Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz BAB 5 - Pengembangan Aplikasi (XI) - P4

Total questions: 20

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

dalam pembuatan aplikasi pada MIT App Inventor, terdapat 2 komponen utama, yaitu ...

a)

designer & block

b)

logika & algoritma

c)

layout & drawing

d)

screen & component

2.

Menu atau Tombol yang berfungsi untuk memberikan kondisi atau logika pada aplikasi adalah ...

a)

b)

c)

d)

3.

yang di lingkari merah akan muncul, ketika menekan menu ...

a)

PLAY

b)

STOP

c)

PLAYER1

d)

Label1

4.

Untuk membuat kondisi tersebut, maka langkah yang dilakukan adalah ...

a)

klik button PLAY

b)

klik "When PLAY Click"

c)

pilih Player1

d)

klik "Call Player1 Start

e)

Gabungkan puzzle Player1 dan puzzle button PLAY

1)
2)
3)
4)
5)
5.

Untuk memunculkan menu yang dilingkari merah, maka klik ...

a)

STOP

b)

PLAY

c)

Label1

d)

Player1

6.

Untuk membuat kondisi seperti yang dilingkari merah maka ...

a)

klik button STOP

b)

klik When STOP Click

c)

klik Player1

d)

klik Call Player1 Stop

e)

Gabungkan puzzle Player1 dan puzzle button Stop

1)
2)
3)
4)
5)
7.

Gambar tersebut berfungsi untuk ...

a)

menyimpan projek

b)

mengubah projek

c)

menghapus projek

d)

memulai projek

8.

Setelah selesai langkah Desig dan Blocks, maka selanjutnya adalah ...

a)

menguji projek

b)

memberi nama projek

c)

memindahkan projek

d)

menghapus projek

9.

Terdapat 2 cara menguji projek yang telah di buat, yaitu ...

a)

Wifi & USB

b)

USB & Kabel Data

c)

Wifi & Paket Data

d)

Paket Data & Router

10.

Untuk ...

a)

menguji projek

b)

menghapus projek

c)

merubah projek

d)

menambah projek

11.

Proses pengujian projek :

a)

Unduh & Instal aplikasi MIT AI2 Compani

b)

Lakukan penyetingan pada ponsel anda

c)

Pada ponsel pilih CONTINUE WITHOUT WIFI

d)

Menghubungkan MIT AI2 Companion pada ponsel

1)
2)
3)
4)
12.

Menu tersebut tampil ketika di klik menu ...

a)

Connect

b)

Build

c)

Settings

d)

Help

13.

barcode muncul setelah klik menu ...

a)

Connect -> AI Companion

b)

Connect -> Emulator

c)

Connect -> USB

d)

Connect -> Hard Reset

14.

muncul setelah ...

a)

scan barcode

b)

project selesai

c)

edit project

d)

memulai barcode

15.

pilih 1 titik, yang berfungsi untuk memainkan lagu :

16.

pilih 1 titik, untuk membuat tombol adalah :

17.

Jodohkan menu berikut :

a)

1.

Media

b)

2.

User Interface

c)

3.

Properties

18.

Jodohkan fungsi dari tombol/menu berikut :

a)

untuk membuat tulisan

1.

label

b)

untuk membuat tombol

2.

button

c)

untuk upload lagu

3.

player

d)

untuk upload background

4.

backgroundimage

19.

Logika pada gambar tersebut adalah ...

a)

ketika tombol PLAY di klik, maka lakukan pemanggilan Player1 dan mulai jalankan lagu

b)

ketika tombol Player1 di klik, maka lakukan pemanggilan Player1 dan mulai jalankan lagu

c)

ketika tombol PLAY di klik, maka lakukan pemanggilan PLAY1 dan mulai hentikan lagu

d)

ketika tombol Start di klik, maka lakukan pemanggilan Player1 dan mulai jalankan lagu

20.

kondisi logika gambar tersebut adalah ...

a)

ketika tombol STOP di klik, maka lakukan pemanggilan Player1, kemudian berhentikan musik

b)

ketika tombol Player1 di klik, maka lakukan pemanggilan Player1, kemudian berhentikan musik

c)

ketika tombol STOP di klik, maka lakukan pemanggilan Player1, kemudian mainkan musik

d)

ketika tombol Click di klik, maka lakukan pemanggilan Player1, kemudian berhentikan musik