wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Wielka powtórka Minecraft Education

Total questions: 20

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Skrypt można wywołać:

a)

tylko poleceniem na czacie

b)

tylko użyciem przedmiotu

c)

poleceniem na czacie, użyciem przedmiotu lub ruchem gracza (np. chodzeniem)

d)

poleceniem na czacie, użyciem przedmiotu, ale nie ruchem gracza

2.

Ten bloczek powoduje, że na ekranie w grze pojawia się wielki napis "Gratulacje".

a)

To prawda

b)

To fałsz

3.

W której kategorii bloczków możemy tworzyć np. creepery?

a)

Agent

b)

Gracz

c)

Rozgrywka

d)

Moby

4.

Kategoria bloczków, w której ustawimy pogodę lub czas gry to...

(a)  

5.

Pętle warunkowe (rozpoczynające się od "jeśli") to bloki z kategorii

a)

logika

b)

pętle

c)

zmienne

d)

pozycje

6.

Ile to sekund?

a)

50

b)

500

c)

5

d)

5000

7.

Który blok zostanie umieszczony BLIŻEJ gracza?

a)

szkło

b)

gąbka

8.

Po co w skrypcie na budowę sklepu powstała zmienna "strona", wpływająca na x?

a)

by szybciej postawić wiele sklepów po jednej stronie ulicy

b)

by szybciej zbudować rząd sklepów po dwóch stronach ulicy

c)

by wpłynąć na wysokość sklepów

9.

W tym fragmencie kodu użyto czerwonych bloczków z kategorii:

a)

zmienne

b)

agent

c)

tablice

d)

rozgrywka

10.

Po ustawieniu listy elementów (z kategorii Tablice), trzeba ją wywołać pewną pętlą. Jaką?

a)

b)

c)

11.

Jaki kolor będzie miała wełna umieszczona przez Agenta jako SZÓSTA?

a)

żółty

b)

zielony

c)

niebieski

12.

Zapisz współrzędne względne y elementu, który jest zaznaczony na zrzucie. Zapisz każdą z liczb w osobnym okienku.

(a)  

13.

W jaki sposób te bloki zostaną umieszczone na świecie?

a)

jeden po lewej, a drugi po prawej stronie

b)

jeden na drugim

c)

jeden z przodu gracza, drugi z tyłu

d)

pojawią się w tym samym miejscu

14.

Który program pozwoli Agentowi na umieszczenie bloku po prawej stronie?

a)

b)

c)

d)

15.

Czy za pomocą kodu da się umieścić ramki z przedmiotami?

(a)  

16.

Jaki kształt będzie miała ta konstrukcja?

a)

kwadratu

b)

poziomej, leżącej linii

c)

pionowej linii, kolumny

d)

koła

17.

Które kształty są tworzone za pomocą pomarańczowych bloków "Kształty"?

a)

Koło, Kwadrat, Kula

b)

Linia, Kula, Trójkąt

c)

Linia(rząd), Koło, Kula

d)

Koło, Kula, Trójkąt

18.

Co robi ten warunek?

a)

Sprawdza, czy zmienna "Punkty" istnieje

b)

Sprawdza, czy zmienna "Punkty" ma wartość 5

c)

Sprawdza, czy zmienna "Punkty" się zwiększa

d)

Sprawdza, czy zmienna "Punkty" się zmniejsza

19.

Jaka jest wartość POCZĄTKOWA wysokości bloków szkła w kodzie?

a)

2

b)

3

c)

1

d)

5

20.

Narysuj Agenta z Minecraft :)