Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Занятие 13_01-AppInventorДляМидл

Total questions: 17

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Как называется среда программирования для разработки мобильных приложений, в которой мы работаем?

a)

App Inventor

b)

Android

c)

Arduino

d)

Not understand

2.

Вход в App Inventor осуществляется через

a)

аккаунт Google

b)

любой адрес электронной почты

c)

без регистрации

d)

А есть вход?

3.

Перечислите разделы среды программирования App Inventor, которые мы видим на экране в режиме Дизайнер

a)

Палитра

b)

Просмотр

c)

Компоненты

d)

Свойства компонентов

e)

Блоки

4.

Как называется режим работы App Inventor, в котором мы размещаем на экране смартфона элементы интерфейса - кнопки, надписи и другое?

a)

Дизайнер

b)

Органайзер

c)

Блоки

d)

Задачи

e)

Загадки

5.

Как называется режим работы App Inventor, в котором мы перетаскиваем команды для создания программы?

a)

Дизайнер

b)

Органайзер

c)

Блоки

d)

Задачи

6.

Это вид экрана в режиме

a)

Блоки

b)

Дизайнер

c)

Просмотр

d)

Браузер

7.

Так выглядит экран в режиме

a)

Блоки

b)

Дизайнер

c)

Браузер

d)

Предварительный просмотр

8.

Чтобы загрузить приложение на смартфон, нужно ...

a)

отсканировать QR-код

b)

ввести PIN-код

c)

вспомнить пароль

d)

вспомнить всё

9.

Как называется операционная система, в которой работают приложения, созданные в App Inventor?

a)

Android

b)

Arduino

c)

Linux

d)

Unix

e)

Widows

10.

Какую среду программирования напоминает режим блоков в App Inventor?

a)

Scratch

b)

Kodu GameLab

c)

Python

d)

Pascal

e)

C++

11.

Как называется пункт меню в разделе Палитра, который работает с изображениями и звуками?

a)

Медиа

b)

Мультимедиа

c)

Рисование

d)

Расположение

12.

Чтобы использовать звуковой файл в программировании мобильного приложения , нужно сначала его ...

a)

загрузить

b)

удалить

c)

переименовать

d)

отменить

e)

спасти

13.

Как называется команда, которая превращает проект в приложение для смартфона?

a)

Построить

b)

Пристроить

c)

Скомпилировать

d)

Удалить

e)

Перестроить

14.

Как называется блок, к которому относится эта команда?

a)

Управление

b)

Логика

c)

Математика

d)

Текст

15.

Для работы с проектируемыми приложениями App Inventor используются команды из меню ...

a)

Проекты

b)

Построить

c)

Открыть

d)

Подключиться

16.

Как называется компонент экрана, на котором можно размещать изображения?

a)

Холст

b)

Лист

c)

Страница

d)

Стена

17.

Укажите пропущенное слово: "Платформа App Inventor является ... приложением"

a)

браузерным

b)

десктопным

c)

системным