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Principios de usabilidad - Parcial

Total questions: 11

Worksheet time: 8mins

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1.

¿Qué aspecto prioriza la usabilidad en el diseño?

a)

Estética visual

b)

Experiencia del usuario

c)

Innovación tecnológica

d)

Complejidad del código

2.

¿Qué técnica ayuda a comprender cómo los usuarios organizan la información en un sistema digital?

a)

Card Sorting

b)

Prototipado

c)

Pruebas A/B

d)

Scrum

3.

¿Qué representa un mapa del sitio en la arquitectura de la información?

a)

El esquema visual del diseño gráfico

b)

Una representación jerárquica de la estructura de la información

c)

La ubicación geográfica de los servidores

d)

El registro de interacciones de los usuarios

4.

¿Cuál es el objetivo principal del wireframing en el diseño de interfaces?

a)

Crear una versión final del diseño

b)

Analizar el comportamiento del usuario

c)

Probar la funcionalidad del sistema

d)

Definir la estructura y disposición de los elementos

5.

¿Cuál es el propósito del inventario de contenido en la arquitectura de la información?

a)

Enumerar todas las páginas o pantallas y la información que contienen

b)

Realizar pruebas de usabilidad con usuarios reales

c)

Diseñar prototipos interactivos

d)

Definir la paleta de colores del sitio web

6.

¿Cuál de las siguientes estructuras presenta la información en un flujo secuencial y lineal?

a)

Estructura Jerárquica

b)

Estructura de Redes

c)

Estructura Lineal

d)

Estructura de Enlaces

7.

¿Qué implica el diseño centrado en el usuario en el desarrollo de productos digitales?

a)

Enfocarse únicamente en la estética visual

b)

Considerar las necesidades y comportamientos de los usuarios

c)

Priorizar la complejidad del código

d)

Ignorar la retroalimentación de los usuarios

8.

¿Qué técnica permite definir la organización y jerarquía de la información según la lógica de los usuarios?

a)

Prototipado

b)

Card Sorting

c)

A/B Testing

d)

Wireframing

9.

¿Qué representa la taxonomía en la arquitectura de la información?

a)

La organización de la información según la lógica del diseñador

b)

La relación entre páginas web y bases de datos

c)

Los nombres y categorías que agrupan y describen los contenidos

d)

Las herramientas utilizadas para el diseño de interfaces

10.

¿Cómo se le llama a la facilidad y eficacia con la que un usuario puede interactuar con un sistema, producto o servicio.?

a)

Experiencia de usuario

b)

Prototipo

c)

Usabilidad

d)

Ninguna de las anteriores

11.

¿En qué se enfoca el Diseño Emocional?

a)

Hacer nuestra vida placentera

b)

Crear conexiones emocionales

c)

Generar experiencias a través de reacciones

d)

Todas las anteriores