wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

QUiz US DKV 2023/2024

Total questions: 30

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Media DKV dibawah ini termasuk kedalam jenis media….

a)

Konvensional

b)

Non Konvensional

c)

Digital

d)

Informatif

e)

Non informatif

2.

Cara berpikir terhadap permasalahan yang ada disebut..

a)

Desain Grafis

b)

Desain Tracking

c)

Desain Thinking

d)

Desain Visual

e)

Komunikasi Desain

3.

Nama ahli yang menyatakan ada 4 tahap berpikir kreatif yaitu...

(a)  

4.

Dibawah ini yang bukan tahap berpikir kreatif menurut Wallas(Hawadi,2004) antara lain…

a)

Tahap Iluminasi

b)

Tahap Verifikasi

c)

Tahap Inkubasi

d)

Tahap Imajinasi

e)

Tahap Persiapan

5.

Urutan yang benar tahap berpikir kreatif menurut Wallas yaitu..

a)

Persiapan, Iluminasi, Inkubasi dan Verifikasi

b)

Persiapan, Inkubasi, Verifikasi dan Iluminasi

c)

Persiapan, Inkubasi, Iluminasi dan Verifikasi

d)

Inkubasi, Iluminasi, Verifikasi dan Persiapan

e)

Persiapan, Iluminasi, Inkubasi dan Imaginasi

6.

Tahapan berpikir kreatif dengan tujuan untuk melakukan penyegaran pikiran Kembali disebut tahap…

a)

Tahap Iluminasi

b)

Tahap Inkubasi

c)

Tahap Verifikasi

d)

Tahap Imajinasi

e)

Tahap Persiapan

7.

Tahapan gemilang atas ditemukannya solusi kreatif dalam desain disebut

a)

Tahap Iluminasi

b)

Tahap Inkubasi

c)

Tahap Verifikasi

d)

Tahap Imajinasi

e)

Tahap Persiapan

8.

Tahap pengujian atas hasil temuan dengan tujuan untuk melihat sampai mana dampak keberhasilannya disebut..

a)

Tahap Iluminasi

b)

Tahap Inkubasi

c)

Tahap Verifikasi

d)

Tahap Imajinasi

e)

Tahap Persiapan

9.

Ide dan konsep menjadi bermanfaat bagi yang lain disebut dengan…

a)

Kreatif

b)

Inventif

c)

Inovatif

d)

Imaginatif

e)

Aktif

10.

Untuk menjadi desainer komunikasi visual yang kreatif adalah memahami kebutuhan khalayak baik secara demografis, geografis dan behaviour, apa itu behaviour…

a)

Usia dan tingkatan Ekonomi

b)

Dimana wilayah tempat tinggalnya

c)

Ajakan dan imbauan

d)

Perilaku dan Tindakan

e)

Informasi

11.

Cara menyampaikan pesan dalam Desain Komunikasi Visual terbagi dari 2 yaitu …

a)

Media Konvensional dan Media Non Informatif

b)

Media nyata dan Media Online

c)

Media Konvensional dan Media Non Konvensional

d)

Media gambar sketsa dan Media Digital

e)

Media Kreatif dan Media Inovatif

12.

Media DKV dibawah ini termasuk kedalam jenis media….

a)

Konvensional

b)

Non Konvensional

c)

Digital

d)

Informatif

e)

Non Informatif

13.

Teknik Gambar ini adalah…

a)

Arsir

b)

Dussel

c)

Pointelist

d)

Aquarel

e)

Transparan

14.

Teknik Gambar ini adalah…

a)

Arsir

b)

Dussel

c)

Pointelist

d)

Aquarel

e)

Transparan

15.

Teknik Gambar dibawah ini adalah…

a)

Arsir

b)

Dussel

c)

Pointelist

d)

Transparant

e)

Aquarel

16.

Teknik Gambar ini adalah…

a)

Arsir

b)

Dussel

c)

Pointelist

d)

Plakat

e)

Aquarel

17.

Cara memberi warna gambar dengan banyak air dan sedikit cat disebut Teknik

a)

Plakat

b)

Transparant

c)

Tebal

d)

Bertekstur

e)

Arsir

18.

Pensil yang biasa dan bagus digunakan untuk menggambar sketsa agar tidak terjadi penekanan yang kuat saat menggamabar adalah jenis pensil…

a)

HB

b)

2B

c)

5B

d)

7B

e)

12B

19.

Jenis Gambar ilustrasi ini adalah...

a)

Gambar Kartun

b)

Gambar Karikatur

c)

Cerita Bergambar

d)

Cerita Komik

e)

gambar 3 Dimensi

20.

Jenis kertas yang sering digunakan membuat brosur dan kotak kemasan adalah…

a)

Kertas Art Paper

b)

Kertas Manila

c)

Kertas HVS

d)

Kertas Art Carton

e)

Kertas Ivory

21.

Modal untuk menjadi desainer komunikasi visual yang kreatif ialah memahami kebutuhan khalayak. Berikut yang termasuk kategori “What To say” (apa yang akan disampaikan) adalah….

a)

Ajakan dan informasi

b)

Tingkat Ekonomi

c)

Tingkat Pendidikan

d)

Wilayah tempat tinggalnya

e)

Media Nonkenvensional

22.

Menggambar dengan menentukan gelap terang objek gambar dengan cara menggosok-gosokkan media pada kertas sehingga menimbulkan kesan gelap terang disebut dengan…..

a)

Arsir

b)

Dussel

c)

Pointelist

d)

Aquarel

e)

Transparant

23.

Gambar kartun dapat diartikan film yang menciptakan khayalan gerak sebagai hasil pemotretan rangkaian gambar yang melukiskan perubahan posisi. Gambar kartun dibedakan menjadi dua, yaitu 2D dan 3D. Gambar kartun dua dimensi (2D) adalah…

a)

Gambar yang mengandung kelucuan

b)

Gambar yang mengandung mistis

c)

Gambar yang memiliki batas dua sisi, yaitu sisi Panjang dan sisi lebar

d)

Gambar yang memiliki batas dua sisi, yaitu sisi Panjang dan sisi lebar dan volume

e)

Kumpulan dari cerita yang dikemas dalam bentuk gambar

24.

Ketika Rian mendapatkan ide cemerlang untuk membuat poster ambient media, tahapan kreatifitas apa yang sedang terjadi …..

a)

Persiapan

b)

Inkubasi

c)

Iluminasi

d)

Verifikasi

e)

Implementasi

25.

Mengapa kolaborasi penting dalam budaya kerja Desainer DKV ?

a)

Agar setiap siswa memiliki desain yang sama

b)

Untuk menciptakan persaingan diantara siswa

c)

Untuk membatasi ide kreatif

d)

Tidak relevan dalam desain DKV

e)

Memungkinkan pertukaran ide dan sudut pandang

26.

Ketika Septi istirahat sebentar untuk menyegar kembali pikiran dalam membuat poster ambient media, tahapan kreatifitas apa yang sedang terjadi …..

a)

Persiapan

b)

Iluminasi

c)

Inkubasi

d)

Verifikasi

e)

Imajinasi

27.

Gambaran kasaran dan ringan merupakan suatu rencana dari suatu gambar atau lukisan yang akan dibuat disebut dengan …

a)

Ilustrasi

b)

Sketsa

c)

gambar bentuk

d)

Arsiran

e)

Pewarnaan

28.

Gambar pensil ini merupakan jenis pensil yang dapat diisi ulang kembali

Pensil tersebut digunakan untuk menggambar dengan detail karena memiliki mata pensil yang sangat kecil. Jenis pensil tersebut disebut dengan ….

a)

Pensil konte

b)

Pensil Grafit

c)

Pensil Charcoal

d)

Pensil Mekanik

e)

Pensil Dermatograph

29.

Perasaan yang menggambarkan dirimu hari ini...

a)

b)

c)

d)

30.

Gambarkan 1 hal yang merangkum materi hari ini, yang kamu rasakan...