Font size
WorksheetsBé Làm Game - Học phần 2 - Tiến trình 1
Total questions: 6
Worksheet time: 2mins
Kết quả của khối lệnh trên sau khi ta chạy trò chơi là?
A. Biến "Số thứ nhất" có giá trị là 0
B. Biến "Số thứ hai" có giá trị là 0
C. Biến "Số thứ nhất" có giá trị là 10
D. Biến "Số thứ hai" có giá trị là 10
Khối lệnh “Tạo một biến” có đặc điểm gì đặc biệt so với đa số các khối lệnh trong công cụ CodeKitten.
A. Có màu da cam
B. Không có màu
C. Nằm trong khối lệnh Điều khiển
D. Dùng để tạo ra một biến
Khối lệnh “Tạo một biến dùng để làm gì?”.
A. Tạo ra biến chứa giá trị.
B. Gán giá trị cho biến.
C. Không để làm gì cả.
D. Để bắt đầu trò chơi khi bấm vào.
Khối lệnh “Đặt <biến> thành” thuộc nhóm lệnh nào?
A. Nhóm khối lệnh Điều khiển.
B. Nhóm khối lệnh Hiển thị.
C. Nhóm khối lệnh Các biến số.
D. Nhóm khối lệnh Sự kiện.
Trước khi muốn gán giá trị cho một biến mới bằng lệnh “Đặt <biến> thành”, ta cần tạo ra biến bằng lệnh “Tạo một biến”. Đúng hay Sai?
Đúng
Sai
Thầy giáo muốn tặng cho bạn học sinh 10 điểm thì thầy sẽ sử dụng khối lệnh nào sau đây?
