wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

pemograman dasar

Total questions: 80

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Dalam menyusun suatu program, tentunya kita akan membuat kerangka dari sebuah program tersebut, istilah lain atau langkah pertama yang harus dilakukan dalam membuat program tersebut adalah.

a)

Proses Program

b)

Membuat Program

c)

Membuat Algoritma

d)

Semua Jawaban Benar

2.

Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks(cara penulisan) menyerupai bahasa pemograman disebut

a)

Bahasa Pemrograman

b)

Pseudocode

c)

Algoritma

d)

Flowchart

3.

Nilai dari sebuah data bermacam-macam, tergantung dari data yang ingin kita hasilkan, adapun nilai data yang tidak memiliki nilai pecahan adalah.

a)

Bilangan Logika

b)

Bilangan Real

c)

Bilangan Bulat

d)

Bilangan Campuran

4.

Di bawah merupakan berbagai macam tipe data pada sebuah pemrograman, tipe data dibawah ini yang termasuk bilangan bulat adalah.

a)

Char

b)

Float

c)

Boolean

d)

Integer

5.

Di Bawah ini merupakan beberapa contoh dari operator, kecuali....

a)

Aritmatika

b)

Increment

c)

Variabel

d)

Logika

6.

Salah satu operator logika berikut ini adalah akan bernilai benar “True” apabila salah satu kondisi terpenuhi, dan bernilai salah “False” jika semua kondisi tidak terpenuhi, operator tersebut menggunakan lambang;

a)

&&

b)

!!

c)

||

d)

==

7.

Berikut ini merupakan jenis-jenis operator, lambang "&&" merupakan lambang dari operator :

a)

AND

b)

OR

c)

NOT

d)

Semua Jawaban Benar

8.

Manakah di bawah ini simbol operator yang nilai akhir akan kebalikan dari nilai awal atau akan bernilai akhir “True” jika nilai awal “False” dan sebaliknya;

a)

&&

b)

||

c)

!!

d)

!

9.

Operator yang digunakan pada bahasa pemrograman untuk menyatakan tidak sama dengan adalah...?

a)

>=

b)

<=

c)

!=

d)

&=

10.

Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk.

a)

Menggambarkan proses secara komputerisasi

b)

Menginputkan data secara manual

c)

Proses manual

d)

Untuk Hasil dari Sebuah Program

11.

Suatu metode yang menekankan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan .

a)

Flowchart

b)

Pseudocode

c)

Bahasa alami

d)

Semua Jawaban Benar

12.

Perhatikan penulisan algortima berikut ini;

Deklarasi

Bejana : integer

Gelas : real

Tamu : integer


Algoritma

Bejana 12 {dalam satuan liter}

Gelas 0.25 {1/4 liter}

Tamu Bejana / Gelas

Write (Tamu)

a)

Menghitung jumlah gelas yang digunakan

b)

Menghitung jumlah bejana

c)

Menghitung jumlah tamu

d)

Semua Pilihan Salah

13.

Nilai Phi =3.14 adalah nilai yang tidak dapat di ubah, dikarnakan nilai tersebut merupakan nilai ketetapan untuk phi yang tidak bisa diubah, nilai phi merupakan contoh untuk penggunaan;

a)

Tipe Data

b)

Variabel

c)

Flowchart

d)

Konstanta

14.

Perhatikan algoritma berikut.

Case hari..

‘1’ : write (‘senin’)

‘2’ : write (‘selasa’)

‘3’ : write (‘rabu’)

‘4’ : write (‘kamis’)

‘5’ : write (‘jumat’)

‘6’ : write (‘sabtu’)

Otherwise : write(‘Hari yang anda inputkan belum terdaftar’)

Tipe data yang cocok untuk ekspresi hari pada struktur case adalah...

a)

Integer

b)

Float

c)

Char

d)

String

15.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

a)

Pada Saat Verifikasi Program

b)

Sebelum Pembuatan Program

c)

Sesudah Pembuatan Progam

d)

Pada Saat Dijalankan Program

16.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

d)

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

17.

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :

a)

10

b)

15

c)

10 atau 15

d)

10 dan 15

18.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

a)

Merah

b)

Ungu

c)

Hijau

d)

Abu-Abu

19.

Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...

a)

Real

b)

Integer

c)

Boolean

d)

Char

20.

Struktur Pemilihan juga dekenal dengan sebutan ...

a)

Struktur Pertukaran Data

b)

Struktur Input

c)

Struktur Output

d)

Struktur Percabangan

21.

Dalam menyusun suatu program, tentunya kita akan membuat kerangka dari sebuah program tersebut, istilah lain atau langkah pertama yang harus dilakukan dalam membuat program tersebut adalah.

a)

Proses Program

b)

Membuat Program

c)

Membuat Algoritma

d)

Semua Jawaban Benar

22.

Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks(cara penulisan) menyerupai bahasa pemograman disebut

a)

Bahasa Pemrograman

b)

Pseudocode

c)

Algoritma

d)

Flowchart

23.

Nilai dari sebuah data bermacam-macam, tergantung dari data yang ingin kita hasilkan, adapun nilai data yang tidak memiliki nilai pecahan adalah.

a)

Bilangan Logika

b)

Bilangan Real

c)

Bilangan Bulat

d)

Bilangan Campuran

24.

Di bawah merupakan berbagai macam tipe data pada sebuah pemrograman, tipe data dibawah ini yang termasuk bilangan bulat adalah.

a)

Char

b)

Float

c)

Boolean

d)

Integer

25.

Di Bawah ini merupakan beberapa contoh dari operator, kecuali....

a)

Aritmatika

b)

Increment

c)

Variabel

d)

Logika

26.

Salah satu operator logika berikut ini adalah akan bernilai benar “True” apabila salah satu kondisi terpenuhi, dan bernilai salah “False” jika semua kondisi tidak terpenuhi, operator tersebut menggunakan lambang;

a)

&&

b)

!!

c)

||

d)

==

27.

Berikut ini merupakan jenis-jenis operator, lambang "&&" merupakan lambang dari operator :

a)

AND

b)

OR

c)

NOT

d)

Semua Jawaban Benar

28.

Manakah di bawah ini simbol operator yang nilai akhir akan kebalikan dari nilai awal atau akan bernilai akhir “True” jika nilai awal “False” dan sebaliknya;

a)

&&

b)

||

c)

!!

d)

!

29.

Operator yang digunakan pada bahasa pemrograman untuk menyatakan tidak sama dengan adalah...?

a)

>=

b)

<=

c)

!=

d)

&=

30.

Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk.

a)

Menggambarkan proses secara komputerisasi

b)

Menginputkan data secara manual

c)

Proses manual

d)

Untuk Hasil dari Sebuah Program

31.

Suatu metode yang menekankan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan .

a)

Flowchart

b)

Pseudocode

c)

Bahasa alami

d)

Semua Jawaban Benar

32.

Perhatikan penulisan algortima berikut ini;

Deklarasi

Bejana : integer

Gelas : real

Tamu : integer


Algoritma

Bejana 12 {dalam satuan liter}

Gelas 0.25 {1/4 liter}

Tamu Bejana / Gelas

Write (Tamu)

a)

Menghitung jumlah gelas yang digunakan

b)

Menghitung jumlah bejana

c)

Menghitung jumlah tamu

d)

Semua Pilihan Salah

33.

Nilai Phi =3.14 adalah nilai yang tidak dapat di ubah, dikarnakan nilai tersebut merupakan nilai ketetapan untuk phi yang tidak bisa diubah, nilai phi merupakan contoh untuk penggunaan;

a)

Tipe Data

b)

Variabel

c)

Flowchart

d)

Konstanta

34.

Perhatikan algoritma berikut.

Case hari..

‘1’ : write (‘senin’)

‘2’ : write (‘selasa’)

‘3’ : write (‘rabu’)

‘4’ : write (‘kamis’)

‘5’ : write (‘jumat’)

‘6’ : write (‘sabtu’)

Otherwise : write(‘Hari yang anda inputkan belum terdaftar’)

Tipe data yang cocok untuk ekspresi hari pada struktur case adalah...

a)

Integer

b)

Float

c)

Char

d)

String

35.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

a)

Pada Saat Verifikasi Program

b)

Sebelum Pembuatan Program

c)

Sesudah Pembuatan Progam

d)

Pada Saat Dijalankan Program

36.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

d)

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

37.

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :

a)

10

b)

15

c)

10 atau 15

d)

10 dan 15

38.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

a)

Merah

b)

Ungu

c)

Hijau

d)

Abu-Abu

39.

Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...

a)

Real

b)

Integer

c)

Boolean

d)

Char

40.

Struktur Pemilihan juga dekenal dengan sebutan ...

a)

Struktur Pertukaran Data

b)

Struktur Input

c)

Struktur Output

d)

Struktur Percabangan

41.

Dalam menyusun suatu program, tentunya kita akan membuat kerangka dari sebuah program tersebut, istilah lain atau langkah pertama yang harus dilakukan dalam membuat program tersebut adalah.

a)

Proses Program

b)

Membuat Program

c)

Membuat Algoritma

d)

Semua Jawaban Benar

42.

Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks(cara penulisan) menyerupai bahasa pemograman disebut

a)

Bahasa Pemrograman

b)

Pseudocode

c)

Algoritma

d)

Flowchart

43.

Nilai dari sebuah data bermacam-macam, tergantung dari data yang ingin kita hasilkan, adapun nilai data yang tidak memiliki nilai pecahan adalah.

a)

Bilangan Logika

b)

Bilangan Real

c)

Bilangan Bulat

d)

Bilangan Campuran

44.

Di bawah merupakan berbagai macam tipe data pada sebuah pemrograman, tipe data dibawah ini yang termasuk bilangan bulat adalah.

a)

Char

b)

Float

c)

Boolean

d)

Integer

45.

Di Bawah ini merupakan beberapa contoh dari operator, kecuali....

a)

Aritmatika

b)

Increment

c)

Variabel

d)

Logika

46.

Salah satu operator logika berikut ini adalah akan bernilai benar “True” apabila salah satu kondisi terpenuhi, dan bernilai salah “False” jika semua kondisi tidak terpenuhi, operator tersebut menggunakan lambang;

a)

&&

b)

!!

c)

||

d)

==

47.

Berikut ini merupakan jenis-jenis operator, lambang "&&" merupakan lambang dari operator :

a)

AND

b)

OR

c)

NOT

d)

Semua Jawaban Benar

48.

Manakah di bawah ini simbol operator yang nilai akhir akan kebalikan dari nilai awal atau akan bernilai akhir “True” jika nilai awal “False” dan sebaliknya;

a)

&&

b)

||

c)

!!

d)

!

49.

Operator yang digunakan pada bahasa pemrograman untuk menyatakan tidak sama dengan adalah...?

a)

>=

b)

<=

c)

!=

d)

&=

50.

Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk.

a)

Menggambarkan proses secara komputerisasi

b)

Menginputkan data secara manual

c)

Proses manual

d)

Untuk Hasil dari Sebuah Program

51.

Suatu metode yang menekankan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan .

a)

Flowchart

b)

Pseudocode

c)

Bahasa alami

d)

Semua Jawaban Benar

52.

Perhatikan penulisan algortima berikut ini;

Deklarasi

Bejana : integer

Gelas : real

Tamu : integer


Algoritma

Bejana 12 {dalam satuan liter}

Gelas 0.25 {1/4 liter}

Tamu Bejana / Gelas

Write (Tamu)

a)

Menghitung jumlah gelas yang digunakan

b)

Menghitung jumlah bejana

c)

Menghitung jumlah tamu

d)

Semua Pilihan Salah

53.

Nilai Phi =3.14 adalah nilai yang tidak dapat di ubah, dikarnakan nilai tersebut merupakan nilai ketetapan untuk phi yang tidak bisa diubah, nilai phi merupakan contoh untuk penggunaan;

a)

Tipe Data

b)

Variabel

c)

Flowchart

d)

Konstanta

54.

Perhatikan algoritma berikut.

Case hari..

‘1’ : write (‘senin’)

‘2’ : write (‘selasa’)

‘3’ : write (‘rabu’)

‘4’ : write (‘kamis’)

‘5’ : write (‘jumat’)

‘6’ : write (‘sabtu’)

Otherwise : write(‘Hari yang anda inputkan belum terdaftar’)

Tipe data yang cocok untuk ekspresi hari pada struktur case adalah...

a)

Integer

b)

Float

c)

Char

d)

String

55.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

a)

Pada Saat Verifikasi Program

b)

Sebelum Pembuatan Program

c)

Sesudah Pembuatan Progam

d)

Pada Saat Dijalankan Program

56.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

d)

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

57.

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :

a)

10

b)

15

c)

10 atau 15

d)

10 dan 15

58.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

a)

Merah

b)

Ungu

c)

Hijau

d)

Abu-Abu

59.

Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...

a)

Real

b)

Integer

c)

Boolean

d)

Char

60.

Struktur Pemilihan juga dekenal dengan sebutan ...

a)

Struktur Pertukaran Data

b)

Struktur Input

c)

Struktur Output

d)

Struktur Percabangan

61.

Dalam menyusun suatu program, tentunya kita akan membuat kerangka dari sebuah program tersebut, istilah lain atau langkah pertama yang harus dilakukan dalam membuat program tersebut adalah.

a)

Proses Program

b)

Membuat Program

c)

Membuat Algoritma

d)

Semua Jawaban Benar

62.

Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks(cara penulisan) menyerupai bahasa pemograman disebut

a)

Bahasa Pemrograman

b)

Pseudocode

c)

Algoritma

d)

Flowchart

63.

Nilai dari sebuah data bermacam-macam, tergantung dari data yang ingin kita hasilkan, adapun nilai data yang tidak memiliki nilai pecahan adalah.

a)

Bilangan Logika

b)

Bilangan Real

c)

Bilangan Bulat

d)

Bilangan Campuran

64.

Di bawah merupakan berbagai macam tipe data pada sebuah pemrograman, tipe data dibawah ini yang termasuk bilangan bulat adalah.

a)

Char

b)

Float

c)

Boolean

d)

Integer

65.

Di Bawah ini merupakan beberapa contoh dari operator, kecuali....

a)

Aritmatika

b)

Increment

c)

Variabel

d)

Logika

66.

Salah satu operator logika berikut ini adalah akan bernilai benar “True” apabila salah satu kondisi terpenuhi, dan bernilai salah “False” jika semua kondisi tidak terpenuhi, operator tersebut menggunakan lambang;

a)

&&

b)

!!

c)

||

d)

==

67.

Berikut ini merupakan jenis-jenis operator, lambang "&&" merupakan lambang dari operator :

a)

AND

b)

OR

c)

NOT

d)

Semua Jawaban Benar

68.

Manakah di bawah ini simbol operator yang nilai akhir akan kebalikan dari nilai awal atau akan bernilai akhir “True” jika nilai awal “False” dan sebaliknya;

a)

&&

b)

||

c)

!!

d)

!

69.

Operator yang digunakan pada bahasa pemrograman untuk menyatakan tidak sama dengan adalah...?

a)

>=

b)

<=

c)

!=

d)

&=

70.

Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk.

a)

Menggambarkan proses secara komputerisasi

b)

Menginputkan data secara manual

c)

Proses manual

d)

Untuk Hasil dari Sebuah Program

71.

Suatu metode yang menekankan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan .

a)

Flowchart

b)

Pseudocode

c)

Bahasa alami

d)

Semua Jawaban Benar

72.

Perhatikan penulisan algortima berikut ini;

Deklarasi

Bejana : integer

Gelas : real

Tamu : integer


Algoritma

Bejana 12 {dalam satuan liter}

Gelas 0.25 {1/4 liter}

Tamu Bejana / Gelas

Write (Tamu)

a)

Menghitung jumlah gelas yang digunakan

b)

Menghitung jumlah bejana

c)

Menghitung jumlah tamu

d)

Semua Pilihan Salah

73.

Nilai Phi =3.14 adalah nilai yang tidak dapat di ubah, dikarnakan nilai tersebut merupakan nilai ketetapan untuk phi yang tidak bisa diubah, nilai phi merupakan contoh untuk penggunaan;

a)

Tipe Data

b)

Variabel

c)

Flowchart

d)

Konstanta

74.

Perhatikan algoritma berikut.

Case hari..

‘1’ : write (‘senin’)

‘2’ : write (‘selasa’)

‘3’ : write (‘rabu’)

‘4’ : write (‘kamis’)

‘5’ : write (‘jumat’)

‘6’ : write (‘sabtu’)

Otherwise : write(‘Hari yang anda inputkan belum terdaftar’)

Tipe data yang cocok untuk ekspresi hari pada struktur case adalah...

a)

Integer

b)

Float

c)

Char

d)

String

75.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

a)

Pada Saat Verifikasi Program

b)

Sebelum Pembuatan Program

c)

Sesudah Pembuatan Progam

d)

Pada Saat Dijalankan Program

76.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

d)

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

77.

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :

a)

10

b)

15

c)

10 atau 15

d)

10 dan 15

78.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

a)

Merah

b)

Ungu

c)

Hijau

d)

Abu-Abu

79.

Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...

a)

Real

b)

Integer

c)

Boolean

d)

Char

80.

Struktur Pemilihan juga dekenal dengan sebutan ...

a)

Struktur Pertukaran Data

b)

Struktur Input

c)

Struktur Output

d)

Struktur Percabangan