WorksheetsGA 04
Total questions: 5
Worksheet time: 3mins
Name
Class
Date
1.
Nếu a = “123”, b = “12”. Trong GameMaker language, thì giá trị của a + b là bao nhiêu:
a)
12312
b)
135
c)
243
d)
Không tồn tại phép cộng xâu.
2.
Cách nào dưới đây giúp hiển thị một dòng chữ ra ngoài màn hình
a)
draw_text(0,0, Xin chao)
b)
draw_text(0,Xin chao,0)
c)
draw_text(0,0,”Xin Chao”)
d)
draw_text(“Xin chao”,0,0)
3.
Đâu là một tên biến không hợp lệ:
a)
heath
b)
Heath main
c)
Main_heath
d)
main
4.
Đâu là một lựa chọn có thể đếm ngược thời gian trong màn chơi?
a)
Sử dụng Event Step.
Sử dụng Action
b)
Check Time.
c)
Sử dụng Action Count down.
d)
Sử dụng Timeline.
5.
Đâu là phép so sánh ngang bằng của GML
a)
=
b)
=!
c)
=>
d)
==
100 %
