wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Soal Latihan Animasi 2D dan 3D

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Grafika yg menampilkan gerakan secara berurutan dg cepat sehingga objek gambar terlihat hidup disebut juga dg

a)

Animasi

b)

Animasi 2D

c)

Animasi 3D

d)

Animasi gerak

e)

Gambar gerak

2.

Mana saja yg termasuk jenis-jenis Animasi

a)

Animasi 2D

b)

Animasi 3D

c)

Animasi 4D

d)

Animasi Motion Graphic

e)

Animasi Stop Motion

3.

Animasi yg dibuat dg karakter seperti boneka disebut juga dengan

a)

Animasi 2D

b)

Animasi 3D

c)

Animasi 4D

d)

Animasi Motion Graphic

e)

Animasi Stop Motion

4.

Bahasa latin dari kata “Animasi” adalah

a)

Anima

b)

Anime

c)

Animasi

d)

Animal

5.

Animasi juga berasal dari kata “Animation” yang dalam bahasa inggris disebut

a)

To Animating

b)

To Animate

c)

To Animal

d)

To Animation

6.

Mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan disebut

a)

Computer Asisten Animation

b)

Computer Genereted Animation

c)

Computer Animation

d)

Computer Genereted

7.

Menyeleksi dari tepi garis yaitu ?

a)

Vertex

b)

Edge

c)

Face

d)

Object Mode

8.

Bentuk circle, uv sphere, cone terdapat pada adding objek

?

a)

Mesh

b)

Surface

c)

Curve

d)

Metaball

9.

Edit mode digunakan untuk ?

a)

melakukan pengeditan pada object dengan memilih titik tertentu

b)

melakukan pengeditan pada object secara keseluruhan

c)

melihat object secara keseluruhan jika sudah selesai

d)

melakukan pengeditan pada object secara keseluruhan dengan lebih mudah

10.

Untuk menggeser/ menggerakan objek adalah . .

a)

Rotate

b)

Cube

c)

Grab

d)

Scale

11.

Grafika yg menampilkan gerakan secara berurutan dg cepat sehingga objek gambar terlihat hidup disebut juga dg

a)

Animasi

b)

Animasi 2D

c)

Animasi 3D

d)

Animasi gerak

e)

Gambar gerak

12.

Mana saja yg termasuk jenis-jenis Animasi

a)

Animasi 2D

b)

Animasi 3D

c)

Animasi 4D

d)

Animasi Motion Graphic

e)

Animasi Stop Motion

13.

Animasi yg dibuat dg karakter seperti boneka disebut juga dengan

a)

Animasi 2D

b)

Animasi 3D

c)

Animasi 4D

d)

Animasi Motion Graphic

e)

Animasi Stop Motion

14.

Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah….

a)

Timeline

b)

scene

c)

frame

d)

Pixel

15.

Animasi yang mempunyai Gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat disebut …

a)

masking

b)

shape tween

c)

Movement tween

d)

Motion guide

16.

Nama tempat untuk tempat berkerja pada Macromedia Flash adalah ...

a)

Timeline

b)

Library

c)

Stage

d)

Toolbox

17.

Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…

a)

Film

b)

Movie

c)

Animasi

d)

Cinema

e)

Diorama

18.

Seni menghasilkan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut dengan…

a)

Animasi komputer

b)

Animasi stop motion

c)

Animasi tradisional

d)

Animasi digital

e)

Animasi analog

19.

Berikut ini yang BUKAN merupakan jenis dari animasi stop motion adalah...

a)

Tanah Liat (Clay)

b)

Mayat Hidup (Zombie)

c)

Guntingan (Cutout)

d)

Gambar (Graphic)

e)

Aktor Hidup (Pixilation)

20.

Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah….

a)

Properties

b)

Action script

c)

Frame

d)

Time line

e)

Tool box

21.

Di bawah ini yang merupakan contoh karya animasi 2 dimensi karya anak bangsa kecuali ...

a)

Culo Boyo

b)

Animasinopal

c)

Adit, Sopo, Jarwo

d)

Binekon

e)

vernalta

22.

Saat membuat animasi 2D, diperlukan pembuatan gambar in between agar tercipta banyak gambar sehingga gerakan animasi yang dihasilkan halus. Nama lain in between pada prinsip animasi disebut juga dengan ...

a)

Anticipation

b)

Straight Ahead

c)

Follow Trough Overlapping Action

d)

Solid Drawing

e)

Pose to Pose

23.

Ciri-ciri animasi 2D adalah ...

a)

Mempunyai dimensi panjang, lebar dan tinggi

b)

Tercipta dari garis dan bidang

c)

Mempunyai ruang

d)

Pembuatan animasi melalui modelling

e)

Bentuknya gempal

24.

Animasi berarti jiwa, hidup, semangat. Berasal dari bahasa latin yaitu ...

a)

Anima

b)

Anime

c)

Animated

d)

Animation

e)

Anim

25.

Contoh penerapan animasi 2D di bawah ini kecuali ...

a)

Film

b)

Game

c)

Graphic Design

d)

Motion Graphic

e)

Sticker Emotion Chat

26.

Software yang digunakan untuk mengolah animasi 2D di bawah ini kecuali ...

a)

Adobe Photoshop

b)

Adobe Animate

c)

Adobe Flash

d)

Autodesk Maya

e)

Toon Boom

27.

Teknik pembuatan animasi tersebut adalah menggunakan clay (tanah liat atau plastisin) yang direkam dalam bentuk foto-foto yang disusun berurutan, disebut juga dengan istilah ...

a)

Animasi tradisional

b)

Stop Motion

c)

Animasi Komputer

d)

Motion graphic

e)

Animasi 3D

28.

Animasi yang proses pembuatannya melalui gambar manual di bidang kertas dan disusun secara berurutan disebut dengan istilah ...

a)

Stop Motion Animation

b)

Computer Animation

c)

Flip Animation

d)

Traditional Animation

e)

3D Animation

29.

Prinsip animasi yang menentukan apakah gerakan tersebut alami atau tidak. Misalkan gerakan orang berjalan terlalu lambat, sedangkan latar belakang terlalu cepat bergerak. Atau bola yang memantul ke tanah, tetapi sebelum memantul, efek suara pantulan sudah terdengar lebih dahulu disebut dengan ...

a)

Secondary Action

b)

Arcs

c)

Timing

d)

Slow In and Slow Out

e)

Staging

30.

Prinsip animasi tentang melebih-lebihkan suatu gerakan (hiperbola) disebut dengan ...

a)

Exaggeration

b)

Solid Drawing

c)

Squash and Stretch

d)

Arcs

e)

Timing

31.

Prinsip animasi yang menggunakan kurva sebagai alur dalam menggerakkan tangan, kaki, memutar kepala, bahkan mata disebut dengan ...

a)

Arcs

b)

Anticipation

c)

Follow Through and Overlapping Action

d)

Secondary Action

e)

Pose to Pose

32.

Tampilan karakter dalam animasi harus terlihat sempurna, maksudnya dilihat dari sisi manapun akan tetap terlihat proporsional, baik dari sisi depan, samping, maupun belakang. Tampilan ini berfungsi untuk membuat gambaran karakter dari berbagai angle sehingga tetatap terlihat bervolume dan konsisten dalam tiap framenya. Disebut dengan ...

a)

Appeal

b)

Staging

c)

Solid Drawing

d)

Exaggeration

e)

Arcs

33.

Gerakan dalam animasi yang tercipta dari gerakan utama. Misalnya ketika sebuah karakter sedang berjalan menggunakan topi seperti gambar dibawah, maka secara alami topi tersebut akan mengikuti gerakan utama. Dalam hal ini gerakan utama sudah tentu gerakan dari si karakter itu sendiri, sedangkan gerakan dari topi disebut dengan gerakan sekunder. Prinsip animasi yang digunakan adalah ...

a)

Follow Through and Overlapping Action

b)

Slow In and Slow Out

c)

Anticipation

d)

Secondary Action

e)

exagerration

34.

Prinsip animasi yang terjadi ketika sebuah gerakan yang awalnya cepat kemudian melambat disebut dengan ...

a)

Slow In

b)

Staging

c)

Timing

d)

Slow Out

e)

Overlapping Action

35.

Prinsip animasi yang terjadi ketika sebuah gerakan yang awalnya lambat kemudian menjadi cepat disebut dengan ...

a)

Timing

b)

Slow In

c)

Slow Out

d)

Arcs

e)

Exagerration

36.

Prinsip animasi dimana bagian tubuh tertentu akan tetap tetap bergerak ketika karakter sudah berhenti. Misalnya adalah rambut yang tetap bergerak ketika karakter baru berhenti berlari disebut dengan ...

a)

Appeal

b)

Follow Through

c)

Pose to Pose

d)

Squash and Stretch

e)

Slow In and Slow Out

37.

Cara pembuatan animasi 2D tersebut dilakukan dengan menjiplak gambar satu per satu lembar pada meja lampu. Teknik pembuatan animasi 2D tersebut adalah ...

a)

Traditional Animation

b)

Stop Motion

c)

Flip Animation

d)

Computer Animation

e)

3D Animation

38.

Frame Per Second (FPS) di bawah ini sering digunakan dalam pembuatan animasi, kecuali ...

a)

20 FPS

b)

24 FPS

c)

25 FPS

d)

29,97 FPS

e)

23,97 FPS

39.

Teknik produksi animasi 2D yang melakukan jiplak gambar disebut teknik ....

a)

Tracing

b)

Coloring

c)

Sketch

d)

Clean Up

e)

Compositing

40.

Kemampuan khusus yang harus dimiliki oleh seorang animator 2D adalah ....

a)

Desain

b)

Modelling

c)

Gambar Manual

d)

Coloring

e)

Editing