wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cuestionario de Programación

Total questions: 15

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

¿Cómo se llama el símbolo de la imagen?

a)

Inicio

b)

Decision

c)

Selector

d)

Inicio o Fin

2.

¿Cuál es el signo de decisión?

a)
b)
c)
3.

Observe la imagen y marque para que se utiliza en un diagrama de flujo.

a)

Inicio

b)

Fin

c)

Expresar las respuestas del algoritmo

d)

Proceso

4.

Como se llama este símbolo en un diagrama de flujo

a)

Impresión

b)

Rombo

c)

Cubo

d)

Entrada o Salida de datos

5.

¿Qué se muestra por pantalla?

a)

Hola mundo

b)

Nada

c)

"Hola mundo"

d)

Ocure un error

6.

¿Son necesarias las flechas en un Diagrama de Flujo?

a)

b)

No

7.

Símbolo que se utiliza para indicar un procedimiento, una acción o instrucción general que debe realizar el computador (cambios de valores de variables, asignaciones, operaciones aritméticas, etc).

a)
b)
c)
d)
8.

¿Cuales son los elementos de la Programación? Seleccionar varios

a)

Palabras Reservadas

b)

Variables

c)

Funciones

d)

Constantes

e)

Operadores

9.

A los diagramas de flujo, también se les conoce como flujograma

a)

Cierto

b)

Falso

10.

¿Qué es programación modular?

a)

Busca mejorar y reducir el tiempo del proceso.

b)

Utiliza objetos como elementos fundamentales para la búsqueda de soluciones.

c)

Divide los programas en módulos para trabajar con ellos y resolver los problemas

11.

¿Qué es programación estructurada?

a)

Busca mejorar y reducir el tiempo del proceso.

b)

Utiliza objetos como elementos fundamentales para la búsqueda de soluciones.

c)

Divide los programas en módulos para trabajar con ellos y resolver los problemas

12.

Identifique y seleccione de las siguientes opciones el concepto de programación

a)

Busca mejorar y reducir el tiempo del proceso al utilizar subrutina

b)

Divide los programas para trabajar en ellos y resolver los programas de manera más simple.

c)

Conjunto de símbolos y reglas que permiten comunicarse con el ordenador y crear aplicaciones o software

d)

Utiliza objetos como elementos fundamentales para la búsqueda

13.

Identifique y seleccione la alternativa que contenga el error en el siguiente fragmento del diagrama de flujo que genere los números del 1 al 45.

a)

M = 1

b)

M < 45

c)

Presentación de M

d)

M = M+1

14.

¿Qué es programación Orientada a Objeto?

a)

Busca mejorar y reducir el tiempo del proceso.

b)

Utiliza objetos como elementos fundamentales para la búsqueda de soluciones.

c)

Divide los programas en módulos para trabajar con ellos y resolver los problemas

15.

Los lenguajes imperativo y funcional son parte de los lenguajes de programación

a)

Verdadero

b)

Falso