wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Аогоритмы

Total questions: 21

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

Алгоритм, в котором одна или несколько команд могут выполняться более одного раза, называют..

a)

Разветвляющийся

b)

Линейный

c)

Циклический

2.

Определите вид алгоритма, представленного с помощью блок-схемы:

a)

циклический

b)

разветвляющийся

c)

линейный

d)

графический

3.

Как называется некоторый объект, который выполняет определенный набор команд алгоритма?

(a)  

4.

Что можно считать алгоритмом?

a)

Перечень обязанностей дежурного по классу

b)

Кулинарный рецепт

c)

Список класса

5.

Закончите предложение: «Алгоритмом называется …»

a)

описание конечной последовательности шагов в решении задачи, приводящей от исходных данных к требуемому результату

b)

система команд исполнителя (СКИ)

c)

маркированный список

d)

блок-схема

e)

все команды, которые исполнитель понимает и умеет выполнять.

6.

Закончите предложение: «Блок-схема - форма записи алгоритма, при которой для обозначения различных шагов алгоритма используются …»

a)

формулы

b)

геометрические фигуры

c)

списки

d)

рисунки

7.

Закончите предложение: «Геометрическая фигура Скругленный прямоугольник (Овал) используется в блок-схемах для обозначения …»

a)

начала или конца алгоритма

b)

ввод или вывод данных

c)

принятия решения (условия)

d)

выполнения действия

8.

Что записывается в данной фигуре блок - схемы?

a)

начала или конца алгоритма

b)

ввод или вывод данных

c)

принятия решения (условия)

d)

выполнения действия

9.

Закончите предложение: «Графическое представление алгоритма для исполнителя называется …»

a)

блок-схемой

b)

геометрической фигурой

c)

планом

d)

рисунком

10.

Какие существуют способы записи алгоритмов

a)

графический (блок-схема)

b)

программный код

c)

словесный

d)

двоичный

e)

компьютерный

11.


Алгоритм, в котором в зависимости от поставленного условия, выполняется действие №1 или действие №2

a)

линейный

b)

разветвляющийся

c)

циклический

12.


Алгоритм, в котором действия (команды) выполняются строго друг за другом

a)

линейный

b)

разветвляющийся

c)

циклический

13.


Алгоритм, в котором
команда (группа команд) повторяются многократно

a)

линейный

b)

разветвляющийся

c)

циклический

14.

Какие виды алгоритмических конструкций позволяет реализовать среда КуМир?

a)

Только линейная

b)

Линейная, ветвление

c)

Линейная, ветвление, циклы

15.

Что получится на экране в результате выполнения данного алгоритма?

алг

нач

закрасить, вниз, закрасить, вниз, закрасить, вниз, закрасить, вниз, закрасить, вправо, вверх, вверх, закрасить, вправо, закрасить, вверх, закрасить, вверх, закрасить, влево, закрасить

кон

a)

флажок

b)

прямоугольник

c)

буква р

d)

буква о

16.

Какой объект не может являться исполнителем?

a)

Человек

b)

Посудомоечная машина

c)

Компьютерный стол

d)

Робот

17.

Выберите исполнителя в среде КуМир, который поймёт условие: пока слева свободно

a)

музыкант

b)

художник

c)

собака

d)

робот

18.

К какому виду алгоритмов относится следующий код программы:

нач

нц пока слева стена

закрасить

вниз

кц

кон

a)

циклический или алгоритм с циклом

b)

линейный

c)

разветвляющийся

d)

подпрограмма

19.

К какому виду относится программа содержащая следующий код:

если справа стена

то закрасить

вниз

иначе

вверх

все

a)

разветвляющийся

b)

линейный

c)

цикл

d)

трёхмерный

20.

Что записывается в данной фигуре блок - схемы?

a)

действие

b)

ввод

c)

вывод

d)

условие

21.

Какую алгоритмическую структуру описывает данная блок-схема?

a)

цикл

b)

ветвление

c)

полярный

d)

линейный