Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Aplikasi dan Kecerdasan Buatan

Total questions: 116

Worksheet time: 1hrs 8mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan unsupervised learning dalam konteks Machine Learning?

4 lines
2.

Integrated development enviroment (IDE) di dalam Mobile App memudahkan kita untuk...

4 lines
3.

Perhatikan daftar sistem operasi berikut ini: 1. PC-DOS 2. MS-DOS 3. OS/2 4. Microsoft Windows 5. OpenVMS File “exe” seperti gambar di atas hanya dapat dibuka di sistem operasi apa saja?

4 lines
4.

Apa yang dimaksud dengan Kecerdasan Artiisial (AI)?

4 lines
5.

Perangkat lunak Ide terintegrasi yang berbasis web ialah...

a)

Desktop Apps

b)

Web Apps

c)

Mobile Apps

d)

App Inventor

e)

Continue

6.

Apa itu Artificial Neutra Network (ANN)?

a)

Algoritma kecerdasan buatan yang digunakan pada peramban web

b)

Jaringan staf tiruan yang digunakan pada mesin pembelajaran

c)

Algoritma untuk bermain catur

d)

Mesin yang menggantikan pekerja manusia dalam segala aspek pekerjaan

e)

Jaringan sinapsis pada otak manusia

7.

Di tahun berapa AI telah telah banyak diimplementasikan untuk melakukan tugas yang kompleks seperti, misalnya, menemukan bukti untuk teorema matematika atau bermain catur dengan sangat mahir...

a)

1990

b)

1870

c)

2000-an

d)

1940-an

e)

2010

8.

Apa yang dimaksud dengan Machine Learning?

a)

Pembelajaran mesin untuk mengekspresikan perasaan

b)

Pembelajaran mesin untuk bermain catur dengan sangat mahir

c)

Pembelajaran mesin untuk menemukan makna

d)

Pembelajaran mesin untuk membuat model analitik secara otomatis

e)

Pembelajaran mesin untuk menghasilkan gambar dan suara

9.

Tahun ini AI begitu banyak disebut bahkan menjadi trend. Menurut kamu, makna AI (Artificial Intelligence) memiliki arti...

a)

Kecerdasan yang dimiliki oleh sistem atau mesin atau komputer.

b)

Kecerdasan aplikasi yang berkembang dengan tujuan dapat diakses menggunakan koneksi jaringan komputer dan internet menggunakan protokol http

c)

Kecerdasan aplikasi yang di kembangkan dengan tujuan implementasi pada komputer atau piranti lokal komputer.

d)

Perangkat lunak cerdas dengan ide terintegritas yang berbasis web.

e)

Perangkat cerdas yang memiliki kesadaran dan emosi seperti manusia.

10.

Penginstalan MIT A12 Companion di PlayStore/AppStore merupakan bagian dari...

a)

Persiapan

b)

Pengkodean

c)

Persiapan Pengujian

d)

Lanjutan Pengkodean

e)

Persiapan Pengkodean

11.

Apa yang dimaksud dengan Machine Learning?

a)

Pembelajaran mesin untuk mengekspresikan perasaan

b)

Pembelajaran mesin untuk bermain catur dengan sangat mahir

c)

Pembelajaran mesin untuk menemukan makna

d)

Pembelajaran mesin untuk membuat model analitik secara otomatis

e)

Pembelajaran mesin untuk menghasilkan gambar dan suara

12.

Apa itu Artiificial Neural Network (ANN)?

a)

Algoritma kecerdasan buatan yang digunakan pada peramban web

b)

Jaringan saraf tiruan yang digunakan pada mesin pembelajar

c)

Algoritma untuk bermain catur

d)

Mesin yang menggantikan pekerja manusia dalam segala aspek pekerjaan

e)

Jaringan sinapsis pada otak

13.

Apa yang dimaksud dengan Integrated Development Environment (IDE)?

a)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses internet

b)

Perangkat keras yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi

c)

Lingkungan pengembangan terintegrasi untuk memudahkan pengembangan perangkat lunak

d)

Proses pengiriman aplikasi ke toko aplikasi

e)

Metode pengujian aplikasi

14.

Gambar di atas merupakan contoh pendistribusian aplikasi digital dari...

a)

Desktop Apps

b)

Web Apps

c)

Mobile Apps

d)

App Inventor

e)

Android Apps

15.

Bagaimana antarmuka App Inventor?

a)

Berbasis teks

b)

Berbasis baris perintah

c)

Berbasis grafis dengan tampilan mirip Scratch/Blockly

d)

Berbasis suara

e)

Berbasis peramban web

16.

Aplikasi yang dikembangkan dengan tujuan dapat diakses menggunakan koneksi jaringan komputer dan internet menggunakan protokol http yakni...

a)

Desktop Apps

b)

Web Apps

c)

Mobile Apps

d)

App Inventor

e)

Done

17.

Apa yang dimaksud dengan ANN...

a)

Artificial Neural Network

b)

Algoritma Neural Network

c)

App Neural Network

d)

Audio Neural Net

18.

Apa yang dimaksud dengan Kecerdasan Artiisial (AI)?

a)

Kecerdasan yang hanya dimiliki oleh manusia

b)

Kecerdasan yang hanya dimiliki oleh mesin

c)

Kecerdasan yang dimiliki oleh sistem atau mesin

d)

Kecerdasan yang hanya digunakan dalam permainan video

19.

Aplikasi yang di kembangkan dengan tujuan implementasi pada komputer atau piranti lokal komputer ialah...

a)

Desktop Apps

b)

Web Apps

c)

Mobile Apps

d)

App Inventor

e)

Machine Learning

20.

App Inventor bersifat open source dan gratis. Apa arti "open source"?

a)

Hanya dapat diakses oleh pengembang tertentu

b)

Tidak dapat diakses secara online

c)

Sumber kode aplikasi tersedia untuk umum dan dapat diubah oleh siapa saja

d)

Harus membayar lisensi untuk menggunakannya

e)

Tidak bisa digunakan untuk mengembangkan aplikasi Android

21.

Apa yang dimaksud dengan unsupervised learning dalam konteks Machine Learning?

a)

Pembelajaran mesin dengan bantuan pengawasan

b)

Pembelajaran mesin tanpa bantuan pengawasan

c)

Pembelajaran mesin dengan bantuan pengawasan dan label data

d)

Pembelajaran mesin dengan bantuan kamera

e)

Pembelajaran mesin dengan bantuan manusia

22.

Apa yang dimaksud dengan unsupervised learning dalam konteks Machine Learning?

a)

Pembelajaran mesin dengan bantuan pengawasan

b)

Pembelajaran mesin tanpa bantuan pengawasan

c)

Pembelajaran mesin dengan bantuan pengawasan dan label data

d)

Pembelajaran mesin dengan bantuan kamera

e)

Pembelajaran mesin dengan bantuan manusia

23.

Subbidang kecerdasan artifisial berikut ini adalah...

a)

Mchine Learning

b)

Deep Learning

c)

Artificial Neural Network

d)

Teachable Machine

e)

Neural Network

24.

Bagaimana salah satu library/extension yang digunakan dalam MIT App Inventor untuk mengklasifikasikan gambar?

a)

LookExtension

b)

SoundExtension

c)

VideoExtension

d)

TextExtension

e)

AIExtension

25.

Mobile Apps adalah...

a)

Perangkat lunak Ide terintegrasi yang berbasis web

b)

Aplikasi yang di kembangkan dengan tujuan implementasi pada komputer atau piranti lokal komputer

c)

Aplikasi yang dirancang untuk dapat dieksekusi pada piranti mobile seperti ponsel, tablet, atau smart watch.

d)

Aplikasi yang dikembangkan dengan tujuan dapat diakses menggunakan koneksi jaringan komputer dan internet menggunakan protokol http.

e)

Kecerdasan yang dimiliki oleh sistem atau mesin atau komputer.

26.

Proses pelatihan dalam Machine Learning adalah proses untuk apa?

a)

Menghitung error pada saat pembandingan

b)

Mengubah warna gambar

c)

Menjalankan mesin tanpa pengawasan manusia

d)

Mengekspresikan emosi dalam gambar

e)

Membuat gambar yang lebih menarik

27.

Aplikasi web dapat diakses menggunakan protokol apa?

a)

HTTPS

b)

FTP

c)

HTTP

d)

TCP/IP

e)

SMTP

28.

Singkatan dari IDE adalah...

a)

Segmental Development Environment

b)

Installation Development Environment

c)

Integrated Development Environment

d)

Inventor Development Environment

e)

Interface Development Environment

29.

Siapa yang mengembangkan App Inventor?

a)

Apple

b)

Google

c)

Microsoft

d)

MIT (Massachusetts Institute of Technology)

e)

Facebook

30.

Contoh produk yang merupakan hasil dari kecerdasan artiisial adalah?

a)

Google Assistant, Apple Siri, dan Amazon Alexia

b)

Mobil otonom dan robot penjelajah ruang angkasa

c)

YouTube dan Netflix

d)

Semua jawaban di atas benar

e)

Hanya A dan B yang benar

31.

Apa perbedaan antara Machine Learning dan Deep Learning?

a)

Machine Learning adalah bagian dari Deep Learning

b)

Deep Learning adalah subset dari Machine Learning

c)

Keduanya adalah hal yang sama

d)

Machine Learning lebih kompleks daripada Deep Learning

e)

Deep Learning hanya digunakan untuk pengenalan gambar

32.

Di mana tersedia jutaan aplikasi mobile yang dapat diunduh?

a)

Play Store dan Apps Store

b)

App Inventor

c)

Google Drive

d)

iCloud

e)

Dropbox

33.

Penggunaan animasi, sprite dan canvas pada App Inventor cenderung seringkali digunakan. untuk membuat....

a)

Film

b)

Game

c)

Aplikasi

d)

Website

e)

Sistem Operasi

34.

Mengambil data dari internet atau dari suatu jaringan disebut....

a)

upload

b)

download

c)

dial-up

d)

downlink

e)

disconnect

35.

Dalam image classifier dengan app inventor pada "teachable machine". Image berfungsi untuk...

a)

Mendengar suara

b)

Menampilkan link/web

c)

Memeriksa data

d)

Mengklasifikasikan gambar

e)

Menampilkan kode

36.

Cara menyimpan file projek harus memilih menu...

a)

Save project

b)

Clik

c)

Event

d)

Search

e)

Enter

37.

Berikut ini merupakan bagian persiapan langkah dari App Inventor. Apa yang kita klik pada bagian tersebut...

a)

Join

b)

Read About It

c)

Do Not Show Again

d)

Continue

e)

Next

38.

User interface (methods) berguna untuk?

a)

Mengatur properties

b)

Mengamankan data

c)

Menghapus data

d)

Mengatur komunikasi

e)

Menjaga keamanan

39.

App Inventor bersifat open source dan gratis. Apa arti "open source"?

a)

Hanya dapat diakses oleh pengembang tertentu

b)

Tidak dapat diakses secara online

c)

Sumber kode aplikasi tersedia untuk umum dan dapat diubah oleh siapa saja

d)

Harus membayar lisensi untuk menggunakannya

e)

Tidak bisa digunakan untuk mengembangkan aplikasi Android

40.

Pada gambar diatas terdapat opsi file dengan ekstensi .apk, apa yang dimaksud dengan file .apk?

a)

Format file yang dapat dijalankan pada sistem operasi Windows

b)

File yang berisi skrip atau kode sumber yang ditulis dalam pemrograman lua

c)

File paket android yang digunakan untuk mendistribusikan aplikasi, dan dapat dipasang pada piranti mobile

d)

Format penyimpanan dan pertukaran data yang digunakan untuk menyimpan informasi dalam bentuk teks

e)

File batch yang merupakan skrip teks yang berisi serangkaian perintah yang dapat dieksekusi secara berurutan pada sistem operasi Windows

41.

Dimana tersedia jutaan aplikasi mobile yang yang dapat di unduh ...

a)

App invertor

b)

Play Store dan Apps Store

c)

Google Drive

d)

i Cloud

e)

Dropbox

42.

Bagaimana proses komputasi pada Artiificial Neural Network (ANN)?

a)

Proses komputasi tidak melibatkan sinapsis

b)

Proses komputasi melibatkan penggunaan otak manusia

c)

Proses komputasi melibatkan penggunaan komputer dengan cepat

d)

Proses komputasi melibatkan node dan sinapsis yang mewakili pengetahuanE. Proses komputasi tidak melibatkan perubahan bobot garis panah

e)

Semua jawaban benar

43.

Bagaimana salah satu library/extension yang digunakan dalam MIT App Inventor untuk mengklasifikasikan gambar?

a)

LookExtension

b)

SoundExtension

c)

VideoExtension

d)

TextExtension

e)

AIExtension

44.

Dalam speachboard nama lain langkah seret dan lepaskan adalah...

a)

High and fly

b)

Must and have

c)

Pink and blue

d)

Bottle flip

e)

Drag and drop

45.

Perhatikan gambar berikut! Gambar di atas merupakan pola susunan media input yang masih berbentuk....

a)

File asli

b)

File kasar

c)

Sketsa

d)

Hasil akhir

e)

Flowchart

46.

Graph keadaan dengan node M menunjukkan keadaan awal, node T adalah tujuan. Berikut adalah lintasan dari M ke T...

a)

M-A-B-C-E-F-G

b)

M-A-B-C-E-I-J

c)

M-D-C-E-F-G

d)

M-D-C-E-I-J

e)

M-D-C-E-H-T

47.

Pada gambar diatas terdapat file dengan ekstensi .aia, yang merupakan format file khusus yang digunakan oleh aplikasi?

a)

MIT App Inventor

b)

Core ML

c)

TensorFlow

d)

PyTorch

e)

Mod Organizer

48.

Aplikasi di atas penggunaan cloud data dengan apa?

a)

Relational Database Service (RDS)

b)

iCloud

c)

Firebase dan Firebase Realtime Database

d)

Google Drive

e)

OneDrive

49.

Sintaks validasi untuk mengecek apakah variabel submit sudah dibuat ataukah belum yang benar adalah...

a)

If(isset($_POST|submit])

b)

if isset(submit($_POSTI»

c)

Isset if (($_POST(submit]))

d)

if(isset(submit [$_POST])

e)

Isset if(submit ($_POST))

50.

Salah satu atribut dari Tag < TEXTAREA > adalah ...

a)

Name

b)

Value

c)

Selected

d)

Size

e)

Action

51.

Bagaimana cara membuat program dengan App Inventor?

a)

Dengan mengetik kode pemrograman secara manual

b)

Dengan menghubungkan perangkat fisik ke komputer

c)

Dengan drag and drop komponen-komponennya

d)

Dengan mengunduh aplikasi dari toko aplikasi

e)

Dengan menggunakan perintah suara

52.

What is the primary function of a database?

a)

Store and organize data

b)

Perform complex calculations

c)

Connect to the internet

d)

Display graphical interfaces

53.

Sebuah Framework PHP yang dapat mempercepat pengembang untuk membuat aplkasi php dinamis yang bersifat opensource adalah....

a)

Artificial Intelegent

b)

Github

c)

Open source

d)

Wordpress

e)

Codelgniter

54.

Library kecerdasan artifisial yang paling populer untuk pengembangan aplikasi Android adalah ...

a)

TensorFlow Lite

b)

PyTorch Mobile

c)

ML Kit

d)

OpenCV

e)

Scikit-learn

55.

Sintak di atas merupakan sintak untuk menjalankan koneksi dalam database, kode tersebut kurang benar, dimana letak kesalahnnya?

a)

Tidak ada echo atau peringatan

b)

Tidak ada password

c)

Tidak ada username

d)

Tidak ada database

e)

Tidak ada servername

56.

What is the purpose of Machine Learning?

a)

To make machines learn from data

b)

To create intelligent machines

c)

To automate tasks based on algorithms

d)

All of the above

57.

Komputer yang dibuat untuk tujuan permainan dinamakan...

a)

Personal computer

b)

Mainframe computer

c)

Embedded computer

d)

Dedicatet computer

58.

Pada gambar diatas, Emulator ditujukan oleh No...

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

e)

5

59.

App Inventor mendukung penggunaan cloud data dengan apa?

a)

Google Drive

b)

iCloud

c)

Dropbox

d)

Firebase dan Firebase Realtime Database

e)

OneDrive

60.

Apa perbedaan antara Machine Learning (ML) dan Deep Learning (DL)?

a)

Deep Learning hanya merupakan subset dari Machine Learning.

b)

Machine Learning lebih fokus pada model kompleks dibandingkan Deep Learning.

c)

Deep Learning bergantung pada struktur neural network yang dalam untuk pemrosesan data yang kompleks.

d)

Machine Learning memerlukan lebih sedikit data untuk pelatihan dibandingkan Deep Learning.

e)

Deep Learning tidak memerlukan algoritma untuk pembelajaran seperti yang diperlukan oleh Machine Learning.

61.

Library kecerdasan artifisial yang dapat digunakan untuk melakukan pengolahan citra, seperti deteksi tepi, segmentasi, dan transformasi adalah ...

a)

TensorFlow Lite

b)

PyTorch Mobile

c)

ML Kit

d)

OpenCV

e)

Scikit-learn

62.

Gambar di atas menunjukkan antarmuka sebuah aplikasi mobile yang menggunakan teknologi kecerdasan artifisial (AI). Manakah dari pernyataan berikut yang paling sesuai dengan fungsionalitas yang mungkin dimiliki oleh aplikasi ini?

a)

Aplikasi ini bertujuan untuk menghitung langkah harian pengguna.

b)

Pengguna dapat menggambarkan objek di sekitarnya, dan AI akan memberikan informasi terkait.

c)

Aplikasi ini hanya berfungsi sebagai pengingat jadwal harian.

d)

Memungkinkan pengguna untuk mengakses daftar resep masakan dengan AI yang memberikan rekomendasi berdasarkan preferensi.

e)

Memberikan informasi tentang segala sesuatu yang ada di bumi.

63.

Berikut ini termasuk search engine kecuali...

a)

facebook

b)

google

c)

altavista

d)

excellite

e)

yahoo

64.

Kolom untuk melakukan pengaturan terhadap komponen - komponen yang digunakan adalah...

a)

kolom viewer

b)

kolom components

c)

kolom pendek

d)

kolom properties

65.

Library kecerdasan artifisial yang dapat digunakan untuk mengenali wajah, objek, teks, dan barcode adalah ...

a)

TensorFlow Lite

b)

PyTorch Mobile

c)

ML Kit

d)

OpenCV

e)

Scikit-learn

66.

Salah satu keuntungan dari menggunakan library kecerdasan artifisial untuk pengembangan aplikasi mobile adalah ...

a)

Meningkatkan performa aplikasi

b)

Mengurangi ukuran aplikasi

c)

Menambahkan fitur-fitur canggih

d)

Mempercepat proses pengembangan

e)

Semua jawaban benar

67.

Gambar di atas adalah gambar QR Code dan kode 6 digit yang dapat digunakan untuk...

a)

Membuat program baru

b)

Menghubungkan kedua perangkat untuk menjalankan program yang telah selesai dibuat

c)

Memasukkan media input ke dalam program menggunakan kode

d)

Untuk mengkolaborasi 2 program/aplikasi agar dapat dijalankan secara bersamaan

e)

Semua benar

68.

Yang bukan merupakan aplikasi asisten pribadi dengan perintah menggunakan suara, ialah...

a)

Apple Siri

b)

Amazon Alexia

c)

Google Assistant

d)

Robin

69.

Gambar diatas terdapat pada palette...

a)

Media

b)

Social

c)

Sensor

d)

User Interface

e)

Drawing and Animation

70.

Untuk membuat font kita memerlukan sebuah tool atau plugin yang digunakan untuk membuat sebuah font di dalam website adalah ...

a)

Owl Carsel

b)

Bootstrap

c)

Fafa-logo

d)

Java Script

e)

CSS

71.

Komponen aplikasi App Inventor yang berfungsi sebagai penghubung ketika proses uji coba sedang dilakukan adalah...

a)

Ai2U

b)

Browser

c)

aiStarter

d)

Ai Companion

e)

Ai2Live Complete

72.

Salah satu contoh aplikasi mobile yang menggunakan library kecerdasan artifisial adalah ...

a)

Google Translate

b)

Snapchat

c)

Shazam

d)

FaceApp

e)

Semua jawaban benar

73.

Yang tidak termasuk media untuk pengujian aplikasi App Inventor adalah..

a)

Wifi

b)

Emulator

c)

Kabel USB

d)

Ai Companion

e)

Google Playstore

74.

Canvas dalam App inventor tidak dapat digunakan untuk...

a)

Konversi suatu nilai

b)

Membagi layout tampilan

c)

Menampung sebuah gambar

d)

Membentuk sketsa suatu gambar

e)

Mengembed konten animasi flash

75.

Mobile memiliki arti mudah...

a)

Mudah bergerak

b)

Mudah dikelola

c)

Pemrogra

76.

Analisalah gambar disamping! Blok fitur Canvas AppInventor tersebut berada pada komponen...

a)

Media

b)

Sensor

c)

Properties

d)

User Interface

e)

Drawing and Animation

77.

Mengapa banyak perusahaan di indonesia yang menggunakan chatbot...

a)

untuk mempersempit jaringan bisnis

b)

ketidaktahuan pengetahuan

c)

untuk berinteraksi dengan konsumen secara otomatis

d)

karena biaya yang sangat tinggi

e)

karena jam kerja terbatas

78.

Library kecerdasan artifisial yang dapat digunakan untuk melakukan pembelajaran mesin klasik, seperti regresi, klasifikasi, dan pengelompokan adalah ...

a)

TensorFlow Lite

b)

PyTorch Mobile

c)

ML Kit

d)

OpenCV

e)

Scikit-learn

79.

Library kecerdasan artifisial yang dapat digunakan untuk melakukan generasi teks, seperti membuat ringkasan, puisi, atau cerita adalah ...

a)

TensorFlow Lite

b)

PyTorch Mobile

c)

ML Kit

d)

OpenCV

e)

Scikit-learn

80.

Mobile memiliki arti mudah...

a)

Mudah bergerak

b)

Mudah dikelola

c)

Pemrograman

d)

Mudah dibayangkan

e)

Mudah terpasang

81.

Proses pelatihan dalam Machine Learning adalah proses untuk apa?

a)

Menghitung error pada saat pembandingan

b)

Mengubah warna gambar

c)

Menjalankan mesin tanpa pengawasan manusia

d)

Mengekspresikan emosi dalam gambar

e)

Membuat gambar yang lebih menarik

82.

Bagaimana proses komputasi pada Artiificial Neural Network (ANN)?

a)

Proses komputasi tidak melibatkan sinapsis

b)

Proses komputasi melibatkan penggunaan otak manusia

c)

Proses komputasi melibatkan penggunaan komputer dengan cepat

d)

Proses komputasi melibatkan node dan sinapsis yang mewakili pengetahuan

e)

Proses komputasi tidak melibatkan perubahan bobot garis panah

83.

Library kecerdasan artifisial yang dapat digunakan untuk pengembangan aplikasi iOS adalah ...

a)

Core ML

b)

TensorFlow Lite

c)

PyTorch Mobile

d)

ML Kit

e)

Semua jawaban benar

84.

ang dapat diunduh?

a)

Play Store dan Apps Store

b)

App Inventor

c)

Google drive

d)

iCloud

e)

Dropbox

85.

Bagaimana salah satu library/extension yang digunakan dalam MIT App Inventor untuk mengklasifikasikan gambar?

a)

LookExtension

b)

SoundExtension

c)

VideoExtension

d)

TextExtension

e)

AIExtension

86.

Apa itu Artiificial Neural Network (ANN)?

a)

Algoritma kecerdasan buatan yang digunakan pada peramban web

b)

Jaringan saraf tiruan yang digunakan pada mesin pembelajar

c)

Algoritma untuk bermain catur

d)

Mesin yang menggantikan pekerja manusia dalam segala aspek pekerjaan

e)

Jaringan sinapsis pada otak manusia

87.

Siapa yang mengembangkan App Inventor?

a)

Apple

b)

Google

c)

Microsoft

d)

MIT (Massachusetts Institute of Technology)

e)

Facebook

88.

Di mana tersedia jutaan aplikasi mobile yang dapat diunduh?

a)

Play Store dan Apps Store

b)

App Inventor

c)

Google drive

d)

iCloud

e)

Dropbox

89.

Character suatu game pada App Inventor dideskripsikan sebagai...

a)

Sprite

b)

Canvas

c)

Animasi

d)

Behavior

e)

blok Program

90.

Library kecerdasan artifisial yang dapat digunakan untuk melakukann pengenalan suara menjadi teks atau sebalikya adalah...

a)

TensorFlow Lite

b)

PyTorch Mobile

c)

ML Kit

d)

OpenCV

e)

Sckit-learn

91.

Integrated development enviroment (IDE) di dalam Mobile App memudahkan kita untuk...

a)

Pengembangan perangkat lunak

b)

Memeriksa data

c)

Mengembangkan data

d)

Menginterpretasikan aplikasi Shopee

e)

Mengatur setelan Shopee dan tokped

92.

Mila seorang siswi smkn 1 langsa yang sedang membuat desain grafis dalam bentuk liftlet dengan mendengarkan musik a whole new world dengan volume yang keras, dia harus mencetak hasil dari desain grafis yang sedang dibuatnya. Berdasarkan keterangan diatas mila mengerjakan tugas dengan menggunakan katagori perangkat...

a)

Input

b)

Output

c)

Proses

d)

Feripheral

e)

Perangkat komputer

93.

Apa yang dimaksud dengan version control?

a)

proses mengontrol versi perangkat keras

b)

sistem pengelolaan perubahan dalam kode sumber

c)

metode pengujian perangkat lunak

d)

metode percobaan perangkat lunak

e)

alat untuk mengukur performa aplikasi

94.

Bagaimana cara membuat program dengan App Inventor?

a)

Dengan mengetik kode pemrograaman secara manual

b)

Dengan menghubungkan perangkat fisik ke komputer

c)

Dengan drag and drop komponen-komponen

d)

Dengan mengunduh aplikasi dari toko aplikasi

e)

Dengan menggunakan perintah suara

95.

Apa yang dimaksud dengan supervised learning dalam konteks Machine Learning?

a)

Pembelajaran mesin dengan bantuan pengawasan dan label data

b)

Pembelajaran mesin tanpa bantuan pengawasan

c)

Pembelajaran mesin dengan bantuan kamera

d)

Pembelajaran mesin dengan bantuan manusia

e)

Pembelajaran mesin dengan bantuan sinapsis

96.

Contoh produk yang merupakan hasil dari kecerdasan artiisial adalah?

a)

Google Assistant, Apple Siri, dan Amazon Alexia

b)

Mobil otonom dan robot penjelajah ruang angkasa

c)

YouTube dan Netflix

d)

Semua jawaban di atas benar

e)

Hanya A dan B yang benar

97.

Apa itu Artiifical Neural Network (ANN)?

a)

Algoritma kecerdasan buatan yang digunakan pada peramban web

b)

Jaringan saraf tiruan yang digunakan pada mesin pembelajar

c)

Algoritma untuk bermain catur

d)

Mesin yang menggantikan pekerja manusia dalam segala aspek pekerjaan

e)

Jaringan sinapsis pada otak manusia

98.

Untruk membuat proyek baru, menu pop-up bertujuan untuk...

a)

Mengetuk tombol

b)

Mengubah teks menjadi suara

c)

Merancang blok kode

d)

Menampilkan gambar

99.

Pada App Inventor, Untuk menguji hasil aplikasi menggunakan HP dilakukan dengan cara...

a)

Buka ai2Live buka browser hp > masukan alamat localhost

b)

Buka ai starter scan OR Code > masukan 6 digit kode > OK

c)

Buka ai companion Scan QR Code / masukan 6 digit kode > OK

d)

Scan OR Code/Masukan 6 digit kode > Buka Al Companion OK

e)

Scan QR Code > Masukan 6 digit kode >Buka ai starter + Browser > OK

100.

bagi layout tampilan

a)

Menampung sebuah gambar

b)

Membentuk sketsa suatu gambar

c)

Mengembed konten animasi flash

101.

Apa yang dimaksud dengan “debugging” dalam konteks pemrograman...

a)

Proses membuat desain program

b)

Mengubah kode menjadi bahasa pemrograman lain

c)

roses mengidentifikasi dan memperbaiki kesalahan dalam kode

d)

Menjalankan program untuk pertama kali

e)

Membuat gambar yang lebih menarik

102.

Apa yang dimaksud dengan istilah ‘algoritma” dalam konteks ilmu komputer...

a)

Bahasa pemrograman

b)

Urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

c)

Koneksi internet

d)

Sistem operasi

e)

Sistem komputer

103.

Aplikasi web dapat diakses menggunakan protokol apa?

a)

HTTPS

b)

FTP

c)

HTTP

d)

TCP/IP

e)

SMTP

104.

manakah dari berikut yang bukan merupakan jenis programming paradigm?

a)

object-oriented progrmming (OOP)

b)

Structured Query Language (SQL)

c)

Functional programmming

d)

procedural programming

e)

logic programmming

105.

Bagaimana antarmuka App Inventor?

a)

Berbasis teks

b)

Berbasis baris perintah

c)

Berbasis grafis dengan tampilan mirip Scratch/Blockly

d)

Berbasis suara

e)

Berbasis peramban web

106.

Apa yang dimaksud dengan Integrated Development Environment (IDE)?

a)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengakses internet

b)

Perangkat keras yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi

c)

Lingkungan pengembanganterintegrasi untuk memudahkan pengembangan perangkat lunak

d)

Proses pengiriman aplikasi ke toko aplikasi

e)

Metode pengujian aplikasi

107.

Aplikasi web dapat diakses menggunakan protokol apa?

a)

HTTPS

b)

FTP

c)

HTTP

d)

TCP/IP

e)

SMTP

108.

Proses pelatihan dalam Machine Learning adalah proses untuk?

a)

Menghitung error pada saat pembandingan

b)

Mengubah warna gelap

c)

Menjalankan mesin tanpa pengawasan manusia

d)

Mengekspresikan emosi dalam gambar

e)

Membuat gambar yang lebih memarik

109.

Apa kegunaan dari API (Application Programming Inteface) dalam pengembangan perangkat lunak...

a)

menyediakan antar muka grafis untuk pengguna

b)

mengelola data base secara internal

c)

memudahkan interaksi antara aplikasi

d)

menyusun algoritma pengembangan

e)

menguji algoritma pengembangan

110.

Apa yang dimaksud dengan Kecerdasan Artiisial (Al)?

a)

Kecerdasan yang hanya dimiliki oleh manusia

b)

Kecerdasan yang hanya dimiliki oleh mesin

c)

Kecerdasan yang hanya dimiliki oleh sistem atau mesin

d)

Kecerdasan yang hanya digunakan dalam permainan video

e)

Kecerdasan yang hanya digunakan dalam industri otomasi

111.

Apa yang dimaksud dengan Machine Learning?

a)

Pembelajaran mesin untuk mengekspresikan perasaan

b)

Pembelajaran mesin untuk bermain catur dengan sangat mahir

c)

Pembelajaran mesin untuk menemukan makna

d)

Pembelajaran mesin untuk membuat model analitik secara otomatis

e)

Pembelajaran mesin untuk menghasilkan gambar dan suara

112.

Apa yang dimaksud dengan agile development dalam konteks pengmbangan perangkat lunak...

a)

pendekatan pengembangan perangkat lunak yang bersifat linier

b)

metode pengembangan yang menekankan perencanaaan rinci dari awal

c)

pendekatan yang fleksible dan responsif terhadap perubahan kebutuhan

d)

metode pengujian perangkat lunak secara menyeluruh

e)

metode penyusunan perangkat lunak secara menyeluruh

113.

Gambar diatas adalah sebuah tampilan jika kita membuka aplikasi...

a)

ai2u

b)

ai Starter

c)

ai2u Live

d)

ai emulator

e)

ai Companion

114.

Salah satu tantangan dari menggunakan library kecerdasan artifisial untuk pengembangan aplikasi mobile adalah ...

a)

Membutuhkan sumber daya yang besar

b)

Memerlukan koneksi internet yang stabil

c)

Menimbulkan masalah keamanan dan privasi

d)

Memerlukan pengetahuan yang spesifik

e)

Semua jawaban benar

115.

Bagaimana salah satu library/extension yang digunakan dalam MIT App Inventor untuk mengklasifikasikan gambar?

a)

LookExtension

b)

SoundExtension

c)

VideoExtension

d)

TextExtension

e)

AlExtension

116.

Apa yang dimaksud dengan Kecerdasan Artiisial (AI)?

a)

Kecerdasan yang hanya dimiliki oleh manusia

b)

Kecerdasan yang hanya dimiliki oleh mesin

c)

Kecerdasan yang dimiliki oleh sistem atau mesin

d)

Kecerdasan yang hanya digunakan dalam permainan video

e)

Kecerdasan yang hanya digunakan dalam industri otomasi