wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pemrograman SMP menggunakan Scratch

Total questions: 15

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Apa itu sprite dalam pemrograman Scratch?

a)

Fungsi untuk menghapus blok kode dalam Scratch

b)

Object karakter dalam Scratch

c)

Tempat untuk menyimpan nilai yang dapat berubah

d)

Alat untuk menggambar dalam Scratch

2.

Bagaimana cara menggunakan blok mengulang dalam batas tertentu dalam pemrograman Scratch?

a)

Dengan menggunakan blok 'Repeat ....' di Scratch.

b)

Dengan menggunakan blok 'Set Variable' di Scratch.

c)

Dengan menggunakan blok 'Pen Down' di Scratch.

d)

Dengan menggunakan blok 'Print' di Scratch.

3.

Apa fungsi dari loop dalam pemrograman Scratch?

a)

Mengubah tampilan program secara acak

b)

Mengulang sebuah blok kode secara berulang-ulang

c)

Menghentikan program secara tiba-tiba

d)

Menjalankan blok kode hanya sekali

4.

Berikan contoh penggunaan looping (perulangan) dalam pemrograman Scratch!

a)

Dengan menggunakan blok 'lanjutkan' dalam Scratch.

b)

Dengan menggunakan blok 'jeda' dalam Scratch.

c)

Dengan menggunakan blok 'forever' dalam Scratch.

d)

Dengan menggunakan blok 'hentikan' dalam Scratch.

5.

Bagaimana cara membuat game sederhana menggunakan Scratch?

a)

Pilih latar belakang dan tambahkan sprite, lalu gunakan blok kode untuk memprogram gerakan dan interaksi sprite.

b)

Membeli software khusus pembuatan game

c)

Menggunakan bahasa pemrograman C++ untuk membuat game

d)

Menggunakan kertas dan pensil untuk membuat game

6.

Bagaimana cara menambahkan karakter Kucing ke dalam game yang dibuat menggunakan Scratch?

a)

Klik pada kategori 'Sound' di bagian atas layar, pilih karakter Kucing, lalu klik 'OK'.

b)

Cari karakter Kucing di luar jendela game, lalu seret ke dalam game.

c)

Klik pada kategori 'Sprite' di bagian kannan bawah , pilih karakter Kucing, lalu klik 'OK'.

d)

Klik pada kategori 'Background' di bagian atas layar, pilih karakter Kucing, lalu klik 'OK'.

7.

Apa perbedaan antara backdrop dan sprite dalam pemrograman Scratch?

a)

Backdrop adalah latar belakang di mana sprite bergerak, sedangkan sprite adalah karakter atau objek yang dapat bergerak di atas backdrop.

b)

Backdrop adalah elemen desain yang tidak bergerak, sedangkan sprite adalah elemen desain yang dapat bergerak di atas backdrop.

c)

Backdrop adalah objek yang dapat bergerak di atas sprite, sedangkan sprite adalah latar belakang di mana objek bergerak.

d)

Backdrop adalah karakter yang dapat bergerak, sedangkan sprite adalah latar belakang di mana karakter bergerak.

8.

Bagaimana cara mengubah posisi sprite menjadi ke kanan sebanyak 10 pixel dalam game yang dibuat menggunakan Scratch?

a)

Gunakan blok 'rotate sprite' pada sprite yang ingin diatur.

b)

Gunakan blok 'go to x .... y ....' pada sprite yang ingin diatur.

c)

Gunakan blok 'stop all' pada sprite yang ingin diatur.

d)

Gunakan blok 'change x' pada sprite yang ingin diatur.

9.

Apa yang dimaksud dengan event dalam pemrograman Scratch?

a)

Sebuah gambar atau karakter dalam program Scratch

b)

Sebuah musik atau suara yang diputar dalam program Scratch

c)

Sebuah pesan yang ditampilkan kepada pengguna program Scratch

d)

Tindakan atau peristiwa yang memicu suatu program untuk melakukan sesuatu

10.

Apa yang dimaksud dengan koordinat dalam pemrograman Scratch?

a)

Jumlah objek di atas stage

b)

Posisi atau lokasi dari objek di atas stage.

c)

Ukuran dari objek di atas stage

d)

Warna dari objek di atas stage

11.

Bagaimana cara menggunakan koordinat untuk menentukan posisi sprite dalam game yang dibuat menggunakan Scratch?

a)

Dengan menggunakan blok 'change sprite position to x: y:' pada Scratch.

b)

Dengan menggunakan blok 'put sprite at x: y:' pada Scratch.

c)

Dengan menggunakan blok 'move sprite to x: y:' pada Scratch.

d)

Dengan menggunakan blok 'go to x: y:' pada Scratch.

12.

Apa yang dimaksud dengan 'broadcast' dalam pemrograman Scratch?

a)

Sebuah pesan yang ditampilkan kepada pengguna program Scratch.

b)

Sebuah perintah untuk menghentikan program secara tiba-tiba.

c)

Sebuah perintah untuk menjalankan blok kode hanya sekali.

d)

Sebuah perintah untuk mengirim pesan kepada semua sprite yang sedang berjalan.

13.

Bagaimana cara mengatur ukuran sprite dalam game yang dibuat menggunakan Scratch?

a)

Dengan menggunakan blok 'glide to x : y:' pada Scratch.

b)

Dengan menggunakan blok 'when this sprite click' pada Scratch.

c)

Dengan menggunakan blok 'set sprite size' pada Scratch.

d)

Dengan menggunakan blok 'start sound' pada Scratch.

14.

Gambar code tersebut memiliki fungsi yaitu...

a)

Mengubah posisi sprite menjadi ke atas

b)

Mengubah posisi sprite menjadi ke bawah

c)

Mengubah posisi sprite menjadi ke kanan

d)

Mengubah posisi sprite menjadi ke kiri

15.

Gambar code tersebut memiliki fungsi yaitu....

a)

Memberi isyarat perintah jika sprite di klik

b)

Memberi isyarat perintah ketika bendera hijau di klik

c)

Memberi isyarat perintah untuk berhenti

d)

Memberi isyarat perintah untuk berputar