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WorksheetsAvaliação diagnóstica Scretch
Total questions: 13
Worksheet time: 1hrs 5mins
Qual é o objetivo principal da aula de programação no Scratch?
Desenhar atores para um jogo
Criar diferentes cores para os lasers
Definir colisões entre atores
Programar a explosão das naves inimigas
O que é necessário para criar um jogo interativo no Scratch?
Desenhar atores e definir colisões
Programar a explosão das naves inimigas
Criar diferentes cores para os lasers
Manipular scripts e resolver desafios
QUAL O TIPO DE BLOCO QUE SEMPRE USAMOS PARA INICIAR ALGUMA PROGRAMAÇÃO?
MOVIMENTO
CONTROLE
SENSORES
EVENTOS
QUAL BLOCO FAZ COM QUE O OBJETO OU PERSONAGEM FAÇA ANIMAÇÃO OU MUDE DE TAMANHO,ETC ?
SOM
APARÊNCIA
MOVIMENTO
CONTROLE
O QUE A PROGRAMAÇÃO A SEGUIR FAZ?
MOVE APENAS QUANDO APERTAR NA BANDEIRA
MOVE SEM PARAR QUANDO APERTAR NA BANDEIRA
GIRA APENAS QUANDO APERTAR NA BANDEIRA
MOVE O CENÁRIO
QUE TIPO DE BLOCO É ESSE?
EVENTOS
MOVIMENTO
CONTROLE
SENSORES
QUE TIPO DE BLOCO É ESSE?
MOVIMENTO
SENSORES
CONTROLE
EVENTO
PARA QUE SERVE ESSE BOTÃO?
ADICIONAR UM NOVO CENÁRIO
ADICIONAR UM NOVO ATOR
ADICIONAR UM DESENHO
INICIA O JOGO
PARA QUE SERVE ESSE BOTÃO?
ADICIONAR UM NOVO CENÁRIO
ADICIONAR UM NOVO ATOR
ADICIONAR UM DESENHO
INICIA O JOGO
PARA QUE SERVE ESSE BOTÃO?
INICIAR O JOGO
PARAR O JOGO
FECHAR O JOGO
PARA QUE SERVE ESSE BOTÃO?
INICIAR O JOGO
PARAR O JOGO
FECHAR O JOGO
PARA QUE SERVE ESSA PROGRAMAÇÃO?
MOVER O PERSONAGEM
MUDAR A FANTASIA
GIRAR PARA DIREITA
GIRAR PARA ESQUERDA
Ordene 3 blocos para que o ator “fantasma” ande 20 passos, sem parar, percorrendo todo o cenário da esquerda para a direita:
quando "bandeira verde" for clicado
mova 20 passos
sempre
