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Normas técnicas de Usabilidade Quiz

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Qual é a definição mais básica de usabilidade?

a)

Capacidade de realizar múltiplas tarefas

b)

Facilidade de empregar uma ferramenta

c)

Rapidez na execução de comandos

d)

Eficiência na resolução de problemas

2.

Qual é a sigla da entidade de padronização e normatização que criou normas técnicas para a Interação Homem-Máquina?

a)

IEC

b)

ABNT

c)

ISO

d)

ANSI

3.

Quais são os benefícios da usabilidade para quem utiliza um serviço?


a)

Reduz a legibilidade e compreensão da informação

b)

Aumenta a complexidade da navegação

c)

Diminui a ocorrência de erros

d)

Aumenta a confusão e insegurança no serviço

4.

Quais são os benefícios da usabilidade para quem desenha e desenvolve um serviço?

a)

Antecipa erros

b)

Piora o desenho da navegação

c)

Aumenta o tempo e custos de produção

d)

Não testa eventuais suposições

5.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Visibilidade de qual estado estamos no sistema

b)
  • Correspondência entre o sistema e o mundo imaginário

c)
  • Liberdade de controle difícil pro usuário

d)
  • Consistência e personalizações

6.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Invisibilidade de qual estado estamos no sistema

b)
  • Correspondência entre o sistema e o mundo real

c)
  • Liberdade de controle difícil pro usuário

d)
  • Consistência e personalizações

7.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Invisibilidade de qual estado estamos no sistema

b)
  • Correspondência entre o sistema e o mundo imaginário

c)
  • Liberdade de controle fácil pro usuário

d)
  • Consistência e personalizações

8.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Invisibilidade de qual estado estamos no sistema

b)
  • Correspondência entre o sistema e o mundo imaginário

c)
  • Liberdade de controle difícil pro usuário

d)
  • Consistência e padronizações

9.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Intenção de erros

b)
  • Reconhecimento em vez de memorização

c)
  • Flexibilidade e desperdício de uso

d)
  • Estética e design complexo

10.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Prevenção de erros

b)
  • memorização em vez de reconhecimento

c)
  • Flexibilidade e desperdício de uso

d)
  • Estética e design complexo

11.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Intenção de erros

b)
  • memorização em vez de reconhecimento

c)
  • Flexibilidade e eficiência de uso

d)
  • Estética e design complexo

12.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Intenção de erros

b)
  • memorização em vez de reconhecimento

c)
  • Flexibilidade e dificuldade de uso

d)
  • Estética e design minimalista (simples)

13.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Ajude os usuários a reconhecerem, diagnosticarem e recuperarem-se de erros

b)
  • memorização em vez de reconhecimento

c)
  • Flexibilidade e dificuldade de uso

d)
  • Ajuda e desinformação

14.

Qual alternativa cita as 10 heurísticas de usabilidade criadas por Jakob Nielsen e Rolf Molich?

a)
  • Não ajude os usuários a reconhecerem, diagnosticarem e recuperarem-se de erros

b)
  • memorização em vez de reconhecimento

c)
  • Flexibilidade e dificuldade de uso

d)
  • Ajuda e informação

15.

Qual alternativa a baixo corresponde melhor uma funcionalidade para sítios web terem acessibilidade?

a)

Reconhecer fala e aceitar comandos de voz, de modo a substituir dispositivos físicos

b)

Reduzir as informações contidas no rodapé, para facilitar o seu ajuste

c)

Traduzir ícones por meio de mecanismos de geração de imagens

d)

Realizar a leitura e interpretação do conteúdo para língua de braile, como o projeto Rybená

16.

Qual alternativa a baixo corresponde melhor uma funcionalidade para sítios web terem acessibilidade?

a)

Reconhecer movimento capilares e aceitar comandos de testa, de modo a substituir dispositivos físicos

b)

Ampliar as informações contidas na tela, para facilitar a sua visualização

c)

Traduzir ícones por meio de mecanismos de geração de imagens

d)

Realizar a leitura e interpretação do conteúdo para língua de braile, como o projeto Rybená

17.

Qual alternativa a baixo corresponde melhor uma funcionalidade para sítios web terem acessibilidade?

a)

Reconhecer movimento capilares e aceitar comandos de testa, de modo a substituir dispositivos físicos

b)

Reduzir as informações contidas na tela, para facilitar o ajuste.

c)

Traduzir páginas por meio de mecanismos de internacionalização

d)

Realizar a leitura e interpretação do conteúdo para língua de braile, como o projeto Rybená

18.

Qual alternativa a baixo corresponde melhor uma funcionalidade para sítios web terem acessibilidade?

a)

Reconhecer movimento capilares e aceitar comandos de testa, de modo a substituir dispositivos físicos

b)

Reduzir as informações contidas na tela, para facilitar o ajuste.

c)

Traduzir ícones por meio de mecanismos de imagens.

d)

Realizar a leitura e interpretação do conteúdo para língua de sinais, como o projeto Rybená

19.

Qual é o principal objetivo da usabilidade?

a)

Dificultar a interação do usuário

b)

Aumentar a complexidade do uso

c)

Facilitar o uso e entendimento

d)

Limitar a acessibilidade

20.

De acordo com a ISO 9241, a que se refere “eficiência” no contexto de usabilidade?

a)

A adaptabilidade à tarefa

b)

A conformidade com as expectativas do usuário

c)

A tolerância ao erro

d)

A quantidade de esforço e recursos necessários para atingir um objetivo específico

21.

Por que é importante considerar as características dos dispositivos móveis no contexto da usabilidade?

a)

Para focar nos componentes de software e hardware

b)

Para adaptar o conteúdo aos dispositivos

c)

Para avaliar as características pessoais do usuário

d)

Para medir a satisfação do usuário com o produto

22.

No contexto de web design, o que é a Ergonomia?

a)

Normas e padrões fortemente relacionados com as leis de proteção de dados na Interação Humano Computador

b)

Normas e padrões da Interação Humana com animais

c)

Costumes e feitos fortemente relacionados com a saúde do Computador

d)

Normas e padrões fortemente relacionados com a saúde na Interação Humano Computador