wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Programim IX 2023

Total questions: 24

Worksheet time: 59mins

Name
Class
Date
1.

Si quhen njerzit që programoj?

a)

Provajder

b)

Programer

c)

Programur

d)

Program

2.

Dhe, Ose, Jo çfarë shprehje janë

a)

Krahasuese

b)

Logjike

c)

Logjike krahasuese

d)

Vetem Krahasuese

3.

Cila është formula e Niklaus Wirdth

a)

Algoritmi dhe te dhenat

b)

Algoritmi = programi plus te dhenat

c)

Programi = Algoritmet plus të dhënat

d)

Programi = Algoritmi plus programi

4.

C++, Fortrane, Java, Bazik, Paskal, janë

a)

Gjuhë Natyrore

b)

Gjuhë Programore

c)

Gjuhë Logjike

d)

Gjuhë Krahasuese

5.

cout<< çfarë gjykimi është

a)

Gjykim dalës

b)

Gjykim Hyrës

c)

Gjykim për paraqitje në ekran

d)

Gjykim për dalje

6.

Grumbulli i veprimeve me një rradhë të fiksuar për zgjedhjen e një problemi ose detyre të caktuar

a)

Program

b)

Algometer

c)

Albiometer

d)

Algoritem

7.

Çfarë mungon në këtë foto 2 parametra mungojn

a)

Int, :

b)

Int

c)

; dhe intar

d)

; int

8.

Paraqitja e algoritmeve bëhet në

a)

Analitike dhe kompike

b)

Analitike dhe Gjeografike

c)

Analitke dhe kompjuterike

d)

Analitike dhe kompjuterike

9.

Roli i hardveri dhe konsumtarit është

a)

Konsumtari-Hardveri dhe softveri

b)

Konsumator- Softveri Aplikativ-Softveri Sistemor-Hardveri

c)

Konsumtari- Softveri aplikativ dhe sistemor

d)

Hardveri dhe konsumatori

10.

Programi=Algoritmi + Të dhënat formula e

a)

Nikalsit

b)

Wirthit

c)

Niklaus Wirth

d)

Wirth Nuki

11.

Bashkësi (varg, fletë) të instruksioneve për zgjidhjen e një problemi të caktuar me kompjuter

a)

Kompjuter

b)

Informatik

c)

Program

d)

Excel

12.

Fortran, Pascal, C (C++), Basic, Java janë

a)

Kode

b)

Gjuhë natyrore

c)

Gjuhë Programore

d)

Gjuhë

13.

Analizë e situatës problematike dhe shqyrtimi i zgjidhjeve të mundshme është

a)

Procesi i krijimit të një programi

b)

Veti të algoritmeve

c)

Formula e Nikus Wirth

d)

Vetit e kompjuterit

14.

Rrethina e integruar zhvillimore më e njohur është

a)

Visual Studio

b)

Code Bloks

c)

Code print

d)

Visual Bazik

15.

fjalët (kyçe), identifikatore, operatorem, shenja te interpuksionit, komentime janë

a)

Pjesë të kyqjes

b)

Elemente themelore

c)

Pjesë të ngulitura të gjuhës programore

d)

shenja speciale

16.

Elementet themlore të gjuhës programore janë selekto disa më posht

a)

Tipe të dhënave

b)

Komente

c)

Logjike

d)

Shprehje

17.

Tip i të dhënave Char është

a)

Numer i plotë

b)

Numer Real

c)

Për tekst

d)

Shprehje Logjike

18.

Bool është e dhënë

a)

Opecaionale

b)

Logjike

c)

Kompjuterike

d)

Programore

19.

numra të plotë, numra realë, shenja, të dhëna logjike janë

a)

Tipe të shprehjeve

b)

Tipe të ndryshme

c)

Tipe të ndryshoreve

d)

Tipe konstruktive

20.

Cka mungon në këtë detyrë

a)

Asgje

b)

}

c)

{

d)

Int

21.

Çfarë mugob në këtë dertyrë

a)

INT

b)

COUT

c)

:

d)

Asgje

22.

Çdo algoritëm përmbahet nga numër i fundshëm i operacioneve

a)

Veti

b)

Logjik

c)

Konstruktiv

d)

Nenveti

23.

Testimi i programit cili proces i krijimit të programit është

a)

2

b)

5

c)

6

d)

7

24.

Cfarë del në rezulltat nga kjo detyrë

a)

Hello

b)

World

c)

Përshendeje

d)

Hello world