Font size
WorksheetsEvaluare-metode PROGRAMARE JAVA DISTRACTIVĂ
Total questions: 20
Worksheet time: 11mins
Layout-ul utilizat pentru a amplasa componentele vizuale pe pozițiile: sus, jos, stânga, dreapta, centru
BorderPane
AnchorPane
VBox
Toate sunt corecte
Selectați doar componentele vizuale(componente de control) din librăria JavaFX
Button
AnchorPane
Scenee
TextField
Label
În JavaFX există mai multe tipuri de panouri pentru a grupa și aranja componentele vizuale.
Selectează din lista de mai jos doar denumiri de panouri:
Button
AnchorPane
Scenee
HBox
StackPane
Pentru ca un program JavaFX să deseneze o linie, cerc, pătrat sau o oricare altă figură avem nevoie de cel puțin două lucruri:
O pânză pe care să deseneze
AnchorPane
Un obiect de tipul Stage - fereastra în care se pornește aplicația, care va fi asemenea suportului pe care se pune „pânza”
Un suport pe care să se pună pânza sau o „suprafață de lucru”
Un obiect de tip Scene - ca să putem afișa ceva într-o fereastră ( Stage ) avem nevoie de o scenă
Pentru a desena un obiect de tip dreptunghi în Java FX, vom crea un obiect în felul următor:
Rectangle dreptunghi = new Rectangle();
Rectangle dreptunghi;
dreptunghi Rectangle = Rectangle() new;
Toate răspunsurile sunt corecte
Un obiect de tip Scene - ca să putem afișa ceva într-o fereastră ( Stage ) avem nevoie de o scenă
Analizați metoda și selectați parametrii metodei.
public void deseneazaDreptunghi(AnchorPane panou, int height, int width, int x, int y, Color culoare) {
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.setHeight(height);
rectangle.setWidth(width);
rectangle.setLayoutX(x);
rectangle.setLayoutY(y);
rectangle.setFill(culoare);
panou.getChildren().add(rectangle);
}
deseneazaDreptunghi
rectangle.setHeight(height);
rectangle.setWidth(width);
rectangle.setLayoutX(x);
rectangle.setLayoutY(y);
rectangle.setFill(culoare);
AnchorPane panou, int height, int width, int x, int y, Color culoare
panou.getChildren().add(rectangle);
Metoda nu are parametri
Analizați metoda și selectați numele metodei.
public void deseneazaDreptunghi(AnchorPane panou, int height, int width, int x, int y, Color culoare) {
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.setHeight(height);
rectangle.setWidth(width);
rectangle.setLayoutX(x);
rectangle.setLayoutY(y);
rectangle.setFill(culoare);
panou.getChildren().add(rectangle);
}
deseneazaDreptunghi
rectangle.setHeight(height)
Rectangle rectangle = new Rectangle();
panou.getChildren().add(rectangle);
setHeight
Analizați metoda și selectați variantele corecte de apelare a metodei.
public void deseneazaDreptunghi(AnchorPane panou, int height, int width, int x, int y, Color culoare) {
Rectangle rectangle = new Rectangle();
rectangle.setHeight(height);
rectangle.setWidth(width);
rectangle.setLayoutX(x);
rectangle.setLayoutY(y);
rectangle.setFill(culoare);
panou.getChildren().add(rectangle);
}
deseneazaDreptunghi(panouDesenare, 120, 60, Color.GREEN);
rectangle.setHeight(height)
deseneazaDreptunghi(AnchorPane panou, int height, int width, int x, int y, Color culoare)
panou.getChildren().add(rectangle);
deseneazaCerc(panouDesenare, 100, 60, Color.RED);
deseneazaCerc(panouDesenare, 100, 100, Color.BLUE);
Un set de caractere care au un anumit design, dimensiune, grosime etc. se numește:
setFill()
Text
Font
Codurile ASCII
setFont()
Interfața grafică de interacțiune cu utilizatorul, în engleză numită:
Graphical Decor Interface (GDI)
Graphical User Interface (GUI)
User Interface(UI)
Graphical Design Interface (GDI)
Selectați etapele de lucru cu o metodă
1. Declarăm metoda
2. Executăm metoda
3. Apelăm metoda
1. Apelăm metoda
1. Declarăm și implementăm metoda
2. Apelăm metoda
Metoda main este metoda care pornește execuția programului.
True
False
Metodele care nu returnează nici o valoare în urma executării au tipul de returnare void
True
False
Tipul de returnare determină ce tip de valoare ne va returna metoda, adică tipul rezultatului pe care îl va returna metoda în urma execuției.Analizați metoda din imagine ți răspundeți la întrebare.
Ce ne va returna metoda din imagine?
buton
nimic
cerc
panou
Analizati codul din imagine și selectați metodele prestabilite Java, care se apelează:
setRadius(20);
setCenterX(x);
setCenterY(y);
setStroke(culoare);
deseneazăCerc();
Componenta pentru selectarea unei opțiuni în JavaFX
ListBox
ComboBox
TextArea
RadioButton
Analizați cdul și selectați răspunsul corect ce va întâmpla când dam la execuție:
Eroare!
Va aruca o excepție
Familii de fonturi care sunt salvate în constante
Se vor afișa familii de fonturi care sunt instalate în sistemul tău de operare
Componenta JavaFX permite utilizatorului să selecteze o culoare dintr-o paletă de culori prestabilite, cu o singur click sau să definească propria culoare personalizată este
(a)
Scrieți cu minuscule un singur cuvânt
Instrucțiunea de control a execuției, ce este utilizată pentru a evalua o condiție în baza căreia progamul va executa sau nu va executa un bloc de cod se numește
(a)
Scrieți cu minuscule , într-un singur rând codul in Java, care corespunde „Diagrame de flux” din imagine
(a)
