wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kodu

Total questions: 33

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

С какой целью мы учимся работать на Kodu game lab?

a)

Чтобы научиться пользоваться компьютером

b)

Чтобы создавать новые объекты

c)

Чтобы стрелять ракетами

d)

Чтобы создавать компьютерные игры

2.

Ваша программа сообщает компьютеру, как должна происходить ваша игра. Как вы называете эту инструкцию?

a)

Набор правил

b)

Пожелания и повеления

c)

Программный код, алгоритм

d)

Сообщения

3.

Что из этого не является командой?

a)

Создать

b)

Коду

c)

Двигаться

d)

Запустить

4.

Чтобы добавить землю, воду или холмы при создании игры, необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши. А как их убрать?

a)

Щелкнуть правой кнопкой мыши

b)

Нажать пробел

c)

Начать создавать новый мир

d)

Спросить у преподавателя

5.

Как изменить размер персонажа?

a)

Клик левой кнопкой мыши -> Стрелки Вверх и Вниз

b)

В настройках мира

c)

Клик правой кнопкой мыши по персонажу -> Изменить размер

6.

Как изменить цвет объекта?

a)

Наведите курсор мыши, затем используйте стрелки влево и вправо

b)

Наведите, затем нажмите на цвет, который вы хотите выбрать

c)

Наведите, затем используйте стрелки вверх и вниз

7.

Все команды в Kodu основаны на ...

a)

Когда / То

b)

Если / Делать

c)

Если / То

d)

Когда / Делать

8.

Какая из этих блок-схем правильно составлена для управляемого движения персонажем?

a)
b)
c)
d)
9.

Какой из этих инструментов предназначен для создания холмов?

a)
b)
c)
d)
10.

Какой инструмент отвечает за добавление воды?

a)
b)
c)
d)
11.

Профессиональные обязанности программиста заключаются в

(выбрать все верные ответы):

a)

Написании программ

b)

Тестировании программ

c)

Алгоритмизации поставленной задачи

d)

Установке и настройке системного ПО

e)

Подготовке графических схем по заданному описанию или эскизу

12.

Cколько цветов содержит палитра Kodu?

a)

7

b)

11

c)

255

d)

125

13.

Для подсчета очков в Kodu используется инструмент

a)

Счет

b)

Таймер

c)

Геймпад

d)

Клавиши

14.

Для программирования времени выполнения команды в Kodu используется инструмент

a)

Счет

b)

Геймпад

c)

Клавиши

d)

Таймер

15.

В каком секторе кода находится команда остановки игры «конец»?

a)

Перейти

b)

Игра

c)

setting

d)

Действие

16.

С помощью какого инструмента можно создавать, изменять и удалять мир?

a)

Вверх/вниз

b)

Неровности

c)

Сглаживание

d)

Кисть для земли

17.

С помощью каких клавиш можно изменить размер кисти?

a)

Стрелки: вверх/вниз

b)

Пробел

c)

Стрелки: влево/вправо

d)

Esc

18.

Функция какого инструмента позволяет сохранить ваш мир?

a)
b)
c)
d)
19.

Зачем в программе необходимо указывать цвет путей?

a)

чтобы персонаж двигался по пути

b)

чтобы путь совпадал с цветом персонажа

c)

чтобы не управлять персонажем

d)

чтобы каждый персонаж двигался по определенному пути

20.

Выберите правильный вариант команды для движения объекта по путям

a)

b)

c)

d)

21.

Какой инструмент отвечает за создание холмов или пропастей для озёр?

a)

b)

c)

d)

22.

Выберите правильную программу для взрыва объекта при столкновении.

a)

b)

c)

d)

23.

Выберите правильный вариант команды для победы в игре.

a)

b)

Нет правильной команды для победы

c)

d)

24.

Как зовут этого персонажа?

(a)  

25.

Что поменяется у персонажа при выполнении данного кода?

a)

Скорость персонажа при касании земли определенного типа изменится.

b)

Персонаж съест яблоко и пойдёт спать

c)

Персонаж начнет смеяться и двигаясь быстрее, пойдет в сторону другого блока.

d)

Персонаж посмотрит себе под ноги и если увидит блок другого типа прыгнет за пределы карты.

26.

За какой тип движения отвечает составленная программа?

a)

Движение по путям

b)

Движение по стрелкам

c)

Произвольное движение

d)

Такого типа движения не существует

27.

При помощи какого инструмента меню НЕЛЬЗЯ создавать возвышенности в игровом мире?

a)

Сглаживание

b)

Холмы

c)

Неровности

d)

Главное меню

28.

С помощью какого инструмента можно сделать движение по путям?

a)

Холмы

b)

Объект

c)

Путь

d)

в Kodu Game Lab нет такого типа движения

29.

инструмент Рука отвечает за

a)

создание персонажей, объектов и декораций

b)

движение камеры

c)

создание участков земли

d)

создание холмистой местности

30.

инструмент ОБЪЕКТ отвечает за

a)

создание персонажей, объектов и декораций

b)

движение камеры

c)

создание участков земли

d)

создание холмистой местности

31.

Над инструментом КИСТЬ ЗЕМЛИ изображены два параметра:

Левый отвечает за выбор цвета земли.

Правы отвечает за ...

a)

размер кисти

b)

форму кисти

c)

цвет кисти

32.

Как зовут вашего учителя?

a)

Екатерина

b)

Ксения

c)

Катя

d)

Екатерина Вячеславовна

33.

Какой инструмент используется для создания и управления персонажами в Kodu?

a)

Кисть для земли

b)

Рука

c)

Геймпад

d)

Объект