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SCRATCH

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

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Class
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1.

Hiciste un programa Scratch en el que el gato volaba ¿Dónde tenías que escribir el siguiente código Scratch?

a)

Con este código el gato volaba encima de los edifios

b)

Este código se pone todos edificios (se añaden tantos como queramos). Tuvimos que poner muchos objetos EDIFICIO

c)

Este código se pone en UN edificio . Solo pusimos UN objeto EDIFICIO con varios disfraces (costumes)

d)

Este código hace volar los edificios no el gato

2.

Estos son los ejes por los que se pueden mover los personajes de Scratch.

Para mover a un personaje hacia ARRIBA, ¿que tenemos que hacer?

a)

Tenemos que SUMAR a la Y

b)

Tenemos que restar a la Y

c)

Tenemos que sumar a la X

d)

Tenemos que restar a la X

3.

Fíjate en "POINTS", ¿qué es y para qué sirve en este código scratch?

a)

POINTS es un personaje que tiene el valor 0.

b)

POINTS es un personaje que va cambiando de valor de 1 en 1

c)

POINTs es una VARIABLE que empieza con el valor 0 y luego cambia a 1

d)

POINTS es una VARIABLE que empieza en 0 y si un personaje choca con HEART, se va sumando 1 con cada choque

4.

Mira este pequeño trozo de código Scratch, que hiciste en una de las prácticas...

a)

Si respuesta es igual a "numero Adivina" aparece el texto "Adivina ...."

b)

RESPUESTA tiene un número aleatorio que elige Scratch

c)

RESPUESTA contiene el número que haya tecleado la persona desde el teclado del PC

d)

RESPUESTA y Numero Adivina son dos números iguales

5.

Esto es un SUBPROGRAMA. Si tu tuvieras que tuilizar este subprograma en una tarea (por ejemplo la tarea que hiciste de pintar muchos polígonos)... ¿cómo lo pondrías en tu código para que pinte CUADRADOS de un COLOR ALEATORIO?

a)

No va a funcionar porque le falta la Bandera verde

b)

c)

En el código principal no se puede llamar a ningún subprograma

d)

6.

¿Qué hace este código de Scratch?

a)

Si se hace click, pinta un polígono azul de 4 lados UNA SOLA VEZ.

b)

Si se hace click, pinta un cuadrado de varios colores SIEMPRE. Es decir pintará muchos cuadrados

c)

Cuando raton toca el borde, pinta un poligono con lados y color aleatorio

d)

Si se hace click, pinta un cuadrado de color aleatorio. Mientras no se pare el programa, pintará tantos cuadrados como click haya hecho el ratón.

7.

¿Porqué Mónica nos pidió poner ejemplos de Contento, triste y Cansado?

a)

Para poder entrenar una máquina que escriba contento,triste, cansado

b)

Para poder entrenar una máquina y que pueda estar contenta, triste, cansada

c)

Para poder entrenar una máquina a detectar sentimientos

d)

Para programar en Scratch una máquina a decir Contento,triste,cansado

8.

¿Cual es la diferencia entre una VARIABLE y una LISTA?

a)

Una variable guarda un valor y una lista guarda un valor siempre el mismo

b)

La variable guarda UN valor y la lista guarda VARIOS valores

c)

La variable tiene varios valores a la vez .Lna lista solo puede tener un

d)

La lista y variable sirven para lo mismo: guardar muchos numeros a la vez

9.

¿Qué ocurre cuando hacemos click en BANANAS?

a)

No lo podemos saber

b)

Se añade BANANAS a la lista de la compra y luego se esconde

c)

Primero aparece BANANAS, luego se añade a la lista y se esconde

d)

Solo se muestra BANANAS

10.

¿Qué pasa cuando SOLO pulsamos la bandera verde?

a)

El objeto APPLE se muestra en el escenario

b)

El objeto APPLE se muestra y luego desaparece

c)

El objeto APPLE desaparece

d)

El objeto APPLE se añade a una lista