

Ruby Red, Green, Brown

d)

Red, Grass Green, Brown

e)

Ruby Red, Green, Blue

20.

Didalam Coreldraw terdapat warna Cyan, Magenta, yellow, Black adalah warna dari

a)

CMYK

b)

Grayscale

c)

Black and white

d)

Alpha Channel

e)

RGB

21.

1) Microsoft Visual Basic adalah termasuk jenis software untuk ….

a)

Design grafis

b)

Pengolah angka

c)

Pemograman

d)

Presentation

22.

1) Visual Basic merupakan program berbasis ….

a)

DOS

b)

MS DOS

c)

Microsoft

d)

Windows

23.

1) Alat untuk menulis dinamakan ….

a)

Label

b)

Command Button

c)

Option button

d)

Frame

24.

1) Untuk menggunakan semua control yang akan digunakan pada sebuah program,dapat menggunakan perintah ….

a)

. Form

b)

Project Explore

c)

Jendela kode

d)

Menu Bar

25.

tempat dimana kita dapat mengisi atau mengosongkan nilainya dan memanggil kembali apabila dibutuhkan. dan akan mempunyai nama (identifier) dan nilai

a)

Tipe Data

b)

Variabel

c)

Konstanta

d)

Operator

e)

Ekspresi

26.

Berikut ini penulisan Variabel yang tepat (Kecuali)

a)

nama_siswa

b)

NamaSiswa

c)

namasiswa1

d)

nama.siswa

27.

variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa diubah

a)

Tipe Data

b)

Variabel

c)

Konstanta

d)

Operator

e)

Ekspresi

28.

simbol atau karakter yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan sesuatu operasi atau manipulasi, seperti penjumlahan, pengurangan dan lain lain

a)

Tipe Data

b)

Variabel

c)

Konstanta

d)

Operator

e)

Ekspresi

29.

Merupakan tipe data yang bersifat BENAR atau SALAH ( TRUE or FALSE )

a)

Char

b)

Integer

c)

Boolean

d)

String

e)

Float

30.

Merupakan tipe data yang berisi gabungan dari beberapa karakter

a)

Char

b)

Integer

c)

Boolean

d)

String

e)

Float