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Make code. Micro: Bit

Total questions: 21

Worksheet time: 18mins

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1.

El programa que utilizamos para programar las Micro:bit se llama:

a)

Make-Code

b)

Make-Logo

c)

Scratch

d)

Python

2.

La instrucción Mostrar Leds la encontramos en el módulo:

a)

Básico

b)

Entrada

c)

Led

d)

Bucles

3.

La siguiente imagen representa:

a)

Un bucle que se repite mientras una condición sea cierta

b)

Un bucle que se repite un número exacto de veces

c)

Un bucle que se repite indefinidamente

d)

Ninguna de las anteriores

4.

El botón A es un....

a)

Sensor

b)

Actuador

c)

Sensor y actuador

5.

Teniendo en cuenta estos bloques de código, podemos decir que el resultado al presionar el botón A será:

a)

Letra A

b)

Cara triste

c)

Cara Feliz

d)

Nada

6.

Se requiere programar los latidos del corazón para que un paciente pueda vivir. Esta correcta la programación que muestra la imagen?

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

Una variable en Micro:Bit se define como:

a)

Dato que puede ser usado en Micro:Bit para analizar otros datos

b)

Dato que en Micro:Bit no puede ser modificado

c)

Dato que nos permite la interacción solamente con el la tarjeta Micro:Bit física

d)

Dato que en Micro:Bit tiende a ser modificado

8.

Sí el botón A está presionado y el botón B está presionado mostrar cara feliz, para cumplir con esto, debemos hacer lo siguiente:

a)
b)
c)
d)
9.

En este ejercicio, podemos concluir que el número de variables es de:

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

10.

Si necesitamos comprobar un ejercicio con temperatura, ¿Es necesario crear una variable llamada "Temperatura"?

a)

Si porque la temperatura es una variable que no está en Micro:Bit, por lo tanto debemos crearla

b)

No porque la variable temperatura está en las opciones de entrada y podemos escogerla sin crear una nueva

c)

Si porque al igual que todas las variables en Micro:Bit deben ser creadas para poder asignarles acciones posteriores

d)

No porque la variable temperatura es una opción que está en matemáticas, por lo tanto no es necesario crearla

11.

El objeto está cayendo de manera vertical, por eso decimos que está en el eje Y, sí lo cambiamos al eje X, sucedería:

a)

El objeto desaparecería del juego.

b)

El objeto cambiaría su movimiento de abajo hacia arriba

c)

El objeto cambiaría su movimiento de manera horizontal de derecha a izquierda

d)

El objeto cambiaría su movimiento de manera horizontal de izquierda a derecha

12.

Sí necesito escoger un número al azar entre 1 y 10 al agitar la Micro:Bit, debo hacer el siguiente proceso

a)

b)

c)

d)

13.

El ejercicio que se muestra en pantalla tiene un error, el error es:

a)

Se creó una variable llamada número, lo cual no es necesario ya que tenemos la opción "Mostrar número", por lo tanto es redundante

b)

Los símbolos de mayor y menor están de manera incorrecta

c)

La opción mostrar número no está, por lo tanto el número al azar no aparecerá en pantalla

d)

No hay error, ya que los bloques de lógica y la variable están bien generados

14.

El lenguaje de programación de Micro:Bit es:

a)

Ninguno, ya que es un juego intuitivo por bloques, por lo tanto no tiene lenguaje

b)

Java-Script

c)

Por bloques y Java-Script

d)

Por bloques

15.

En Micro:Bit, si queremos determinar el valor de un número referente a otro, debemos utilizar:

a)

Un bloque de comparación, para referenciar ambos números

b)

Un bloque de para siempre, ya que debemos establecer la duración en pantalla de ambos números

c)

Un bloque de lógica, seguido de uno de comparación, ya que uno necesita del otro para dar resultado

d)

Un bloque de prueba lógica, ya que con ese es suficiente para determinar el valor de ambos números

16.

¿Qué bloques se utilizan para realizar una acción lógica?

a)
b)
c)
d)
17.

La placa MICROBIT emite sonidos si utilizamos...

a)
b)
c)
d)
18.

¿Qué bloque sirve para mostrar un mensaje en pantalla?

a)
b)

Ninguna es correcta

c)
d)
19.

¿Esquema que sirve para expresar de forma gráfica los pasos del proceso de la solución de un problema o Algoritmo?

a)

Pseudocódigo

b)

Grafica de Gant

c)

Organigrama

d)

Diagrama de Flujo

20.

El bloque de programación "mostrar leds" sirve para:

a)

Seleccionar los leds que queremos encender de nuestra microbit

b)

Seleccionar los botones que queremos presionar A o B

c)

Solo para jugar en makecode

d)

Solo para hacer un Dado

21.

El bloque de programación al iniciar:

a)

No hace nada

b)

Si reseteo la Microbit, no hace nada

c)

Hace las instrucciones todo el tiempo

d)

Hace las instrucciones solo al comienzo