wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

КОМП.ГРАФ 25-50

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Растрдың мөлшері неге байланысты?

a)

файл пішімінен

b)

таңдалған экран шешімінен

c)

сапаға қойылатын талаптардан

d)

файл өлшемінен

2.

Суретті сақтаудың растрлық және векторлық әдісі графиканың қандай түрінде біріктірілген?

a)

фракталдық

b)

үш өлшемді

c)

растрлық

d)

векторлық

3.

Түс моделі дегеніміз не?

a)

Бұл қолдануға байланысты түстерді сипаттау жүйесі

b)

бұл сандық өлшенетін физикалық сипаттамалар

c)

бұл адамның назарын басқару құралы

d)

бұл визуалды әсерді күшейту және кескіннің қанықтылығын арттыру құралы

4.

Қандай түс моделі аддитивті болып табылады?

a)

RGB

b)

LAB

c)

XYZ

d)

HSB

5.

Қандай түс моделі субтрактивті?

a)

RGB

b)

CMYK

c)

HSB

d)

XYZ

6.

RGB моделінің негізгі түстері:

a)

қызыл, көк, жасыл

b)

көгілдір, сары, қызыл күрең

c)

қызыл, сары, көк

d)

көк, қара, сары

7.

Басып шығару үшін қандай модель қолданылмайды?

a)

RGB

b)

LAB

c)

XYZ

d)

CMYK

8.

Дәстүрлі түсті түсінуге қай модель жақын?

a)

CMYK

b)

HSB

c)

XYZ

d)

LAB

9.

Түсті түзету дегеніміз не?

a)

бұл адамның назарын басқару құралы

b)

нөлден бастап максималды мәнге дейінгі диапазондағы бірнеше түстердің үлесі

c)

сапасын жоғалтпай бір модельден екіншісіне түстерді түрлендіру

d)

жаңа түс алу үшін, ақ түстен негізгі түстерді алу

10.

L*a*b моделі не үшін қолданылады?

a)

түстерді бір модельден екіншісіне түрлендіру үшін

b)

экранда көрсету үшін

c)

түсті таңдау үшін

d)

басып шығару үшін

11.

Blender бағдарламасы - бұл…

a)

векторлық графика редакторы

b)

бейнероликтерді монтаждауға арналған редактор

c)

мәтіндік редактор

d)

үш өлшемді графика, анимация, жасайтын бағдарлама

12.

Blender-де масштабты қалай өзгертуге болады?

a)

F10 Пернелері

b)

S Пернелері

c)

тышқан дөңгелектері

d)

D Пернелері

13.

3D курсоры нені анықтауға көмектеседі?

a)

таңдалған нысанның өлшемін

b)

объектілердің орналасуын

c)

объектіні масштабтау

d)

осы объектідегі текстураның түрін

14.

F пернесін редакциялау режимінде қолдана аласыз:

a)

нысанды бұру

b)

объектінің жаңа қырын құру

c)

бөлінген аумақты масштабтау

d)

таңдалған нысанды жылжыту

15.

Нысанның дубликатын жасау үшін пернелер тіркесімі қолданылады?

a)

Alt + D

b)

Shift + D

c)

Alt + W

d)

Shift + G

16.

Numpad-тегі "7" пернесі неге қажет?

a)

нысанды масштабтау

b)

жоғарыдағы көріністі проекциялау терезесіне өтіңіз

c)

бүйірлік көріністі проекциялау терезесіне өту

d)

алдыңғы көріністі проекциялау терезесіне өтіңіз

17.

Numpad - дағы " 1 " пернесі неге қажет?

a)

нысанды масштабтау

b)

алдыңғы көріністі проекциялау терезесіне өту

c)

жоғарыдан көріністі проекциялау терезесіне өту

d)

бүйірлік көріністі проекциялау терезесіне өтіңіз

18.

Бағдарлама терезесін қанша бөлікке (areas) бөлуге болады?

a)

4

b)

3

c)

8

d)

2

19.

Нысанды жылдам пернені басу арқылы айналдыруға болады

a)

R

b)

C

c)

G

d)

Alt

20.

Пиксель дегеніміз?

a)

үш өлшемді графиканың негізі

b)

растрлық графиканың негізі

c)

векторлық графиканың негізі

d)

фракталдық графиканың негізі

21.

Растрлық бейненің өлшемдері өзгерген кезде?

a)

сапа өзгеріссіз қалады

b)

азайған кезде нашарлайды, ал ұлғайған кезде өзгеріссіз қалады

c)

азайған кезде өзгеріссіз қалады, ал ұлғайған кезде нашарлайды

d)

сапа ұлғайған және азайған сайын нашарлайды

22.

Ақпаратты енгізу құрылғыларына не жатқызуға болады?

a)

динамиктер сканер пернетақта

b)

сканер пернетақта тінтуір

c)

пернетақта принтері

d)

тінтуір пернетақта экрандар

23.

RGB түс моделіне қандай түстер кіреді?

a)

қызыл жасыл көк

b)

қызғылт көк ақ

c)

қара көк қызыл

d)

сары қызғылт көк

24.

Интерполяция дегеніміз не?

a)

растрлық бейненің өлшемдері өзгерген кезде шеттерін ажырату

b)

бұл сөз компьютерлік графикаға байланысты емес

c)

Photoshop-тағы құрал

d)

фракталдық редакторлармен жұмыс істеуге арналған бағдарлама

25.

Монитордың графикалық экранындағы кескіннің ең кіші элементі?

a)

курсор

b)

сызық

c)

таңба

d)

пиксель