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Robótica Aplicada a la Educación

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

¿Cuál es uno de los subtemas de la robótica aplicada a la educación?

a)

Programación de robots

b)

Crianza de robots

c)

Cocina de robots

d)

Pintura de robots

2.

¿Qué se puede programar en el aula con robots?

a)

Se puede programar actividades de robótica educativa en el aula.

b)

Se puede programar actividades de pintura en el aula.

c)

Se puede programar actividades de música en el aula.

d)

Se puede programar actividades de cocina en el aula.

3.

¿Cuál es una aplicación de la robótica educativa?

a)

Cocinar recetas gourmet

b)

Construir casas de muñecas

c)

Aprender a tocar la guitarra

d)

Enseñanza de programación, resolución de problemas y desarrollo de habilidades STEM

4.

¿Qué se necesita para diseñar y construir robots?

a)

Habilidades en jardinería y agricultura

b)

Conocimientos en ingeniería, programación, electrónica y mecánica

c)

Conocimientos en cocina, música y arte

d)

Dinero y materiales de construcción

5.

¿Qué es Arduino?

a)

Una plataforma de electrónica de código abierto basada en hardware y software fácil de usar.

b)

Una película de ciencia ficción

c)

Un tipo de música

d)

Una marca de café

6.

¿Cuál es el propósito de Arduino en la educación?

a)

Proporcionar conocimientos de cocina y nutrición

b)

Enseñar técnicas de jardinería y cultivo de plantas

c)

Enseñar conceptos de electrónica y programación de forma práctica y visual.

d)

Promover la práctica de deportes extremos

7.

¿Cuál es la importancia de los materiales en los circuitos?

a)

No influyen en las propiedades eléctricas del circuito.

b)

No tienen ninguna importancia en el funcionamiento del circuito.

c)

Solo afectan las propiedades mecánicas del circuito.

d)

Determinan las propiedades eléctricas y mecánicas del circuito.

8.

¿Qué se puede hacer con Arduino 1?

a)

Crear proyectos electrónicos y prototipos.

b)

Construir puentes y carreteras

c)

Aprender a tocar la guitarra

d)

Cocinar recetas gourmet

9.

¿Qué se puede hacer con Arduino 2?

a)

Realizar proyectos de robótica, domótica y prototipos electrónicos.

b)

Hacer manualidades con papel

c)

Aprender a tocar la guitarra

d)

Cocinar recetas de cocina

10.

¿Por qué es importante la programación de robots en el aula?

a)

Ayuda a mejorar la salud de los estudiantes

b)

No es importante, es una pérdida de tiempo

c)

Ayuda a desarrollar habilidades de resolución de problemas, pensamiento crítico y creatividad en los estudiantes.

d)

No tiene ningún beneficio para los estudiantes