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Prueba Diagnóstica de ED. a través de tecnologías digitales

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Variables and Data Types: ¿Cuál es el tipo de dato para almacenar números enteros en programación?

a)

float

b)

bool

c)

string

d)

int

2.

Variables and Data Types: ¿Qué es una variable en programación?

a)

Un conjunto de instrucciones para imprimir en pantalla

b)

Una función que realiza operaciones matemáticas

c)

Un espacio de memoria que se utiliza para almacenar un valor

d)

Un tipo de dato numérico

3.

Variables and Data Types: ¿Cuál es el valor de la variable 'edad' si se le asigna 15?

a)

10

b)

20

c)

25

d)

15

4.

Variables and Data Types: ¿Cuál es el tipo de dato para almacenar texto en programación?

a)

string

b)

integer

c)

boolean

d)

float

5.

Control Structures: ¿Qué es un bucle 'for' en programación?

a)

Es una estructura que permite ejecutar un bloque de código una sola vez

b)

Es una estructura que permite repetir un bloque de código un número específico de veces.

c)

Es una estructura que permite repetir un bloque de código de forma aleatoria

d)

Es una estructura que permite ejecutar un bloque de código un número indefinido de veces

6.

Control Structures: ¿Qué es una declaración 'if-else' en programación?

a)

Una estructura de control que solo ejecuta un bloque de código si la condición es verdadera

b)

Una estructura de control que permite ejecutar un bloque de código de forma aleatoria

c)

Una estructura de control que permite ejecutar un bloque de código solo si la condición es falsa

d)

Una estructura de control que permite ejecutar un bloque de código si una condición es verdadera, y otro bloque si la condición es falsa.

7.

Control Structures: ¿Qué es una declaración 'switch' en programación?

a)

Es una estructura de control que permite evaluar una expresión y ejecutar diferentes bloques de código dependiendo del valor de la expresión.

b)

Es una variable que almacena múltiples valores

c)

Es una función que imprime texto en la consola

d)

Es una estructura de control que permite realizar operaciones matemáticas

8.

Input and Output: ¿Qué función se utiliza para mostrar un mensaje en la pantalla en programación?

a)

print (en Python)

b)

display

c)

showMessage

d)

input

9.

Input and Output: ¿Qué función se utiliza para obtener la entrada del usuario en programación?

a)

output

b)

get_input

c)

input

d)

user_input

10.

Input and Output: ¿Qué es la entrada estándar en programación?

a)

La entrada estándar es la forma en que un programa almacena datos en la memoria del dispositivo.

b)

La entrada estándar es la forma en que un programa recibe datos del usuario a través del teclado o de otro dispositivo de entrada.

c)

La entrada estándar es la forma en que un programa recibe datos del usuario a través de la red.

d)

La entrada estándar es la forma en que un programa envía datos al usuario a través del teclado o de otro dispositivo de salida.