wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Konsentrasi Keahlian

Total questions: 35

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Proses desain dengan menggunakan pendekatan penguna dan lebih fokus kepada pengalaman pengguna yaitu ?

a)

UI UX

b)

User Interface

c)

User Experience

d)

Experience

e)

Interface

2.

Yang bukan cangkupan UX adalah ?

a)

Mengerti Pengguna

b)

Membuat User Flow

c)

Membuat Icongraphy

d)

Membuat Prototype

e)

Membuat UI UX

3.

Kenapa UI UX itu penting ?

a)

Meningkatkan rate pengguna

b)

Enak

c)

Menghasilkan website yang tidak sesuai

d)

Pengguna tidak puas

e)

Menurunkan tingkat viewer

4.

Tampilan sebuah mesin atau komputer yang berinteraksi langsung dengan pengguna disebut ?

a)

User Experience

b)

User Interface

c)

Antarmuka

d)

Prototype

e)

Monitor

5.

Elemen yang harus dipertimbangkan untuk membuat pengguna menyenangkan, kecuali ?

a)

Konsisten

b)

Ketanggapan

c)

Kata yang familiar

d)

Mengikuti kata hati

e)

streaming

6.

Yang bukan termasuk dalam contoh User Interface ?

a)

Mouse

b)

ATM

c)

Usability testing

d)

E-Toll

e)

Gesture recognition

7.

Antarmuka pengguna harus konsisten dengan warna, borders, ukuran tulisan, gaya/style, latar belakang gambar, efek dll. Hal tersebut merupakan pengertian dari ?

a)

Konsisten

b)

Kata yang familiar

c)

Streaming

d)

Responsiveness

e)

Ketanggapan

8.

Cangkupan User Experience (UX) meliputi?

a)

Warna tampilan

b)

Pembuatan wireframe

c)

Spacing

d)

Font size

e)

Konsisten

9.

User Experience memiliki focus padaa memciptakan pengalaman menyenakan kepada pengguna, sedangkan User Interface ?

a)

Fokus pada elemen desain

b)

Fokus pada konsep dan perancangan

c)

Fokus melihat kebutuhan pengguna/pelanggan

d)

Fokus kepada tampilan dan fitur produk

e)

Fokus pada pembuatan mockups

10.

Jika dalan User Interface hal yang perlu dipertimbangkan adalah melihat kebutuhan dan produk, sedangkan User Experience ?

a)

Melihat tampilan dan fitur produk

b)

Melihat User-Centered

c)

Melihat pengalaman user yang menyenangkan

d)

Melihat kebutuhan pengguna/pelanggan

e)

Melihat Human-Centered

11.

 Pengalaman yang dirasakan oleh user ketika menggunakan suatu produk digital baik dalam bentuk website maupun mobile app adalah

a)

UI

b)

UX

c)

Experience

d)

UI/UX

e)

UX/UI

12.

Pengalaman pengguna saat memakai atau berinteraksi menggunakan sebuat produk digital adalah

a)

User Experience

b)

User Interface

c)

UX Design

d)

UI Design

e)

Mockup Design

13.

Salah satu fungsi produk dengan user Experience (UX) yang baik adalah

a)

Mendapatkan informasi dari pengguna

b)

Mempercepat kerja suatu aplikasi

c)

Mempermudah pengguna mencapai tujuan mereka

d)

Meningkatkan persaingan

e)

Merapikan tampilan

14.

Berikut ini adalah kerugian jika UX pada suatu produk kurang bagus, kecuali

a)

Membudahkan pengguna

b)

Menarik minat pengguna

c)

Mengasilkan UI yang bagus

d)

Kalah dalam persaingan produk

e)

Mempersulit pengguna

15.

Informasi apa yang diperlukan dalam riset untuk membuat UX

a)

Kebutuhan user dalam produk yang membuat user puas

b)

Aplikasi yang bagus

c)

Kebutuhan pengembang dalam menggunakan aplikasi

d)

Aplikasi yang menarik

e)

User interface asal ada

16.

UI dan UX adalah dua hal yang tak terpisahkan, UI bertanggung jawab pada

a)

Kepuasan pengguna

b)

Tampilan suatu produk

c)

Kebutuhan pengguna

d)

Fungsi suatu produk

e)

Menyesuaikan kebutuhan produk

17.

Salah satu karakteristik User Interface adalah desain yang responsif, artinya

a)

Desain jelas dan ringkas serta berantakan

b)

Pengunjung dapat mengakses aplikasi di berbagai perangkat

c)

Penuh dengan informasi yang tidak tumpang tindih

d)

Tampilah aplikasi mudah dipahami

e)

Tidak bisa digunakan pada semua perangkat

18.

Salah satu cara untuk membuat tampilan UI dengan informasi yang terstruktur adalah dengan

a)

Memilih jenis dengan warna font yang senada

b)

Memilih jenis dan warna font yang sama untuk seluruh karakter

c)

Memilih ukuran font yang sama untuk seluruh karakter

d)

Memasukkan banyak elemen baik yang pernting atau tidak

e)

Memilah dan mimilih beberapa kecocokan pada masing-masing tampilan

19.

Karakteristik UI yang memungkinkan pengguna untuk memahami tampilan aplikasi dengan mudah adalah

a)

Konsisten

b)

Terstruktur

c)

intuitif

d)

Impulsif

e)

Exsperience

20.

Fokus UI Design adalah

a)

Berfokus untuk memberikan pengalaman kepada pengguna untuk mempermudah menggunkan website dan aplikasi

b)

Berfokus mempercantik tampilan situ/aplikasi dengan memperhatikan dari keselarasan warna, typography, style, grid, layouting, dan sebagainya

c)

Fokus untuk membuat desain layanan perusahaan lebih bagus dari pesainggnya dan meningkatkan pengalaman pelanggan

d)

Fokus untuk memperkaya hidup dan keimanan

e)

Semua jawaban benar

21.

Pertanyaan yang tepat untuk seorang UI Designer adalah

a)

Riset seperti apa yang harus dilakukan ?

b)

Siapa yang akan menggunakan priduk ?

c)

Bagaimana saya menaruh sesuatu elemen ke depan user ?

d)

Seperti apa kesuksesan produk bagi user ?

e)

Yang terpenting desain yang saya desain bagus

22.

Pertanyaan yang tepat untuk seorang UX Desinger adalah

a)

Apakah ada brand guildeline desing guideline yang harus diketahui ?

b)

Untuk perangkat apa saya mendesain ?

c)

Riset seperti apa yang harus dilakukan ? apa hasil risetnya; bagaimana kita menggunakan hasil riset tersebut ?

d)

Bagaimana aku bisa membuat informasi jadi lebih jelas, mudah diakses dan dipahami ?

e)

Desainyang dibutuhkan menyesuaikan dengan kebutuhan designer itu sendiri

23.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik ?

a)

b)

24.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

25.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

26.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

27.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

28.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

29.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

30.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

31.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

32.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

33.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

34.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)

35.

Manakah dari kedua design ini yang merupakan design yang baik?

a)

b)