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EXAMEN FCYE 1* II TRIMESTRE

Total questions: 10

Worksheet time: 7mins

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1.

Es una necesidad biológica de nuestro organismo,

una de las inversiones más rentables en salud, ya

que dormir nos permite restablecer durante la noche las funciones físicas y psicológicas esenciales para disfrutar de un pleno bienestar al día siguiente.

a)

Activación física

b)

Hábito del sueño

c)

Higiene

d)

Higiene bucal

2.

Comprende los procesos que mantienen limpios y sanos a nuestras encías, dientes, lengua y la boca en general, permitiéndonos tener un aliento fresco, conservar nuestras piezas dentarias y no sufrir molestias.

a)

Salud bucal

b)

Higiene

c)

Hábito del sueño

d)

Alimentación saludable

3.

¿Para que sirven los colores del buen comer?

a)

Para que se vea colorido

b)

Para clasificar alimentos

c)

Sirven como semáforo para medir los alimentos que debemos consumir.

4.

¿Qué grupos de alimentos observas en las imágenes?

a)

Frutas y verduras

b)

Cereales

c)

Leguminosas

d)

Origen animal

5.

¿Qué alimentos observas en la imagen

a)

Cereales

b)

Frutas y verduras

c)

Origen animal

d)

Leguminosas

6.

Es un conjunto de características propias de una persona o un grupo y que permiten distinguirlos del resto.

a)

Cultura

b)

Personalidad

c)

Diversidad

d)

Identidad

7.

Es el conjunto de elementos y características propias de una determinada comunidad humana. Incluye aspectos como: costumbres, tradiciones, normas de un grupo.

a)

Diversidad

b)

Cultura

c)

Intercultural

d)

Grupo de pertenencia

8.

Es la existencia de cosas variadas y distintas entre sí dentro de un determinado ámbito o espacio.

a)

Intercultural

b)

Cultura

c)

Diversidad

d)

Sentido de pertenencia

9.

Identidad juvenil que se reconocen por su vestimenta estrafalaria, futurista, y su gusto por las convenciones de cómics y animé, en las que suelen disfrazarse de sus personajes favoritos (cosplay).

a)

Hippies

b)

Gamers

c)

Emo

d)

Otaku

10.

Se reconocen por dedicar gran cantidad de tiempo al videojuego, y por decorar sus hogares con merchandising de la industria, así como tatuarse símbolos de sus videojuegos importantes, y estar siempre muy enterados de las novedades de la industria, en torno a la cual gira su forma de vivir.

a)

Gamers

b)

Emo

c)

Hipster

d)

Skaters