Worksheetsse liga PC 3t - 8 e 9 ano
Total questions: 12
Worksheet time: 15mins
No Scratch existem várias funções nas barras e ao redor assinale onde eu coloco o nome do projeto e onde seleciono a imagem de fundo.
No meu projeto selecione um personagem e fundo( cenário) , quando clicar quero deixar ele na base de acordo com a imagem e depois quero que vá até o centro. Quais comandas tenho que me utilizar?
QUANDO CLICAR NA BANDEIRA VERDE
VA PARA X ( ) E Y ( )
ESPERE 1 SEG
DESLIZE POR 1 SEG ATE X( ) E
Y ( )
COMBINE AS FUNÇÕES DO SCRATCH.
FALAS
TROCA DE CENÁRIOS E FANTASIAS
INICIAR O JOGO, CENÁRIOS,ATOR ,MENSAGEM.
ESPERAR SEG.,SEMPRE, SE, ESPERE
INCLUIR, TOCAR MUDAR
SOMAR , COMPARAR,IGUALAR, DIMINUIR
Onde eu posso descobrir se posso trocar as fantasias.
Tenho um personagem no primeiro cenário e quero trocar para o segundo como faço para esconder o personagem no segundo cenário.
quando a bandeira verde for clicada mude para o primeiro cenário
quando a mudar para o 2 cenário esconda
quando mudar para o primeiro cenário mostre
Quero que meu nome fique ordenado depois que ele se movimente de diversas maneiras como:
quando a bandeira verde for clicada //va para a posição x e y//e toque o som
Quando a bandeira for clicada //deslize para a posição x e y
quando a bandeira verde for clicada //va para a posição x e y/espere 1 seg e deslize para a posição x e y
quando a bandeira for clicada va para uma posição aleatória e toque o som
Lucas é um vagalume que tem muito medo do escuro e está contando sua história. Ajude-o a fazer com que sua fantasia mude para noite (acesso) sempre que seu cenário esteja na noite.
Ordene os três blocos a seguir para mudar a fantasia toda vez que estiver à noite.
Quando o cenário mudar para noite
mude para fantasia
vagalume acesso
Resolvi adicionar um pássaro voando na sua história. Para isso, ela escolheu um ator de passarinho com duas fantasias que representam ele voando e escreveu um código que faz com que ele fique alternando entre as duas a cada um segundo.
Ordene os quatro blocos que permitem que seu pássaro voe.
quando a bandeira verde for clicada
sempre
espere 1 seg
proxima fantasia
Qual bloco utilizamos para determinar que um comando será reproduzido em "looping" durante uma história no Scratch? ou seja a ação acontecerá direto.
O bloco “transmita mensagem”.
O bloco “repita”.
O bloco “sempre”.
O bloco “Quando bandeira verde clicado”.
Quais das opções abaixo representam situações reais do processo de salvar e compartilhar um projeto no SCRATCH
I - Qualquer pessoa que tiver meu link pode acessar o meu projeto.
II - Quando eu faço um projeto e NÂO compartilho meu link, só quem tem uma conta no Scratch pode acessar o meu projeto.
III - Para poder salvar e compartilhar um projeto eu preciso criar a minha conta Scratch.
IV - Quando eu faço um projeto e compartilho meu link qualquer pessoa pode acesssar.
I
II
IV
III
IV
II
IV
TODAS ESTÃO CORRETAS
Na plataforma scratch eu consigo realizar várias coisas como: (a) (b) (c) (d)
Ao introduzir um segundo personagem na história , ela deve aparecer em cena e dizer olá para o primeiro personagem
Ordene quatro blocos de comando para que ela apareça em cena após ser introduzida e diga olá por dois segundos.
quando o cenário mudar para
jardim
mostre
diga olá por 2 segundo
espere 1 seg
