wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Instructiuni in Scratch

Total questions: 17

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Care din blocurile de mai jos este folosit pentru a mișca un personaj:

a)
b)
c)
2.

Care din blocurile de mai jos pornește un script:

a)
b)
c)
d)
3.

Există bloc care oferă posibilitatea de a repeta o instrucțiune de 10 ori?

a)

Da

b)

Nu

4.

Blocul alăturat este folosit pentru:

a)

a face o împărțire

b)

a obține restul

c)

a obține câtul

d)

a face o alăturare de blocuri

5.

În urma execuției blocului alăturat:

a)

Dacă a este mai mare decât 50, atunci se va afișa „Bună”

b)

Dacă a este mai mare decât 50, atunci se va afișa „Salut!”

c)

Dacă a este mai mic decât 50, atunci se va afișa „Bună”

d)

Dacă a este mai mic, atunci se va afișa „Salut!”

6.

Blocul alăturat face ca:

a)

Personajul să facă 10 pași

b)

Personajul să facă 10 pași până când a<50

c)

Personajul să facă 10 pași până când a>50

d)

Personajul să facă 10 pași până când a=50

7.

Ce este Scratch?

a)

Un limbaj de programare

b)

Un joc

c)

Un proiect

8.

Cum putem modifica locul în care se afla un sprite la un moment dat?

a)

Schimbăm coordonatele X și Y

b)

Schimbăm costumul

c)

Nu putem modifica locul în care se afla sprite-urile noastre

9.

Putem avea variabile în Scratch?

a)

Da

b)

Nu

10.

De cate ori se va repeta secvența din poză?

a)

O dată

b)

La infinit

c)

De 20 de ori

d)

O dată pe secundă, la infinit

11.

Ce face acest bloc?

a)

Repetă codul la infinit

b)

Repetă codul de două ori

c)

Repetă codul pana cand atingem unul dintre sprite-uri.

12.

Unul dintre blocurile de mai jos NU este bloc repetitiv..care este acela?

a)
b)
c)
13.

Forma structurii alternative este?

a)

Daca INSTRUCTIUNE 1 atunci CONDITIE, altfel INSTRUCTIUNE 2.

b)

Daca INSTRUCTIUNE 2 atunci CONDITIE, altfel INSTRUCTIUNE 1.

c)

Daca CONDITIE atunci INSTRUCTIUNE 1, altfel INSTRUCTIUNE 2.

d)

Daca INSTRUCTIUNE 1 atunci INSTRUCTIUNE 2, altfel CONDITIE.

14.

Pentru a desena o linie se va folosi blocul de comenzi:

a)

Mişcare

b)

Creion

c)

Control

d)

Simţire

15.

Pentru a crea o variabilă se va folosi blocul de comenzi:

a)

Date

b)

Operatori

c)

Control

d)

Aspect

16.

La lansarea comenzilor din imagine sprite-ul va afişa mesajul

a)

Sus

b)

Jos

c)

Adevărat

d)

Fals

17.

La lansarea comenzilor din imagine sprite-ul va afişa mesajul

a)

Roşu

b)

Verde

c)

Adevărat

d)

Fals