Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Baze podataka

Total questions: 15

Worksheet time: 23mins

Name
Class
Date
1.

Koja je osnovna svrha baze podataka?

a)

Programiranje i automatizacija zadataka

b)

Manipulacija podacima

c)

Kreiranje 3D modela

d)

Efikasno čuvanje podataka

2.

Koji je popularni open-source DBMS program za rad sa nestrukturiranim podacima?

a)

PostgreSQL

b)

MySQL

c)

Microsoft SQL Server

d)

SQLite

3.

Šta je Foreign Key u bazi podataka?

a)

Kolona koja se odnosi na glavni ključ u drugoj tablici

b)

Kolona koja se odnosi na sekundarni ključ u drugoj tablici

c)

Kolona koja se odnosi na strani ključ u drugoj tablici

d)

Kolona koja se odnosi na primarni ključ u drugoj tablici

4.

Koji je poznati DBMS program razvijen od strane Microsoft-a?

a)

Oracle Database

b)

MySQL

c)

Microsoft SQL Server

d)

PostgreSQL

5.

Šta je RDBMS?

a)

Sistem za upravljanje bazama podataka koji se temelji na relacijskom modelu podataka

b)

Sistem za upravljanje bazama podataka koji se temelji na hijerarhijskom modelu podataka

c)

Sistem za upravljanje bazama podataka koji se temelji na mrežnom modelu podataka

d)

Sistem za upravljanje bazama podataka koji se temelji na NoSQL modelu podataka

6.

Koja je osnovna jedinica podataka unutar tablice ili entiteta u bazi podataka?

a)

Primary Key

b)

Field

c)

Foreign Key

d)

Redovi

7.

Šta je Transaction Control Language (TCL) u bazi podataka?

a)

Koristi se za manipulaciju podacima unutar baze podataka

b)

Koristi se za definisanje strukture baze podataka

c)

Koristi se za upravljanje transakcijama u bazi podataka

d)

Koristi se za kontrolu pristupa podacima u bazi podataka

8.

Koja je prednost vektorske grafike u odnosu na rastersku grafiku?

a)

Efekti i teksture

b)

Realističnost

c)

Beskonačna skalabilnost

d)

Bogatstvo detalja

9.

Šta omogućava računarska grafika u igrama?

a)

Stvaranje likova, svijetova i specijalnih efekata

b)

Stvaranje fotorealističnih slika

c)

Stvaranje preciznih tehničkih crteža

d)

Stvaranje logotipa

10.

Koja je osnovna svrha interaktivne grafike?

a)

Prikaz statičnih informacija

b)

Dinamičan prikaz slike uz mogućnost interakcije

c)

Stvaranje i manipulacija slika i animacija

d)

Prikazivanje vizualnih sadržaja pomoću računarske tehnologije

11.

Koja je osnovna svrha neinteraktivne grafike?

a)

Prikaz statičnih informacija

b)

Dinamičan prikaz slike uz mogućnost interakcije

c)

Stvaranje i manipulacija slika i animacija

d)

Prikazivanje vizualnih sadržaja pomoću računarske tehnologije

12.

Koja je osnovna svrha Bézierovih krivulja u računarskoj grafici?

a)

Opisivanje krivulja za računalno oblikovanje

b)

Stvaranje, manipulacija i prikazivanje slika i animacija

c)

Stvaranje 3D modela

d)

Programiranje i automatizacija zadataka

13.

Koja je osnovna svrha računarske grafike u CAD-u?

a)

Stvaranje preciznih tehničkih crteža

b)

Stvaranje fotorealističnih slika

c)

Stvaranje logotipa

d)

Stvaranje likova, svijetova i specijalnih efekata

14.

Koja je osnovna svrha računarske grafike u virtuelnoj stvarnosti (VR) i proširenoj stvarnosti (AR)?

a)

Stvaranje logotipa

b)

Stvaranje fotorealističnih slika

c)

Stvaranje interaktivnih virtuelnih svijetova ili dodavanje digitalnih elemenata u stvarni svijet

d)

Stvaranje preciznih tehničkih crteža

15.

Koja je osnovna svrha računarske grafike u igrama?

a)

Stvaranje fotorealističnih slika

b)

Stvaranje interaktivnih virtuelnih svijetova ili dodavanje digitalnih elemenata u stvarni svijet

c)

Stvaranje preciznih tehničkih crteža

d)

Stvaranje likova, svijetova i specijalnih efekata