Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบ เทคนิคปฏิบัตการ ม.1

Total questions: 30

Worksheet time: 3hrs 30mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือความหมาย ของผังงาน

a)

รูปและสัญลักษณ์

b)

แผนผังความคิด

c)

รูปหรือสัญลักษณ์ที่ออกแบบแทนกระบวนการทำงานอย่างเป็นระบบ

d)

แผนผังทั่วไป

2.

รูปภาพนี้คือสัญลักษณ์โฟลวชาร์ต ที่ใช้แทนอะไรในผังงาน

a)

เริ่มต้นการทำงาน

b)

กระบวนการทำงาน

c)

สิ้นสุดการทำงาน

d)

เริ่มต้น/สิ้นสุด การทำงาน

3.

การนำข้อมูลเข้าหรือออก โดยไม่ระบุชนิดของอุปกรณ์ คือ สัญลักษณ์โฟลวชาร์ต ใด

a)
b)
c)
d)
4.

การดำเนินงาน หรือ การประมวลผล คือสัญลักษณ์โฟลวชาร์ตใด

a)
b)
c)
d)
5.

การตัดสินใจตามเงื่อนไข ที่กำหนดไว้ คือสัญลักษณ์โฟลวชาร์ตใด

a)
b)
c)
d)
6.

สัญลักษณ์โฟลวชาร์ตนี้คืออะไร ?

a)

ทิศทางการดำเนินงานชี้ไปทางขวา

b)

การดำเนินงาน หรือ การประมวลผล

c)

การนำเข้าข้อมูลด้วยการ ป้อนค่าทางแป้นพิมพ์

d)

จุดเชื่อมต่อ

7.

สัญลักษณ์โฟลวชาร์ตนี้คืออะไร ?

a)

ทิศทางการดำเนินงานชี้ไปทางขวา

b)

การดำเนินงาน หรือ การประมวลผล

c)

การนำเข้าข้อมูลด้วยการ ป้อนค่าทางแป้นพิมพ์

d)

จุดเชื่อมต่อ

8.

สัญลักษณ์โฟลวชาร์ตนี้คืออะไร ?

a)

การแสดงผลบนหน้าจอ

b)

การดำเนินงาน หรือ การประมวลผล

c)

การนำเข้าข้อมูลด้วยการ ป้อนค่าทางแป้นพิมพ์

d)

จุดเชื่อมต่อ

9.

โฟลวชาร์ตคืออะไร ?

a)

ผังความคิด

b)

ผังงาน

c)

แผนภูมิ

d)

กราฟ

10.

9.จงบอกลักษณะของผังงานดังต่อไปนี้

a)

แบบการตัดสินใจ

b)

แบบลำดับขั้น

c)

แบบวนลูบ

d)

แบบทั่วไป

11.

10.จงบอกลักษณะของผังงานดังต่อไปนี้

a)

แบบลำดับขั้น

b)

แบบการตัดสินใจ

c)

แบบวนลูป

d)

แบบทั่วไป

12.

โลโก้โปรแกรม Scratch คือข้อใด

a)
b)
c)
d)
13.

ช่องหมายเลข 1 คืออะไร

a)

ชุดคำสั่งต่างๆ

b)

คำสั่งต่างๆ

c)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

d)

พื้นที่แสดงผลของโปรแกรม

14.

ช่องหมายเลข 3 คืออะไร

a)

ชุดคำสั่งต่างๆ

b)

คำสั่งต่างๆ

c)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

d)

พื้นที่แสดงผลของโปรแกรม

15.

ช่องหมายเลข 2 คืออะไร

a)

ชุดคำสั่งต่างๆ

b)

คำสั่งต่างๆ

c)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

d)

พื้นที่แสดงผลของโปรแกรม

16.

ช่องหมายเลข 4 คืออะไร

a)

ชุดคำสั่งต่างๆ

b)

คำสั่งต่างๆ

c)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

d)

พื้นที่แสดงผลของโปรแกรม

17.

ช่องหมายเลข 5 คืออะไร

a)

ส่วนของสไปร์ท (Sprite)

b)

ส่วนของเวที (Stage)

c)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

d)

พื้นที่แสดงผลของโปรแกรม

18.

ช่องหมายเลข 6 คืออะไร

a)

ส่วนของสไปร์ท (Sprite)

b)

ส่วนของเวที (Stage)

c)

พื้นที่เขียนโปรแกรม

d)

พื้นที่แสดงผลของโปรแกรม

19.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
20.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
21.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
22.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
23.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
24.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
25.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
26.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
27.

คำสั่งดังต่อไปนี้อยู่ในชุดคำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
28.

ต้องการเปลี่ยนฉากหลังถัดไปต้องใช้คำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
29.

ถ้าต้องการหยุดเวลา 1 วินาทีควรใช้คำสั่งใด

a)
b)
c)
d)
30.

ถ้าต้องการเล่นวนซ้ำตลอดควรใช้คำสั่งใด

a)
b)
c)
d)