wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบฝึกหัดสร้างสื่อ E-Book

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดให้ความหมายของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ได้ถูกต้องที่สุด ?

a)

หนังสือที่ประกอบไปด้วยข้อความ ภาพและเสียง

b)

หนังสือที่สามารถสั่งพิมพ์ทางเครื่องพิมพ์ได้

c)

หนังสือที่สามารถเปิดอ่านได้ในเครื่องคอมพิวเตอร์

d)

หนังสือที่สร้างด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีลักษณะ เป็นเอกสารอิเล็กทรอนิกส์

2.

E-Book ย่อมาจากคำในภาษาอังกฤษในข้อใด ?

a)

E-learning Book

b)

Electronic Book

c)

Electron Book

d)

Electrolux Book

3.

ข้อใดไม่ถูกต้อง ?

a)

แฟ้มสกุล .opf ต้องใช้โปรแกรม Flip Viewer ในการอ่าน

b)

แฟ้มสกุล .swf ต้องใช้โปรแกรม Flash Player ในการอ่าน

c)

แฟ้มสกุล .doc ต้องใช้โปรแกรม Power Point ในการอ่าน

d)

แฟ้มสกุล .dnl ต้องใช้โปรแกรม DNL Reader ในการอ่าน

4.

ข้อใดเป็นลักษณะของไฟล์หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ?

a)

PPT

b)

PDF

c)

DBF

d)

PNG

5.

ข้อใดไม่ใช่ ข้อจำกัดของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์?

a)

อ่านผ่านจอคอมพิวเตอร์

b)

มีลักษณะตายตัว ปรับปรุงและแก้ไขง่าย

c)

สามารถแทรกสื่อลักษณะมัลติมีเดียได้

d)

สามารถใช้ได้ทั้งระบบออฟไลน์และออนไลน์ได้

6.

ข้อใดเป็นความสามารถของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่มีเหมือนกับหนังสือจริง ?

a)

นำเสนอข้อมูลเสียงได้

b)

นำเสนอการเชื่อมโยงไปยังข้อมูลหน้าอื่น ๆ ได้

c)

นำเสนอข้อมูลแบบข้อความและรูปภาพได้

d)

นำเสนอข้อมูลภาพเคลื่อนไหว หรือภาพวิดีโอได้

7.

แอพพลิเคชั่นใดนำมาสร้างเนื้อหาของ E-Book ได้ดีและสะดวกในยุคปัจจุบัน

a)

แอพพลิเคชั่น Youtube

b)

แอพพลิเคชั่น word

c)

แอพพลิเคชั่น Canva

d)

แอพพลิเคชั้น facebook

8.

หนังสือ E-BOOK มีกี่ประเภท

a)

มี 8 ประเภท

b)

มี 9 ประเภท

c)

มี 10 ประเภท

d)

มี 11 ประเภท

9.

ข้อใดเป็นประเภทของ E-BOOK

a)

Moving Picture Book

b)

Book PHML

c)

HTML BOOK

d)

Digital BOOK

10.

โปรแกรมใดนำมาใช้ทำหนังสือ E-BOOK

a)

HTML5

b)

5HTML

c)

PUB HTML5

d)

HTML55 PUB

11.

จุดเด่นของ e-Book ที่แตกต่างจากหนังสือจริงคือข้อใด

a)

มีสีสันสดใส รูปภาพน่าสนใจ

b)

เปิดอ่านได้ทุกที่ ทุกเวลา

c)

มีภาพเคลื่อนไหว มีเสียง และ วีดีโอ ประกอบ

d)

สร้างด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์

12.

ลักษณะของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่เหมือนกับหนังสือจริงคือข้อใด

a)

มีการเชื่อมโยงไปยังข้อมูลหน้าอื่น ๆ

b)

มีข้อความและรูปภาพพลิกอ่านได้

c)

มีเสียง ข้อความและรูปภาพ

d)

มีภาพเคลื่อนไหว หรือภาพวิดีโอ

13.

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่มีรูปแบบเดียวกับหนังสือปกติทั่วไป แต่แปลงเป็นสัญญาณ ดิจิตอล คือหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ประเภทใด

a)

ประเภทหนังสือแบบตำรา

b)

ประเภทหนังสือสื่อประสม

c)

ประเภทหนังสือไซเบอร์สเปซ

d)

ประเภทหนังสือสื่อหลากหลาย

14.

เป็นส่วนบ่งบอกว่าหนังสือเล่มนี้ ชื่ออะไร ใครเป็นผู้แต่งหรืออาจมีอย่างใดอย่างหนึ่งก็ได้

a)

คำนำ

b)

อ้างอิง

c)

สารบัญ

d)

ปกหน้า

15.

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่เน้นการนำเสนอข้อมูลเนื้อหาสาระ ทั้งภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียงเข้าด้วยกัน เป็นหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ที่จัดอยู่ในประเภทใด

a)

ประเภทหนังสือเชื่อมโยง

b)

ประเภทหนังสือสื่อประสม

c)

ประเภทหนังสือไซเบอร์สเปซ

d)

ประเภทหนังสือภาพเคลื่อนไหว

16.

หากนักเรียนต้องการใส่เนื้อหาสาระลงในหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ นักเรียนควรเลือก องค์ประกอบในข้อใด

a)

ปกหน้า

b)

คำนำ

c)

เนื้อหา

d)

ปกหลัง

17.

หากนักเรียนต้องการสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ให้กับเด็กนักเรียนที่อยู่ในระดับชั้น อนุบาล นักเรียนควรสร้างหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ประเภทใด

a)

ประเภทหนังสือเสียงอ่าน

b)

ประเภทหนังสือสื่อประสม

c)

ประเภทหนังสือสื่อหลากหลาย

d)

ประเภทหนังสือภาพเคลื่อนไหว

18.

ข้อจำกัดของ E-Book คือข้อใด

a)

สารบัญต้องเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น

b)

ต้องอาศัยอินเทอร์เน็ตในการเปิดอ่านเท่านั้น

c)

ไม่สามารถแทรกภาพเคลื่อนไหวได้

d)

ต้องอาศัยอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และซอฟแวร์ในการเปิดอ่าน

19.

ข้อใดเรียงลำดับโครงสร้างของหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ได้ถูกต้อง

a)

ปกหน้า คำนำ สารบัญ เนื้อหา ดัชนี อ้างอิง ปกหลัง

b)

ปกหน้า สารบัญ คำนำ เนื้อหา ดัชนี อ้างอิง ปกหลัง

c)

ปกหน้า คำนำ สารบัญ เนื้อหา อ้างอิง ดัชนี ปกหลัง

d)

ปกหน้า สารบัญ คำนำ เนื้อหา อ้างอิง ดัชนี ปกหลัง

20.

เทคนิคการออกแบบ E-Book ที่ดีควรคำนึงถึงสิ่งใดบ้าง

a)

การจัดวางเนื้อหาและรูปภาพให้อ่านง่าย

b)

การใช้สีสันและฟอนต์ที่สบายตา

c)

การใส่ภาพประกอบและเสียงประกอบให้น่าสนใจ

d)

ถูกทุกข้อ

21.

JPG คือนามสกุลไฟล์ประเภทอะไร

a)

นามสกุลไฟล์ประเภทรูปภาพและกราฟฟิค

b)

นามสกุลไฟล์ประเภทเอกสาร

c)

นามสกุลไฟล์ประเภทบีบอัดข้อมูล

d)

นามสกุลไฟล์ประเภทเพลงและวีดีโอ

22.

Resize คือเมนูอะไร ?

a)

เมนูตัวเลือกสำหรับแสดงขนาดกระดาษ

b)

เมนูปรับขนาด เปลี่ยนแปลงขนาด

c)

เมนูกดกลับสู่หน้าหลัก

d)

เมนูสร้างสรรค์งานออกแบบ

23.

PNG คือนามสกุลไฟล์ประเภทอะไร

a)

นามสกุลไฟล์ประเภทบีบอัดข้อมูล

b)

นามสกุลไฟล์ประเภทเอกสาร

c)

นามสกุลไฟล์ประเภทรูปภาพและกราฟฟิค

d)

นามสกุลไฟล์ประเภทเพลงและวีดีโอ

24.

นำภาพหรือวิดีโอเข้ามายัง Canva ต้องใช้เมนูใด

a)

แม่แบบ

b)

องค์ประกอบ

c)

ภาพถ่าย

d)

อัปโหลด

25.

ผลงานใดเกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์ม canva

a)

อินโฟกราฟฟิก

b)

โปสเตอร์

c)

งานนำเสนอ

d)

ถูกทุกข้อ

26.

ข้อใดเป็นขั้นตอนแรกในการสร้างสรรค์ชิ้นงาน

a)

เลือกแพลตฟอร์มที่ต้องการจะออกแบบจากนั้นเลือกฟอนต์ตัวอักษร ให้เหมาะกับชิ้นงาน

b)

เพิ่มรูปภาพและวิดีโอลงในชิ้นงาน

c)

บันทึกและทำการดาวน์โหลดชิ้นงาน

d)

ถูกทุกข้อ

27.

เครื่องมือชนิดใดไว้เลือกรูปแบบในการใช้งาน

a)

Elements

b)

Text

c)

Photo

d)

Templates

28.

ข้อใดวิธีเปลี่ยนฟอนต์ใน Canva

a)

กดเข้าไปตรงเครื่องมือ Emements เข้าไปตรงฟอนต์เพื่อทำงานเปลี่ยนตัวอักษร

b)

กดเข้าไปตรงเครื่องมือ chart เข้าไปตรงฟอนต์เพื่อทำงานเปลี่ยนตัวอักษร

c)

กดเข้าไปตรงเครื่องมือ Text เข้าไปตรงฟอนต์เพื่อทำงานเปลี่ยนตัวอักษร

d)

ไม่มีข้อถูก

29.

ข้อใดผิด เกี่ยวกับการสร้างพรีเซนเทชั่นด้วย Canva

a)

มี Layout ที่ถูกออกแบบมาสมบูรณ์ โดยที่ไม่ต้องปรับแต่งอะไรเยอะ

b)

มีเทมเพลตงานรูปแบบต่างๆ ที่ตั้งค่าขนาดเอาไว้แล้วเกือบทุกรูปแบบมาให้เราเลือกใช้

c)

มีเทมเพลตงานรูปแบบต่างๆ น้อย ใช้งานค่อยข้างยาก แอปพลิเคชั่นสำหรับเสียเงินเท่านั้น

d)

มี Autosave เซฟชิ้นงานอัตโนมัติ

30.

Template คือเครื่องมือชนิดใด

a)

เป็นเมนูตัวเลือกสําหรับสร้างรูปแบบ สามารถค้นหารูปแบบได้ ซึ่งมีทั้งฟรี และมีค่าใช้จ่าย

b)

เป็นเมนูตัวเลือกสำหรับนำเพลงมาประกอบในงาน

c)

เป็นเมนูตัวเลือกสำหรับการสร้างแทรกวิดีโอในการออกแบบ

d)

เป็นเมนูสำหรับจัดระเบียบงานออกแบบ