wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan Soal PAS/ASAS Kelas 7 semester ganjil Tahun 2023

Total questions: 30

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Di bawah ini pengertian informatika yang paling tepat adalah ....

a)

Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari hari

b)

Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut

c)

Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software

d)

Semua jawaban benar

2.

Apa dan Mengapa Perlu Belajar Informatika?

a)

Informatika adalah bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut

b)

Setelah melalui perkembangan lebih dari 20 tahun, Informatika telah menjadi salah satu disiplin ilmu yang saat ini sudah berdiri sendiri. Informatika dapat dipandang sebagai sebuah cabang ilmu yang tersendiri karena membawa seseorang ke suatu cara berpikir yang unik dan berbeda dari bidang ilmu lainnya (computational thinking), sudah tahan lama (ide dan konsepnya sudah berusia 20 tahun atau lebih, dan masih terpakai sampai sekarang), dan setiap prinsip inti dapat diajarkan tanpa bergantung pada teknologi tertentu

c)

Saat ini, manusia hidup di era digital yang sering disebut Industri 4.0. Dalam Industri 4.0, banyak hal dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan mesin cerdas berbasis komputer dan internet

d)

Semua Jawaban Benar

3.

Proses menyelesaikan masalah oleh manusia sendiri berbantukan mesin atau kedua-duanya sekali. Apakah proses itu?

a)

Proses pemikiran kreatif

b)

Proses pemikiran komputasional

c)

Proses pemikiran kritis

d)

Proses pengecaman corak

4.

Gambar berikut adalah gambaran dari salah satu kemampuan atau metode dalam berpikir komoutasional, yaitu metode ...

a)

Abtraksi

b)

Dekomposisi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

5.

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam berpikir komputasional?

a)

Algoritma merupakan metode untuk memecahkan masalah dengan langkah-langkah terurut dan terinci

b)

Algoritma merupakan proses pemikiran kreatif dalam menyelesaikan masalah

c)

Algoritma merupakan proses pemikiran komputasional dalam mengenali pola

d)

Algoritma merupakan proses pemikiran kritis dalam menyelesaikan masalah

6.

Apa yang membedakan informatika dengan ilmu komputer lainnya?

a)

Informatika berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari-hari

b)

Informatika mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software

c)

Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari sistem komputasi dan prinsip-prinsip perancangannya

d)

Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari cara berpikir komputasional

7.

Sebuah algoritma yang mempunyai struktur yang memiliki proses beruntun dari awal sampai akhir adalah...

a)

Sekuensial

b)

Loop

c)

Repeating

d)

Percabangan

8.

Tipe struktur data yang memiliki bentuk seperti pohon disebut dengan Struktur Data…

a)


Boolean

b)

Graph

c)

Queue

d)

Tree

9.

Tipe yang berisi beberapa node yang saling terhubung disebut dengan Struktur Data…

a)


Boolean

b)

Graph

c)

Queue

d)

Tree

10.

Pilih 3 aplikasi perkantoran yang benar...

a)

Word

b)

Power Point

c)

Excel

d)

Corel Draw

11.

Elemen GUI yang berfungsi untuk memilih, tetapi hanya bisa 1 pilihan adalah

a)
checkbox
b)
radio button
c)
text box
d)
drop-down menu
12.

Berikut yang bukan merupakan Perangkat lunak browser/peramban adalah

a)
Mozilla Firefox
b)
Safari
c)

Google

d)

Chrome

13.

Hardware adalah

a)
perangkat lunak dalam sistem komputer
b)
bagian inti dari sistem komputer
c)
elemen abstrak dalam sistem komputer
d)
komponen fisik dari sebuah sistem komputer
14.

Gambar berikut merupakan perangkat keras

a)

input

b)

output

c)

proses

d)

penyimpanan

15.

konversi bilangan biner 10111 ke bilangan desimal

(a)  

16.

Berikut ini yang merupakan jenis jaringan komputer berdasarkan jangkauan wilayah adalah...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

p2p

17.

Perhatikan macam-macam perangkat keras berikut !

1. mouse

2. keyboard

3. monitor

4. printer

5. scanner

6. proyektor

Berdasarkan data di atas yang termasuk perangkat masukan (input) adalah.....

a)

1,2 dan 3

b)


1,2 dan 6

c)

1,2 dan 5

d)

1,2 dan 4

18.

Sistem Operasi pada smartphone yang paling banyak di pakai di Indonesia adalah ?

a)
iOS
b)
Android
c)
Windows Phone
d)
Blackberry
19.

Perangkat lunak yang kode programnya tidak dapat diubah atau diakses secara bebas disebut

a)
closed source
b)
open source
c)
shared source
d)
public domain
20.

Sebuah plaintext “aku pelajar” jika enkripsi dengan Caesar Cipher geser 2 huruf ke kanan

(a)  

21.

Teks “tbzb tvlb cbltp” jika didekripsi kembali dengan Cipher yang sama dengan kunci geser 1 ke kiri akan menjadi

(a)  

22.

Untuk menginteraksikan dua perangkat, Bluetooth menggunakan gelombang radio UHF antara ....

a)

2,500 GHz hingga 2,560 GHz

b)
  1. 2,402 GHz hingga 2,480 GHz

c)

2,503 GHz hingga 2,580 GHz

d)

2,302 GHz hingga 2,480 GHz

23.

Hardware dibawah yang termasuk dalam kelompok perangkat keras output adalah...

a)


RAM

CPU

VGA Card

Matherboard

b)

Mouse

Keyboard

Joystick

Scanner

c)

Monitor

Printer

Speaker

Plotter

d)

SSD

Flashdisk

CD/DVD

Harddisk

24.

Media pengiriman file pada ponsel yang dapat digunakan tanpa menggunakan akses jaringan internet adalah....


a)
Wi-Fi
b)
Bluetooth atau NFC
c)

share it

d)

google drive

25.

Apa yang dimaksud dengan istilah 'bandwidth' dalam konteks jaringan komputer?

a)

Jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam satu waktu

b)

Kecepatan transfer data dalam jaringan komputer

c)

Lebar pita frekuensi yang digunakan untuk transmisi data

d)

Jumlah perangkat yang dapat terhubung ke jaringan dalam satu waktu

26.

Gambar berikut merupakan perangkat keras

a)

input

b)

output

c)

proses

d)

penyimpanan

27.

Internet mengacu pada sistem jaringan komputer global yang berkomunikasi antar perangkat komputer menggunakan...

a)

Kabel Optik

b)

kabel LAN

c)


protokol TCP/ IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

d)

Website/Situs

28.

Konversi biner 101011 ke dalam bilangan desimal ?

(a)  

29.

Berikut merupakan penerapan website atau internet dalam sebuah aplikasi untuk mendukung proses jual beli yaitu

a)

E-Learning

b)

E-Goverment

c)

E-Commerce

d)

E-Mail

30.

Berikut bukan termasuk contoh dari penerapan E-commerce yaitu

a)

Quiziz

b)

Tokopedia

c)

Blibli

d)

Pijar