wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Soal Informatika Kelas 7

Total questions: 66

Worksheet time: 1hrs 23mins

Name
Class
Date
1.

Manakah yang merupakan bahasa Inggris dari informatika?

a)

Informatic

b)

Informatics

c)

Informatiks

d)

Informatik

2.

E-learning adalah …

a)

Kejahatan melalui internet

b)

Belajar jarak jauh melalui internet

c)

Mengirim surat melalui internet

d)

Mencari informasi melalui internet

3.

Tujuan pokok dari komputer adalah....

a)

Mengolah performa

b)

Mamasukkan data

c)

Membantu meringankan tugas manusia

d)

Mengoperasikan Komputer

e)

Memberikan Informasi

4.

Gambar diatas adalah

a)

CPU

b)

Monitor

c)

Keyboard

d)

Printer

5.

website yang khusus digunakan untuk menonton video yaitu

a)
b)
c)
d)
6.

Gambar diatas adalah ....

a)

CPU

b)

Komputer

c)

Monitor

d)

Laptop

7.

Ikon kamera adalah ....

a)
b)
c)
d)
8.

Microsoft Excel merupakan program aplikasi?

a)

Sheet (pengolah angka)

b)

Word (pengolah kata)

c)

Web (Jaringan)

d)

Presentasi

9.

Microsoft Office Power Point adalah:

a)

Aplikasi untuk membuat presentasi secara mudah

b)

Operasi perhitungan serta dapat mempresentasikan data kedalam bentuk tabel

c)

Spreadsheet (lembar kerja elektronik)

d)

Fasilitas pembuat Flow Chart

10.

Alat yang digunakan untuk mengetik dinamakan ?

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

CPU

d)

Monitor

11.

alat diatas disebut dengan ...

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Monitor

d)

CPU

12.

Untuk Mengetik Dokumen kita bisa menggunakan software ...

a)

Word

b)

Excel

c)

Power Point

d)

Publisher

13.

Dibawah ini yang merupakan salah satu Social Media adalah

a)

Youtube

b)

Google

c)

Facebook

d)

Yahoo

14.

Dibawah ini website yang dapat kita manfaatkan untuk membuat email adalah ...

a)

Youtube

b)

Google

c)

Instagram

d)

Facebook

15.

Alat di atas dinamakan...

a)

komputer

b)

Desktop PC

c)

All in one PC

d)

Laptop

16.

Logo apakah ini?

a)

Microsoft Word

b)

Window

c)

Winamp

d)

Microsoft Excell

17.

Lambang apakah ini?

a)

Windows

b)

Microsoft Word

c)

Microsoft Excell

d)

Winamp

18.

Dibawah ini yang bukan termasuk Komponen Komputer adalah ....

a)

Brainware

b)

Hardware

c)

Software

d)

Tupperware

19.

Yang tidak termasuk dalam ciri berita hoaxs adalah ….

a)

Informasi berdasarkan fakta dan data

b)

Mencatut tokoh atau lembaga terkenal

c)

Menggunakan unsur mencocok-cocokkan

d)

Judul berita spektakuler

e)

Alamat situs mirip dengan media besar

20.

Hal yang TIDAK termasuk dalam panduan dasar menggunakan media sosial adalah …

a)

Menjaga privasi

b)

Jaga keamanan data

c)

Menghindari hoaks

d)

Menyebarkan hal positif

e)

Gunakan setiap waktu

21.

Teknologi berikut yang BUKAN sosial media adalah ….

a)

Line

b)

Whatsapp

c)

Facebook

d)

Microsoft Word

e)

Instagram

22.

Berikut ini merupakan contoh aplikasi yang bisa digunakan pada bidang pendidikan, kecuali ...

a)

Google Classroom

b)

RuangGuru

c)

Google Maps

d)

Microsoft Powerpoint

23.

Berapa tingkat pemahaman Ananda terhadap Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) / Informatika?

a)

Sangat Baik

b)

Baik

c)

Cukup Baik

d)

Kurang Baik

24.

Berapa sering Ananda menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) / Informatika dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Sangat Sering

b)

Sering

c)

Jarang

d)

Sangat Jarang

25.

Fitur apa yang sering Ananda gunakan dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) / Informatika dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Sosial Media

b)

Streaming Video / Musik

c)

Belajar / Mencari Informasi

d)

Bermain Game

26.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

27.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

28.

Dunia Maya disebut juga dunia ...

a)

Siber

b)

Industri 4.0

c)

Jaman dulu

d)

Jaman modern

29.

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

a)

Industri 3.0

b)

Industri 1.0

c)

Industri 4.0

d)

Dunia maya

30.

Era dimana banyaknya orang sering berkomunikasi di dunia Maya melalui sosial media atau teknologi lain, bahkan tanpa bertemu secara langsung disebut era ....

a)

Industri 5.0

b)

Maya

c)

Industri 2.0

d)

Industri 3.0

31.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

a)

Informatika

b)

Komputasi

c)

Teknologi

d)

Berpikir Komputasional

32.

1. Membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan

2. Membantu membuat keputusan

3. Membuat aplikasi teknologi

4. Mengatasi berbagai persoalan

berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu...

a)

Matematika

b)

IPA

c)

Informatika

d)

Seni rupa

33.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

34.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

a)

Keterampilan Generik

b)

Keterampilan Kelompok

c)

Keterampilan Individu

d)

Keterampilan Strategi

35.

Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkap pesan disebut...

a)

Monografi

b)

Infografis

c)

InfoHOax

d)

Monolog

36.

Teknologi adalah

a)

Alat-alat Canggih

b)

Ilmu yang mempelajari tentang komputasi

c)

Proses Penciptaan lingkungan yang membuat hidup manusia menjadi lebih nyaman

d)

Mobil, Gedung, Pesawat

37.

Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci

merupakan beberapa contoh dari...

a)

Hasil Pabrik

b)

Produk Informatika

c)

Hasil Berpikir Komputasional

d)

Produk Teknologi

38.

Apa tujuan mempelajari informatika?

a)

Memudahkan menggunakan pulpen

b)

Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK

c)

Memahami cara memasang lampu

d)

Untuk mengerti tata cara makan

39.

Di bawah ini, yang merupakan salah satu ciri Profil Pelajar Pancasila adalah…

a)

Berkebhinekaan global

b)

Egois

c)

Sombong

d)

Malas

40.

Dibawah ini, yang merupakan jawaban yang salah dari tujuan infografis adalah…

a)

Himbauan

b)

Mengedukasi

c)

Ajakan

d)

Lebih susah dipahami

41.

Di bawah ini, yang bukan merupakan salah satu dari 7 aspek praktika informatika adalah…

a)

Membina budaya digital

b)

Melaksanakan tugas sendiri

c)

Mengembangkan abstraksi

d)

Mengembangkan artefak komputasi

42.

Mengapa kita perlu bekerja kelompok?

a)

Agar pekerjaan lebih susah

b)

Agar pekerjaan lebih berat

c)

Agar pekerjaan lebih ringan

d)

Agar pekerjaan lebih banyak

43.

Apa itu Infografis?

a)

Media informasi yang tersusun hanya dengan teks

b)

Media informasi yang tersusun hanya dengan ilustrasi/gambar

c)

Media informasi yang tersusun hanya dengan grafik

d)

Media informasi yang tersusun dengan teks, gambar, dan grafik

44.

Kita merupakan Society 5.0. Sebutkan bukti kita adalah Society 5.0 ?

a)

Belajar daring dan WFH

b)

Belanja online dan belajar daring

c)

Belajar daring dan berbelanja online

d)

WFH dan WFO

45.

Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...

a)

a. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia

b)

b. Bernalar kritis

c)

c. Kreatif

d)

d. Individualis

46.

Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikasi

a)

WhatsApp

b)

aplikasi pengolah kata

c)

e-wallet

d)

IoT (internet of Things)

47.

Yang tidak termasuk pembayaran digital adalah

a)

mobile banking

b)

internet banking

c)

e-money

d)

SMS

48.

Contoh konten yang tidak melanggar UU ITE

a)

ujaran kebencian

b)

berita bohong

c)

review barang

d)

konten perjudian

49.

Kita bisa melakukan belanja online melalui situs ...

a)

Google

b)

Tokopedia

c)

Wikipedia

d)

softpedia

50.

Kolaborasi yang memanfaatkan perangkat lunak dalam kegiatan pertemuan jarak jauh.

a)

Google drive

b)

Github

c)

Zoom

d)

cloud

51.

Semua peralatan komputer yang dapat disentuh dan terlihat oleh mata disebut…

a)

Hardware

b)

Brainware

c)

Memory

d)

Software

52.

Tombol Capslock pada keyboard berfungsi untuk ….

a)

mengetikan huruf

b)

mengetikan symbol

c)

merubah huruf kecil menjadi besar

d)

mengetikan angka

53.

Tindakan memperbanyak suatu produk tanpa seizin dari orang atau perusahaan yang mempro-duksinya disebut …

a)
Pembajakan
b)
Pemalsuan
c)
Pencurian
d)
Pengeluaran
54.

Alexander Graham Bell adalah tokoh penemu ....

a)
komputer
b)
lampu
c)
mobil
d)
telepon
55.

Perintah berikut digunakan untuk mematikan komputer adalah…

a)

Shut down

b)

Restart

c)

Sleep

d)

Hibernate

56.

Yang merupakan otak dari komputer adalah...

a)

Mouse

b)

CPU

c)

Monitor

d)

Keyboard

57.

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya ....

a)

To Commuter

b)

To Computar

c)

To Computer

d)

To Compute

58.

Alat yang fungsinya menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data adalah ….

a)

Monitor

b)

CPU

c)

Mouse

d)

Keyboard

59.

Software yang digunakan untuk mengirim surat elektronik adalah…

a)

Email

b)

Web browser

c)

Google

d)

Microsot Office

60.

Aplikasi yang digunakan untuk mengirim surat elektronik adalah...

a)

b)

c)

d)

61.

Untuk membuat email baru, kita harus klik menu…

a)

Tulis

b)

Kotak Masuk

c)

Berbintang

d)

Terkirim

62.

Perhatikan angka yang berwarna merah!

Nomor 5 berfungsi untuk…

a)

Mengirimkan email

b)

Menginput alamat email yang dituju

c)

Melampirkan file yang ingin dikirim

d)

Memberikan judul email

63.

Perhatikan angka yang berwarna merah!

Nomor 1 berfungsi untuk…

a)

Mengubah jenis tulisan

b)

Mengubah ukuran tulisan

c)

Mengubah tulisan menjadi tebal

d)

Memberikan warna pada tulisan

64.

Perhatikan angka yang berwarna merah!

Untuk menggarisbawahi tulisan kita bisa klik ikon nomor…

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

65.

Untuk menulis sebuah cerpen, aplikasi yang paling tepat digunakan adalah…

a)

b)

c)

d)

66.

Perintah apa yang sedang dilakukan oleh gambar berikut?

a)

Membuat folder baru

b)

Membuat file Ms. Word

c)

Menyimpan file Ms. Word

d)

Menghapus folder