wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Sratch_Luyện tập 1

Total questions: 19

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Cách mở một kịch bản

a)

1

b)

2

c)

3

2.

Với kịch bản trên, chương trình sẽ vẽ ra hình gì?

a)

Hình tròn

b)

Hình tam giác

c)

Hình vuông có độ dài cạnh là 150 bước

d)

Hình vuông có độ dài cạnh tùy ý

3.

Chuyện gì sẽ xảy ra khi mèo chạm vào cạnh sân khấu?

a)

không có chuyện gì xảy ra cả

b)

mèo sẽ dừng lại

c)

mèo di chuyển 10 bước

d)

mèo chạm cạnh rồi bật lại

4.

Sau khi nhấn vào nhân vật, nhân vật sẽ di chuyển từ tọa độ x =0, y= 0 đến vị trí ngẫu nhiên. Làm cách nào để quá trình đó diễn ra nhanh hơn?

a)

giảm thời gian trong câu lệnh đợi

b)

bỏ vòng lặp liên tục

c)

bỏ câu lệnh đi tới điểm x:0 y:0

d)

không có cách nào

5.

Kết quả của câu lệnh trên:

a)

10

b)

20

c)

2

d)

Không có gì cả

6.

Câu trả lời của người chơi nhập từ bàn phím được lưu vào lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
7.

Trong Scratch, để vẽ hình em sử dụng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

8.

Để lưu trữ Điểm của trò chơi, em sử dụng nhóm lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

9.

Lệnh bên để vẽ hình gì?

a)

Hình tam giác

b)

Hình chữ nhật

c)

Hình tròn

d)

Hình vuông

10.

Lệnh sau dùng để làm gì?

a)

Chọn kích thước bút vẽ

b)

Chọn màu bút vẽ

c)

Thay đổi màu bút vẽ

d)

Thay đổi kích thước bút vẽ

11.

Chúng ta dùng câu lệnh trên để là gì?

a)

Vẽ đường đi, hình khối, ...

b)

tạo chuyển động

c)

tạo âm thanh

12.

Chọn câu lệnh tạo âm thanh cho chú mèo

a)
b)
c)
d)
13.

Câu lệnh này để làm gì ?

a)

Để di chuyển 10 bước

b)

Để lùi 10 bước

c)

Để vẽ hình

14.

Khi bấm cờ xanh để chạy chương trình mèo sẽ nói gì trước?

a)

1

b)

2

c)

12

d)

21

15.

Khi click vào nhân vật?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

16.

Giả sử đặt khối lệnh  sau cho nhân vật quả bóng ball , vậy sau khi thực hiện lệnh thì thu được mấy đường thẳng và mấy quả bóng

a)

1 đường thẳng nối 2 quả bóng

b)

2 đường thẳng và 2 quả bóng

c)

1 đường thẳng và 1 quả bóng

d)

2 đường thẳng và 1 quả bóng

17.

Theo em khi bấm phím  mũi tên lên, nhân vật sẽ di chuyển như thế nào nếu thực hiện khối lệnh dưới đây:

a)

Sang phải

b)

Sang trái

c)

Lên trên

d)

Xuống dưới

18.

Trong trò chơi “mèo đuổi chuột” để tăng biến điểm lên 1 khi chuột chạm mèo, ta sử dụng lệnh cảm biến nào dưới đây:

a)

b)

c)

d)

19.

Tác dụng của khối lệnh là: dừng lại tất cả khi nhân vật chạm vào nhân vật có tên (a)