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Examen de Selección Múltiple sobre Controles y Propiedades

Total questions: 15

Worksheet time: 23mins

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1.

¿Qué es un "MenuStrip" en una aplicación?

a)

Una barra de menú que organiza opciones y comandos jerárquicamente.

b)

Una lista de comandos disponibles en una aplicación.

c)

Una ventana emergente que muestra información adicional.

d)

Una barra de herramientas para dibujar gráficos.

2.

¿Qué hace la propiedad "Texto" en un control de interfaz de usuario?

a)

Controla la apariencia de la fuente del texto en el control.

b)

Establece el color del texto en el control.

c)

Define el texto visible en el control.

d)

Determina el color de fondo del control.

3.

¿Cuál es la función de un "Label" en una interfaz gráfica de usuario?

a)

Permitir la entrada y visualización de texto.

b)

Mostrar información descriptiva.

c)

Organizar opciones y comandos en una aplicación.

d)

Actuar como un disparador de eventos cuando se presiona.

4.

¿Para qué se utiliza un "TextBox" en una interfaz gráfica de usuario?

a)

Para mostrar información descriptiva.

b)

Para organizar opciones y comandos en una aplicación.

c)

Para la entrada y visualización de texto.

d)

Para ejecutar funciones clave en una aplicación.

5.

¿Cuál es la función de un "Button" en una aplicación de compras en línea?

a)

Mostrar información descriptiva de los productos.

b)

Organizar las categorías de productos.

c)

Permitir la selección y visualización de productos.

d)

Actuar como un botón de compra cuando se presiona.

6.

¿Qué es un "Formulario" en programación?

a)

Una estructura de control utilizada para la toma de decisiones.

b)

Una ventana en una interfaz gráfica de usuario.

c)

Una función que devuelve un valor.

d)

Un tipo de datos utilizado para almacenar números enteros.

7.

¿Qué es una propiedad en programación y desarrollo de software?

a)

Una característica o atributo de un objeto que se puede configurar, acceder o modificar.

b)

Un tipo de datos utilizado para almacenar números decimales.

c)

Estructura de control utilizada para repetir una secuencia de instrucciones.

d)

Una función que devuelve un valor específico.

8.

¿Qué propiedad se utiliza para cambiar el color del texto en un control de interfaz de usuario?

a)

TextColor.

b)

ForeColor.

c)

FontColor.

d)

BackgroundColor.

9.

¿Qué son los controles en el contexto de desarrollo de software y programación?

a)

Elementos de hardware utilizados para interactuar con una aplicación.

b)

Componentes visuales utilizados para interactuar con una aplicación.

c)

Funciones utilizadas para controlar el flujo de un programa.

d)

Métodos utilizados para manipular archivos de código fuente.

10.

¿Cuál de las siguientes no es una propiedad común de un control en una interfaz de usuario gráfica?

a)

Texto

b)

Imagen de fondo

c)

Color de primer plano

d)

Tamaño

11.

¿Cuál de los siguientes elementos es un control en una interfaz gráfica de usuario?

a)

Un botón de 'Enviar' en un formulario de contacto.

b)

Una variable en un programa de contabilidad.

c)

Un botón de 'Cerrar sesión' en una aplicación de banca en línea.

d)

Una función para calcular impuestos en un software de gestión financiera.

12.

¿Qué hace la función MessageBox.Show("Nombre de usuario o contraseña no válidos", "Datos no válidos", MessageBoxButtons.RetryCancel, MessageBoxIcon.Error);

a)

Muestra un mensaje de éxito.

b)

Comprueba si el nombre de usuario o la contraseña son incorrectos.

c)

Muestra un mensaje de error con los botones "Reintentar" y "Cancelar"..

d)

Cierra la aplicación

13.

¿Qué significa el código this.Close(); hacer en el contexto de un navegador web?

a)

Cierra la pestaña actual.

b)

Muestra un mensaje de éxito.

c)

Cierra todo el navegador.

d)

Reinicia el navegador.

14.

¿Qué significa la línea de código: usuario = textBox1.Text;?

a)

Asigna el valor del TextBox 1 a la variable "usuario".

b)

Asigna el valor de la variable "usuario" al TextBox 1.

c)

Asigna el valor de la variable "textBox1" a "usuario".

d)

Asigna el valor de TextBox 1 a TextBox 2.

15.

¿Qué hace la línea de código: usuario = textBox1.Text;?

a)

Asigna el valor de TextBox 1 a la variable "usuario".

b)

Asigna el valor de la variable "usuario" a TextBox 1.

c)

Asigna el valor de la variable "textBox1" a "usuario".

d)

Asigna el valor de TextBox 1 a TextBox 2.