NEW
Font size
Worksheetspemograman dasar
Total questions: 80
Worksheet time: 40mins
Dalam menyusun suatu program, tentunya kita akan membuat kerangka dari sebuah program tersebut, istilah lain atau langkah pertama yang harus dilakukan dalam membuat program tersebut adalah.
Proses Program
Membuat Program
Membuat Algoritma
Semua Jawaban Benar
Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks(cara penulisan) menyerupai bahasa pemograman disebut
Bahasa Pemrograman
Pseudocode
Algoritma
Flowchart
Nilai dari sebuah data bermacam-macam, tergantung dari data yang ingin kita hasilkan, adapun nilai data yang tidak memiliki nilai pecahan adalah.
Bilangan Logika
Bilangan Real
Bilangan Bulat
Bilangan Campuran
Di bawah merupakan berbagai macam tipe data pada sebuah pemrograman, tipe data dibawah ini yang termasuk bilangan bulat adalah.
Char
Float
Boolean
Integer
Di Bawah ini merupakan beberapa contoh dari operator, kecuali....
Aritmatika
Increment
Variabel
Logika
Salah satu operator logika berikut ini adalah akan bernilai benar “True” apabila salah satu kondisi terpenuhi, dan bernilai salah “False” jika semua kondisi tidak terpenuhi, operator tersebut menggunakan lambang;
&&
!!
||
==
Berikut ini merupakan jenis-jenis operator, lambang "&&" merupakan lambang dari operator :
AND
OR
NOT
Semua Jawaban Benar
Manakah di bawah ini simbol operator yang nilai akhir akan kebalikan dari nilai awal atau akan bernilai akhir “True” jika nilai awal “False” dan sebaliknya;
&&
||
!!
!
Operator yang digunakan pada bahasa pemrograman untuk menyatakan tidak sama dengan adalah...?
>=
<=
!=
&=
Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk.
Menggambarkan proses secara komputerisasi
Menginputkan data secara manual
Proses manual
Untuk Hasil dari Sebuah Program
Suatu metode yang menekankan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan .
Flowchart
Pseudocode
Bahasa alami
Semua Jawaban Benar
Perhatikan penulisan algortima berikut ini;
Deklarasi
Bejana : integer
Gelas : real
Tamu : integer
Algoritma
Bejana 12 {dalam satuan liter}
Gelas 0.25 {1/4 liter}
Tamu Bejana / Gelas
Write (Tamu)
Menghitung jumlah gelas yang digunakan
Menghitung jumlah bejana
Menghitung jumlah tamu
Semua Pilihan Salah
Nilai Phi =3.14 adalah nilai yang tidak dapat di ubah, dikarnakan nilai tersebut merupakan nilai ketetapan untuk phi yang tidak bisa diubah, nilai phi merupakan contoh untuk penggunaan;
Tipe Data
Variabel
Flowchart
Konstanta
Perhatikan algoritma berikut.
Case hari..
‘1’ : write (‘senin’)
‘2’ : write (‘selasa’)
‘3’ : write (‘rabu’)
‘4’ : write (‘kamis’)
‘5’ : write (‘jumat’)
‘6’ : write (‘sabtu’)
Otherwise : write(‘Hari yang anda inputkan belum terdaftar’)
Tipe data yang cocok untuk ekspresi hari pada struktur case adalah...
Integer
Float
Char
String
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Pada Saat Verifikasi Program
Sebelum Pembuatan Program
Sesudah Pembuatan Progam
Pada Saat Dijalankan Program
Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
10
15
10 atau 15
10 dan 15
Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
Merah
Ungu
Hijau
Abu-Abu
Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...
Real
Integer
Boolean
Char
Struktur Pemilihan juga dekenal dengan sebutan ...
Struktur Pertukaran Data
Struktur Input
Struktur Output
Struktur Percabangan
Dalam menyusun suatu program, tentunya kita akan membuat kerangka dari sebuah program tersebut, istilah lain atau langkah pertama yang harus dilakukan dalam membuat program tersebut adalah.
Proses Program
Membuat Program
Membuat Algoritma
Semua Jawaban Benar
Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks(cara penulisan) menyerupai bahasa pemograman disebut
Bahasa Pemrograman
Pseudocode
Algoritma
Flowchart
Nilai dari sebuah data bermacam-macam, tergantung dari data yang ingin kita hasilkan, adapun nilai data yang tidak memiliki nilai pecahan adalah.
Bilangan Logika
Bilangan Real
Bilangan Bulat
Bilangan Campuran
Di bawah merupakan berbagai macam tipe data pada sebuah pemrograman, tipe data dibawah ini yang termasuk bilangan bulat adalah.
Char
Float
Boolean
Integer
Di Bawah ini merupakan beberapa contoh dari operator, kecuali....
Aritmatika
Increment
Variabel
Logika
Salah satu operator logika berikut ini adalah akan bernilai benar “True” apabila salah satu kondisi terpenuhi, dan bernilai salah “False” jika semua kondisi tidak terpenuhi, operator tersebut menggunakan lambang;
&&
!!
||
==
Berikut ini merupakan jenis-jenis operator, lambang "&&" merupakan lambang dari operator :
AND
OR
NOT
Semua Jawaban Benar
Manakah di bawah ini simbol operator yang nilai akhir akan kebalikan dari nilai awal atau akan bernilai akhir “True” jika nilai awal “False” dan sebaliknya;
&&
||
!!
!
Operator yang digunakan pada bahasa pemrograman untuk menyatakan tidak sama dengan adalah...?
>=
<=
!=
&=
Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk.
Menggambarkan proses secara komputerisasi
Menginputkan data secara manual
Proses manual
Untuk Hasil dari Sebuah Program
Suatu metode yang menekankan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan .
Flowchart
Pseudocode
Bahasa alami
Semua Jawaban Benar
Perhatikan penulisan algortima berikut ini;
Deklarasi
Bejana : integer
Gelas : real
Tamu : integer
Algoritma
Bejana 12 {dalam satuan liter}
Gelas 0.25 {1/4 liter}
Tamu Bejana / Gelas
Write (Tamu)
Menghitung jumlah gelas yang digunakan
Menghitung jumlah bejana
Menghitung jumlah tamu
Semua Pilihan Salah
Nilai Phi =3.14 adalah nilai yang tidak dapat di ubah, dikarnakan nilai tersebut merupakan nilai ketetapan untuk phi yang tidak bisa diubah, nilai phi merupakan contoh untuk penggunaan;
Tipe Data
Variabel
Flowchart
Konstanta
Perhatikan algoritma berikut.
Case hari..
‘1’ : write (‘senin’)
‘2’ : write (‘selasa’)
‘3’ : write (‘rabu’)
‘4’ : write (‘kamis’)
‘5’ : write (‘jumat’)
‘6’ : write (‘sabtu’)
Otherwise : write(‘Hari yang anda inputkan belum terdaftar’)
Tipe data yang cocok untuk ekspresi hari pada struktur case adalah...
Integer
Float
Char
String
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Pada Saat Verifikasi Program
Sebelum Pembuatan Program
Sesudah Pembuatan Progam
Pada Saat Dijalankan Program
Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
10
15
10 atau 15
10 dan 15
Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
Merah
Ungu
Hijau
Abu-Abu
Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...
Real
Integer
Boolean
Char
Struktur Pemilihan juga dekenal dengan sebutan ...
Struktur Pertukaran Data
Struktur Input
Struktur Output
Struktur Percabangan
Dalam menyusun suatu program, tentunya kita akan membuat kerangka dari sebuah program tersebut, istilah lain atau langkah pertama yang harus dilakukan dalam membuat program tersebut adalah.
Proses Program
Membuat Program
Membuat Algoritma
Semua Jawaban Benar
Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks(cara penulisan) menyerupai bahasa pemograman disebut
Bahasa Pemrograman
Pseudocode
Algoritma
Flowchart
Nilai dari sebuah data bermacam-macam, tergantung dari data yang ingin kita hasilkan, adapun nilai data yang tidak memiliki nilai pecahan adalah.
Bilangan Logika
Bilangan Real
Bilangan Bulat
Bilangan Campuran
Di bawah merupakan berbagai macam tipe data pada sebuah pemrograman, tipe data dibawah ini yang termasuk bilangan bulat adalah.
Char
Float
Boolean
Integer
Di Bawah ini merupakan beberapa contoh dari operator, kecuali....
Aritmatika
Increment
Variabel
Logika
Salah satu operator logika berikut ini adalah akan bernilai benar “True” apabila salah satu kondisi terpenuhi, dan bernilai salah “False” jika semua kondisi tidak terpenuhi, operator tersebut menggunakan lambang;
&&
!!
||
==
Berikut ini merupakan jenis-jenis operator, lambang "&&" merupakan lambang dari operator :
AND
OR
NOT
Semua Jawaban Benar
Manakah di bawah ini simbol operator yang nilai akhir akan kebalikan dari nilai awal atau akan bernilai akhir “True” jika nilai awal “False” dan sebaliknya;
&&
||
!!
!
Operator yang digunakan pada bahasa pemrograman untuk menyatakan tidak sama dengan adalah...?
>=
<=
!=
&=
Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk.
Menggambarkan proses secara komputerisasi
Menginputkan data secara manual
Proses manual
Untuk Hasil dari Sebuah Program
Suatu metode yang menekankan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan .
Flowchart
Pseudocode
Bahasa alami
Semua Jawaban Benar
Perhatikan penulisan algortima berikut ini;
Deklarasi
Bejana : integer
Gelas : real
Tamu : integer
Algoritma
Bejana 12 {dalam satuan liter}
Gelas 0.25 {1/4 liter}
Tamu Bejana / Gelas
Write (Tamu)
Menghitung jumlah gelas yang digunakan
Menghitung jumlah bejana
Menghitung jumlah tamu
Semua Pilihan Salah
Nilai Phi =3.14 adalah nilai yang tidak dapat di ubah, dikarnakan nilai tersebut merupakan nilai ketetapan untuk phi yang tidak bisa diubah, nilai phi merupakan contoh untuk penggunaan;
Tipe Data
Variabel
Flowchart
Konstanta
Perhatikan algoritma berikut.
Case hari..
‘1’ : write (‘senin’)
‘2’ : write (‘selasa’)
‘3’ : write (‘rabu’)
‘4’ : write (‘kamis’)
‘5’ : write (‘jumat’)
‘6’ : write (‘sabtu’)
Otherwise : write(‘Hari yang anda inputkan belum terdaftar’)
Tipe data yang cocok untuk ekspresi hari pada struktur case adalah...
Integer
Float
Char
String
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Pada Saat Verifikasi Program
Sebelum Pembuatan Program
Sesudah Pembuatan Progam
Pada Saat Dijalankan Program
Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
10
15
10 atau 15
10 dan 15
Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
Merah
Ungu
Hijau
Abu-Abu
Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...
Real
Integer
Boolean
Char
Struktur Pemilihan juga dekenal dengan sebutan ...
Struktur Pertukaran Data
Struktur Input
Struktur Output
Struktur Percabangan
Dalam menyusun suatu program, tentunya kita akan membuat kerangka dari sebuah program tersebut, istilah lain atau langkah pertama yang harus dilakukan dalam membuat program tersebut adalah.
Proses Program
Membuat Program
Membuat Algoritma
Semua Jawaban Benar
Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks(cara penulisan) menyerupai bahasa pemograman disebut
Bahasa Pemrograman
Pseudocode
Algoritma
Flowchart
Nilai dari sebuah data bermacam-macam, tergantung dari data yang ingin kita hasilkan, adapun nilai data yang tidak memiliki nilai pecahan adalah.
Bilangan Logika
Bilangan Real
Bilangan Bulat
Bilangan Campuran
Di bawah merupakan berbagai macam tipe data pada sebuah pemrograman, tipe data dibawah ini yang termasuk bilangan bulat adalah.
Char
Float
Boolean
Integer
Di Bawah ini merupakan beberapa contoh dari operator, kecuali....
Aritmatika
Increment
Variabel
Logika
Salah satu operator logika berikut ini adalah akan bernilai benar “True” apabila salah satu kondisi terpenuhi, dan bernilai salah “False” jika semua kondisi tidak terpenuhi, operator tersebut menggunakan lambang;
&&
!!
||
==
Berikut ini merupakan jenis-jenis operator, lambang "&&" merupakan lambang dari operator :
AND
OR
NOT
Semua Jawaban Benar
Manakah di bawah ini simbol operator yang nilai akhir akan kebalikan dari nilai awal atau akan bernilai akhir “True” jika nilai awal “False” dan sebaliknya;
&&
||
!!
!
Operator yang digunakan pada bahasa pemrograman untuk menyatakan tidak sama dengan adalah...?
>=
<=
!=
&=
Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk.
Menggambarkan proses secara komputerisasi
Menginputkan data secara manual
Proses manual
Untuk Hasil dari Sebuah Program
Suatu metode yang menekankan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan .
Flowchart
Pseudocode
Bahasa alami
Semua Jawaban Benar
Perhatikan penulisan algortima berikut ini;
Deklarasi
Bejana : integer
Gelas : real
Tamu : integer
Algoritma
Bejana 12 {dalam satuan liter}
Gelas 0.25 {1/4 liter}
Tamu Bejana / Gelas
Write (Tamu)
Menghitung jumlah gelas yang digunakan
Menghitung jumlah bejana
Menghitung jumlah tamu
Semua Pilihan Salah
Nilai Phi =3.14 adalah nilai yang tidak dapat di ubah, dikarnakan nilai tersebut merupakan nilai ketetapan untuk phi yang tidak bisa diubah, nilai phi merupakan contoh untuk penggunaan;
Tipe Data
Variabel
Flowchart
Konstanta
Perhatikan algoritma berikut.
Case hari..
‘1’ : write (‘senin’)
‘2’ : write (‘selasa’)
‘3’ : write (‘rabu’)
‘4’ : write (‘kamis’)
‘5’ : write (‘jumat’)
‘6’ : write (‘sabtu’)
Otherwise : write(‘Hari yang anda inputkan belum terdaftar’)
Tipe data yang cocok untuk ekspresi hari pada struktur case adalah...
Integer
Float
Char
String
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Pada Saat Verifikasi Program
Sebelum Pembuatan Program
Sesudah Pembuatan Progam
Pada Saat Dijalankan Program
Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :
10
15
10 atau 15
10 dan 15
Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :
Merah
Ungu
Hijau
Abu-Abu
Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...
Real
Integer
Boolean
Char
Struktur Pemilihan juga dekenal dengan sebutan ...
Struktur Pertukaran Data
Struktur Input
Struktur Output
Struktur Percabangan
