Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Asesmen Evaluasi Koding

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Apa guna block tersebut?

a)

mengganti backgound sebanyak 10x

b)

membuat sprite looping sebanyak 10x

c)

mengganti kostum sprite ke kostum selanjutnya sebanyak 10x

d)

mengganti kostum sprite secara acak sebanyak 10x

2.

Apa hasil dari block tersebut?

a)

Buah untukmu.

b)

Buah untuk temanmu.

c)

Error.

d)

Buah untukmu dan untuk temanmu.

3.

Untuk mengirim pesan antar sprite, block apa yang kamu gunakan?

a)

send

b)

variable

c)

say

d)

broadcast

4.

Apa hasil dari block tersebut?

a)

Saya memiliki 110 apel dan jeruk

b)

Saya memiliki buah apel dan jeruk

c)

110

d)

Saya memiliki 100 apel dan jeruk

5.

Dimana kita bisa menemuka block tersebut?

a)

motion

b)

control

c)

operators

d)

events

6.

Bagaimana cara membuat loop di scrath?

a)

memakai block events

b)

memakai block repeat

c)

memakai block motion

d)

memakai block condition

7.

Apa yang akan terjadi berdasarkan block ini?

a)

Kalau menyentuh sprite warna orange, maka akan mundur 10 langkah

b)

Kalau menyentuh warna orange, maka akan maju 10 langkah

c)

Sprite akan terus berjalan sampai menyentuh warna orange

d)

Sprite akan terus menyentuh warna orange sampai pindah 10 langkah

8.

Apa guna block tersebut?

a)

Untuk membuat sprite melompat

b)

Untuk menjalankan perintah dari sprite lain

c)

Untuk menempatkan sprite di posisi tertentu

d)

Untuk menjalankan sprite dengan key arrow

9.

Apa yang terjadi jika left arrow ditekan?

a)

mundur satu langkah

b)

maju satu langkah

c)

naik satu langkah

d)

turun 1 langkah

10.

Apa yang terjadi jika up arrow ditekan?

a)

mundur

b)

maju

c)

naik

d)

turun

11.

Apa yang terjadi jika menyentuh crystal?

a)

backdrop berganti menjadi win

b)

game berhenti

c)

lagu win dimainkan sampai selesai

d)

lagu win dimainkan beberapa saat saja

12.

Dalam project calculator, apa tujuan dari broadcast tersebut?

a)

memberikan pesan untuk ditambahkan angka 1 pada variable

b)

membuat sprite say "1"

c)

menjumlahkan kedua angka

d)

memberikan pesan kepada backdrop agar dijumlahkan kedua angka

13.

Apa yang terjadi jika operator tidak 0?

a)

second number = 3

b)

first number = 3

c)

first number = 03

d)

second number = 03

14.

first number = 77

operator = +

second number = 9

apa yang selanjutnya terjadi jika kita menekan angka 3?

a)

second number = 3

b)

first number = 3

c)

first number = 93

d)

second number = 93

15.

first number = 7

operator = *

second number = 9

result =

a)

79

b)

54

c)

63

d)

81

16.

first number = 21

operator = /

second number = 7

result =

a)

21

b)

9

c)

3

d)

7

17.

Apa yang terjadi pada sprite sebelum mengucapkan sesuatu?

a)

pergi ke posisi x dan y tertentu, kemudian berubah ukuran menjadi lebih kecil

b)

pergi ke posisi x dan y tertentu, kemudian berubah ukuran menjadi lebih besar

c)

pergi ketengah, kemudian berubah ukuran menjadi lebih kecil

d)

pergi ketengah, kemudian berubah ukuran menjadi lebih besar

18.

Apa yang terjadi sprite belum menyentuh monet?

a)

diam saja

b)

hide dan show, berjeda 1 detik

c)

show

d)

hide

19.

Apa yang terjadi sprite menyentuh monet?

a)

score berkurang 1

b)

menampilkan diri

c)

permainan berakhir

d)

score bertambah 1

20.

Apa yang terjadi bila sprite menyentuh jalanan?

a)

Sprite loncat

b)

Sprite terbang

c)

Sprite tidak terbang

d)

Sprite tidak bisa kemana-mana

21.

Apa yang terjadi bila player menyentuh huruf W?

a)

Sprite hanya diam

b)

Sprite terjun ke bawah

c)

Sprite loncat ke atas

d)

Sprite tidak bisa loncat

22.

Apa yang terjadi bila player menekan huruf W berkali-kali, namun sprite tidak menyentuh jalanan?

a)

Sprite turun ke bawah dengan cepat

b)

Sprite tidak makin tinggi (stabil)

c)

Sprite loncat makin ke atas

d)

Sprite tidak bisa loncat

23.

Apa yang terjadi jika lomba panjat pinang dimulai?

a)

lagu sebelumnya akan berhenti perlahan dan lagu Dance Funky dimulai.

b)

lagu sebelumnya akan langsung berhenti dan lagu Dance Funky dimulai.

c)

lagu Dance Funky dimulai.

d)

lagu Dance Funky dimulai mengecil volumenya.

24.

Apa guna block tersbeut?

a)

Mengubah backdrop

b)

Mengirim pesan kepada sprite lain

c)

Membuat duplikasi sprite itu sendiri

d)

Memulai sebuah lagu

25.

HTML singkatan dari …

a)

HidenText Markup Language

b)

HyperText Markup Language

c)


HyperText Making Language

d)

HyperTide Making Language

26.

Kode-kode atau perintah dalam dokumen html disebut dengan <body>,<div>,…

a)

command

b)

tag

c)

atribute

d)

sign

27.

Judul Dokumen HTML terletak di antara kode …

a)

<font>

b)

<bgcolor>

c)

<body>

d)

<title>

28.

Untuk membuat sebuh baris teks turun satu paragraf, kode yang digunakan adalah …

a)

<p>

b)

<br>

c)

<span>

d)

<h1>

29.

Cara membuat image tag secara lengkap adalah ...

a)

<img src = "logo.jpg" alt="my dog/>

b)

<img src = "logo.jpg">

c)

<img = "logo.jpg" >

d)

<src = "logo.jpg" alt="my dog/>

30.

Bagaimana cara membuat link dari HTML ke tab lain?

a)

a href

b)

href

c)

a

d)

title

31.

Apa bedanya id dan class?

a)

id tidak bisa diberikan instruksi di CSS, class bisa

b)

sama saja

c)

class hanya bisa digunakan 1x, id bisa digunakan berkali-kali

d)

id hanya bisa digunakan 1x, class bisa digunakan berkali-kali

32.

Heading tag yang paling besar adalah?

a)

h6

b)

h2

c)

h4

d)

h3

33.

Tag dalam HTML selalu menggunakan ...

a)

[ ]

b)

( )

c)

< >

d)

{ }

34.

Tanda baca yang mengidentifikasikan berakhirnya sebuah tag adalah ....

a)

#

b)

<

c)

.

d)

/

35.

Apa guna kode berikut:

<img src='spotipai lite.jpg'/>

a)

mencari gambar

b)

memasukan gambar

c)

menghapus gambar

d)

menduplikasi gambar

36.

Sesuatu yang kamu bisa klik dan akan membawa kamu ke webpage lain disebut juga ...

a)

website

b)

hyperlink

c)

image

d)

hyper markup

37.

Tag yang berisi seluruh konten yang dapat dilihat adalah ...

a)

body

b)

footer

c)

title

d)

head

38.

Apa yang akan dihasilkan dari col-3 dalam project personal blog?

a)

membagi skill dalam 6 kolom

b)

membagi skill dalam 6 baris

c)

membagi skill dalam 3 kolom

d)

membagi skill dalam 3 baris

39.

Apa yang akan dihasilkan dari fifty-percent dalam project personal blog?

a)

warna putih full dalam tampilan skill team player

b)

warna biru full dalam tampilan skill team player

c)

warna biru hanya setengah dalam tampilan skill team player

d)

warna putih hanya setengah dalam tampilan skill team player

40.

Kepanjangan dari CSS adalah...

a)

Cascading Style Sheet

b)

Caseflow Style Sheet

c)


Coding Sheet Style

d)


CSS Sheet Style

41.

Tujuan dari CSS adalah ...

a)


Mengatur bahasa yang digunakan

b)

Membuat isi konten dengan banyak tag

c)

Mengatur cahaya tampilan web

d)

Mengatur gaya tampilan pada website

42.

Section ID dilambangkan dengan simbol...

a)

.

b)

#

c)

/

d)

{

43.

Div CLASS dilambangkan dengan simbol...

a)

.

b)

#

c)

/

d)

{

44.

Untuk membuat garis pada pinggir / frame sebuah gambar, menggunakan ...

a)

row

b)

col

c)

border

d)

font

45.

Elemen umum yang dapat di ubah menggunakan style CSS pada form adalah ....

a)


Border dan Backgroud-color

b)


Margin dan Padding

c)


Height dan Width

d)

semua benar

46.

Tampilan foto yang akan muncul adalah berbentuk...

a)

kotak

b)

persegi panjang

c)

segitiga

d)

oval

47.

text-align: center; digunakan untuk membuat ...

a)

posisi text di atas

b)

text semakin panjang

c)

posisi text di tengah

d)

posisi text di kanan

48.

Fungsi dari background no-repeat adalah ...

a)

menghindari background yang sama di section lain

b)

membuat background strecth

c)

membuat background tidak berulang

d)

menghapus background

49.

Pada CSS, mengatur jenis tulisan, menggunakan ...

a)

background img

b)

img src

c)

font-family

d)

padding

50.

Mengatur jarak antar konten menggunakan ...

a)

display

b)

margin

c)

font-family

d)

padding