Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

4.1.1 Pemboleh Ubah dan Operator Matematik dalam Pengaturcaraan

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Apakah set kod arahan yang mengarahkan komputer untuk menyelesaikan sesuatu tugasan?

a)

Kod

b)

Pengekodan

c)

Atur cara komputer

d)

Pengatur cara komputer

2.

Antara berikut, yang manakah bentuk data yang sesuai disimpan sebagai pemboleh ubah?

I-Teks

II-Nilai logik

III-Operator matematik

IV-Nilai berangka

a)

I, II dan III

b)

I, II dan IV

c)

I, III dan IV

d)

II, III dan IV

3.

Apakah yang dimaksudkan dengan nilai logik?

a)

Digit 0 atau Digit 1

b)

Benar atau Palsu

c)

Digit 1 atau Digit 2

d)

Pasti atau Tidak pasti

4.

Kod arahan ialah satu ______ yang mengarahkan komputer melakukan sesuatu tugas. Kod arahan ditulis dalam suatu ______ komputer yang boleh difahami oleh komputer.

a)

tindakan, arahan

b)

arahan, bahasa

c)

data, tindakan

d)

bahasa, arahan

5.

Atur cara atau program komputer ialah satu set ______ yang mengarahkan ______ untuk menyelesaikan suatu tugas.

a)

komputer, kod arahan

b)

bahasa, arahan

c)

tindakan, data

d)

kod arahan, komputer

6.

______ ialah storan ingatan yang digunakan oleh program komputer untuk menyimpan data yang perlu diolahkan kemudian.

a)

Kod arahan

b)

Operator matematik

c)

Pemboleh ubah

d)

Data

7.

Manakah pilihan di bawah merupakan kegunaan bagi pemboleh ubah?

a)

Mewakili data yang hendak dimasukkan ke dalam program

b)

Mewakili arahan yang hendak dimasukkan ke dalam program

c)

Menjalankan operasi matematik dalam kod arahan

d)

Mengarahkan komputer melakukan sesuatu tugas

8.

Nyatakan operator matematik yang biasa digunakan dalam atur cara?

a)

integer, nombor perpuluhan

b)

Purata, Gred, Kos, Jawapan

c)

Benar, Palsu

d)

tambah (+), tolak (-), darab (*), bahagi (/)

9.

Operator matematik ialah ______ yang digunakan dalam menjalankan operasi matematik dalam kod arahan.

a)

data

b)

teks

c)

simbol-simbol

d)

kod

10.

Nyatakan bahagian atur cara yang ditunjukkan oleh anak panah.

a)

Operator matematik

b)

Nilai logik

c)

Pemboleh ubah

d)

Teks