wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Sumatif Akhir Semester Informatika Kelas 8

Total questions: 50

Worksheet time: 1hrs 15mins

Name
Class
Date
1.

Computational Thinking melatih otak untuk terbiasa berpikir

a)

abstrak

b)

mudah

c)

cepat

d)

logis

2.

Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah ...

a)

Alexander Graham Bell

b)

Blaise Pascal

c)

Charless Babbage

d)

David Sarnoff

3.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

4.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

5.

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

a)

Industri 3.0

b)

Industri 1.0

c)

Industri 4.0

d)

Dunia maya

6.

Cara menyalakan komputer adalah tekan tombol pada ...

a)

CPU

b)

Printer

c)

Keyboard

d)

Mouse

7.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

a)

Informatika

b)

Komputasi

c)

Teknologi

d)

Berpikir Komputasional

8.

1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan

2. membantu membuat keputusan

3. membuat aplikasi teknologi

4. mengatasi berbagai persoalan


berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu

a)

Matematika

b)

IPA

c)

Informatika

d)

Seni rupa

9.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

10.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

a)

Keterampilan Generik

b)

Keterampilan Kelompok

c)

Keterampilan Individu

d)

Keterampilan Strategi

11.

Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkap pesan disebut...

a)

Monografi

b)

Infografis

c)

InfoHOax

d)

Monolog

12.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan...

a)

a. Informatika

b)

b. Information Communication Technology

c)

c. Computational Thinking

d)

d. Computer Science

13.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut ….

a)

a. Informasi

b)

b. Informatika

c)

c. Komputasi

d)

d. Komputer

14.

Bacalah informasi berikut ini!

Banyak kegiatan dilakukan manusia secara fisik maupun secara daring dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.

Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia makin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Sebagai contoh, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran daring selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.


Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan …(pilih 3 jawaban)

a)

a. orang bisa berbelanja dari rumah

b)

b. mengikuti pembelajaran secara daring di rumah saat pandemi

c)

c. Orang berjualan dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain

d)

d. Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah

15.

Informatika mencakup 3 aspek yaitu… (pilih 3 jawaban)

a)

a. principles

b)

b. practice

c)

c. invention

d)

d. computation

16.

Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...

a)

a. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia

b)

b. Bernalar kritis

c)

c. Kreatif

d)

d. Individualis

17.

Sebelum pekerjaan dilakukan akan bermanfaat untuk tim mendapatkan hasil yang baik, efektif dan efisien , maka terlebih dahulu harus membuat ....

a)

perencanaan kerja

b)

kerjasama

c)

penyelesaian proyek

d)

diskusi kelompok

18.

Suatu proses penyampaian produk atau hasil pekerjaannya yang mana dilakukan dengan cara menyampaikan kepada audience dengan menggunakan slide disebut……

a)

Infografis

b)

Presentasi

c)

Ceramah

d)

Komputasi

19.

Dalam kelompok, setiap anggota kelompok harus mendapatkan …..

a)

Tugas dan wewenang

b)

Tugas dan kewajiban

c)

Tugas dan peran

d)

Wewenang dan tanggung jawab

20.

Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci

merupakan beberapa contoh dari...

a)

Hasil Pabrik

b)

Produk Informatika

c)

Hasil Berpikir Komputasional

d)

Produk Teknologi

21.

informatika mengajarkan berpikir secara ....

a)

logis

b)

sistematis

c)

logis dan sistematis

d)

cepat

22.

data yang telah di proses akan ditampilkan dalam bentuk ....

a)

data lain

b)

informasi

c)

kumpulan data

d)

pemrosesan data

23.

informatika merupakan disiplin ilmu yang menginduk pada ilmu ....

a)

komputer

b)

teknik

c)

elektronika

d)

digital

24.

berikut bukan termasuk disiplin ilmu dalam informatika adalah ....

a)

ilmu komputer

b)

ilmu informasi

c)

sistem informasi

d)

teknik mesin

25.

yang merupakan dasar dari analisis komunikasi dan basis data adalah ....

a)

ilmu komputer

b)

ilmu informasi

c)

sistem informasi

d)

teori informasi

26.

bidang berikut yang tidak termasuk titik temu dari teori informasi adalah ....

a)

neurobiologi

b)

ilmu komputer

c)

matematika

d)

statistika

27.

bidang berikut yang tidak termasuk hal yang secara umum dipelajari dalam informatika adalah ....

a)

struktur sistem

b)

sifat sistem

c)

interaksi dari beberapa sistem

d)

menampilkan data

28.

mempelajari konsep sistematis dari suatu informasi disebut ....

a)

ilmu informasi

b)

info komputer

c)

teori informasi

d)

sistem informasi

29.

mempelajari mengenai teknik pengembangan suatu sistem untuk mengolah berbagai macam informasi yang ada disebut ....

a)

ilmu informasi

b)

ilmu komputer

c)

teori informasi

d)

sistem informasi

30.

mempelajari tentang cara pengumpulan, klasifikasi, manipulasi penyimpanan, pengaksesan dan penyebarluasan informasi untuk keperluan sosial dan kemasyarakatan secara menyeluruh disebut ....

a)

ilmu informasi

b)

ilmu komputer

c)

teori informasi

d)

sistem informasi

31.

Perangkat apakah ini ?

a)

Keyboard

b)

Hardisk

c)

Mouse

d)

Flashdisk

32.

Pendiri Microsoft Bill Gate merupakan orang terkaya di dunia dengan perusahaannya PT Microsoft Corporation. perusahaan tersebut kini telah mengembangkan teknologi nya dalam semua segi kehidupan yang mampu membantu mobilitas dan kerja masyarakat menjadi ringan. Salah satunya adalah teknologi virtualisasi.

Saat ini pertemuan atau meeting pada perusahaan tidak harus dilakukan dengan tatap muka , tetapi dapat melalui virtual . orang tidak perlu datang ke suatu tempat untuk melakukan pertemuan tersebut , hanya dengan video call atau dengan jaringan internet , mereka bisa bertatap muka , berdiskusi dan bahkan bisa memutuskan sebuah keputusan. arti kata virtual adalah (a)  

33.

Microsoft word merupakan program aplikasi ......

a)

pengolah kata

b)

Pengoiah data

c)

Pengolah angka

d)

pengolah gambar

34.

Dari Tabel diatas , manakah yang benar ?

a)

jawaban A

b)

jawaban B dan A

c)

Jawaban B

d)

Jawaban C

35.

Lampirkan file dalam sebuah email tersebut dinamakan .....

a)

Attachment

b)

Add file

c)

Download File

d)

Upload File

36.

Kepanjangan dari RAM adalah....

a)

Random Access Memory

b)

Root Access Memory

c)

Read Actually Memory

d)

Read And Memory

37.

Layar Kosong pada komputer dinamakan .....

a)

Desktop

b)

Wallpaper

c)

Background

d)

Picture

38.

Berikut yang bukan merupakan produk Google adalah.....

a)

Google Docs

b)

Google Meet

c)

Microsoft Word

d)

Google Spreadsheet

39.

Surat elektronik merupakan sarana kirim surat dengan menggunakan (a)  

40.

Seorang anggota OSIS ingin membuat surat pemberitahuan kepada sekolah bahwa akan diadakan pemilihan ketua OSIS periode berikutnya. Agar pemberitahuan itu tertata rapi dan jelas serta dapat dibaca dengan jelas, ia menggunakan komputer dengan menggunakan program aplikasi atau software ........

4 lines
41.

Seorang Karyawati perusahaan diminta untuk membuat laporan keuangan bulan ini oleh managernya. Laporan tersebut dibuat dalam bentuk print out atau cetak dari komputer dengan menggunakan software atau perangkat lunak......

a)

Microsoft Word

b)

Google Spredsheet

c)

Microsoft PowerPoint

d)

Microsoft Excel

42.

Logo tersebut merupakan produk Google yang diguanakan untuk media penyimpanan berbasis internet. nama produk tersebut adalah.....

a)

Google Slide

b)

Google meet

c)

Google Chrome

d)

Google Drive

43.

Sistem Operasi Android biasanya dipakai pada

a)

Handphone

b)

Smartphone

c)

Komputer

d)

Tablet

44.

Google merupakan sebuah perusahaan raksasa di bidang teknologi. banyak karya atau produk google yang sekarang ini dapat digunakan oleh masyarakat dunia , khususnya Indonesia dalam berbagai bidang, khususnya pendidikan. Contohnya adalah classroom. Apa itu Google Classroom?

(a)  

45.

Jelaskan dan sebutkan perangkat keras komputer yang kamu tahu !

4 lines
46.

Jaringan komputer yang sangat besar yang terdiri dari jaringan-jaringan yang lebih kecil dan menghubungkan komputer dari seluruh belahan dunia adalah pengertian dari …

a)

Teknologi

b)

Internet

c)

WiFi

d)

Jaringan TV

47.

Berikut ini yang BUKAN merupakan peran internet yang sangat penting adalah …

a)

Sebagai sumber data

b)

Sebagai sumber informasi

c)

Sebagai sarana komunikasi

d)

Sebagai sarana bermain

48.

Jaringan komputer yang dihubungkan dengan menggunakan gelombang elektromagnetik adalah …

a)

Jaringan kabel

b)

Jaringan nirkabel

49.

Jaringan komputer yang mencakup area lokal/sempit seperti sekolah, rumah dan gedung adalah …

a)

Internet

b)

LAN

c)

MAN

d)

WAN

50.

Salah satu dampak positif dari kemajuan teknologi dan internet adalah …

a)

Bebas bermain game

b)

Menyontek jawaban ulangan dari Google

c)

Mudahnya komunikasi antar daerah

d)

Menghilangkan budaya asli leluhur