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Repaso T6 RMYP

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.
¿Cuál es la principal limitación del lenguaje audiovisual convencional?
a)
La falta de creatividad en la composición.
b)
La reconstrucción de una escena tridimensional en un cuadro bidimensional.
c)
La falta de herramientas de transformación.
d)
La ausencia de ajustes de recorte.
2.
¿Qué parámetro define el ángulo de rotación del contenido de un clip de vídeo en el eje Z?
a)
Zoom
b)
Posición
c)
Ángulo de rotación
d)
Punto de fijación
3.
¿Qué efecto produce un porcentaje negativo en el ajuste de velocidad de reproducción del clip?
a)
Cámara rápida.
b)
Cámara lenta.
c)
Reproducción en sentido inverso.
d)
Zoom dinámico.
4.
¿Qué herramienta nos permite controlar la dureza de los límites del clip en los controles de recorte?
a)
Recorte con dirección.
b)
Atenuación.
c)
Conservar posición de imagen.
d)
Zoom dinámico.
5.
¿Qué son los fondos y overlays en el contexto de la edición de vídeo?
a)
Herramientas de transformación.
b)
Tipos de ajustes de clip.
c)
Elementos gráficos utilizados en streaming.
d)
Métodos de inserción de contenido en la línea de tiempo.
6.
¿Qué acrónimo hace referencia a una técnica visual en la que una imagen flotante se muestra sobre otra imagen de fondo?
a)
P&P.
b)
VFX.
c)
PiP.
d)
FPS.
7.
En la organización de pistas en la línea de tiempo, ¿cuál es el propósito de las pistas dedicadas a "Recursos de vídeo"?
a)
Rellenar la pantalla y evitar vacíos.
b)
Modificar valores de color o transformación de otros clips.
c)
Elaborar conversaciones en informativos.
d)
Añadir efectos realistas de ruido o desperfectos.
8.
¿Cuál es la recomendación para mantener un flujo de trabajo eficiente en la línea de tiempo?
a)
Trabajar en varias tareas simultáneamente.
b)
Mantener un zoom alto en la línea de tiempo.
c)
Trabajar con un solo monitor.
d)
Centrarse en una única labor a la vez.
9.
¿por qué es importante el story board en la grabación de una escena compleja?
a)
Para improvisar la composición durante la grabación.
b)
Para conocer las necesidades de recorte y transformación.
c)
Para reducir la carga de trabajo.
d)
Para omitir la monitorización durante la grabación.
10.
¿Qué implica realizar variaciones del overlay para adaptarse a diferentes juegos?
a)
Mayor carga de trabajo y presupuestaria.
b)
Reducción de la calidad visual.
c)
Menor integración de elementos visuales.
d)
Mayor simplicidad en la composición.
11.
¿Qué es el zoom en el contexto de ajustes de transformación?
a)
Aumenta la velocidad de reproducción del clip.
b)
Refleja la imagen vertical u horizontalmente.
c)
Controla el tamaño del clip en la escena.
d)
Cambia la dirección de recorte del clip.
12.
¿Qué papel desempeñan las pistas en un sistema multicapa?
a)
Controlan la velocidad de reproducción del clip.
b)
Despliegan contenidos según un orden determinado.
c)
Controlan el tamaño del clip en la escena.
d)
Modifican valores de color y transformación de otros clips.
13.
¿Cuál es la importancia de la organización de pistas en la línea de tiempo?
a)
Controla la velocidad de reproducción del clip.
b)
Evita colapso en los comandos de recorte.
c)
Facilita el control y la organización de los elementos.
d)
Refleja la imagen dentro de nuestro clip vertical u horizontalmente.
14.
En los ajustes de transformación, ¿qué hace el cabeceo y guiñada?
a)
Realiza un degradado hacia el interior de la imagen.
b)
Permite rotar la imagen en el eje Z.
c)
Controla el tamaño del clip en la escena.
d)
Simula rotación en los ejes X e Y.
15.
¿Qué método de inserción de material implica realizar un corte en todos los clips a partir del punto del cursor y desplazar los fragmentos para insertar el nuevo clip?
a)
Sobrescribir clip.
b)
Reemplazar clip.
c)
Insertar clip.
d)
Ninguno de los anteriores.
16.
¿Cuál es la función principal de un background en la edición de vídeo?
a)
Sumar efectos realistas.
b)
Servir de base para situar elementos de vídeo.
c)
Mostrar una imagen flotante.
d)
Integrar diferentes fuentes de vídeo.
17.
¿Qué consejo se da para mantener un flujo de trabajo eficiente en la línea de tiempo?
a)
Trabajar en diferentes tareas simultáneamente.
b)
Desactivar las pistas.
c)
Trabajar con dos monitores.
d)
No mantener un orden en las capas y clips.
18.
¿Cuál es el objetivo del overlay en una emisión en streaming?
a)
Servir de base para situar elementos de vídeo.
b)
Sumar efectos realistas.
c)
Integrar la interfaz de los juegos y otros elementos visuales.
d)
Mostrar una imagen flotante.
19.
¿Por qué es importante nombrar adecuadamente todos los elementos en la línea de tiempo?
a)
Para que la línea de tiempo esté desordenada.
b)
Para que la nomenclatura sea estándar.
c)
Para perder tiempo al buscar clips.
d)
Para desactivar las pistas.
20.
¿Qué método de inserción de material consiste en situar en el timeline el fragmento que se encuentra en el monitor de previo, eliminando el contenido que hubiera en ese momento en la pista seleccionada?
a)
Sobrescribir clip.
b)
Reemplazar clip.
c)
Insertar clip.
d)
Ninguno de los anteriores.