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Cuestionario de Scratch

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

¿Cómo se mueve un personaje en Scratch?

a)

Usando comandos de voz

b)

Haciendo clic en la pantalla

c)

Utilizando bloques de movimiento

d)

Hablando con otros personajes

2.

¿Cuál es la función de los bucles en Scratch?

a)

Repetir un conjunto de bloques de código varias veces

b)

Detener la ejecución del programa

c)

Crear efectos visuales en la pantalla

d)

Eliminar bloques de código

3.

¿Cómo se crea una variable en Scratch?

a)

Haciendo clic en el botón 'Variables' en el menú de bloques y seleccionando 'Crear variable'.

b)

Haciendo clic en el botón 'Música' en el menú de bloques y seleccionando 'Crear variable'.

c)

Arrastrando y soltando un bloque de código en el área de trabajo.

d)

Escribiendo el nombre de la variable en el área de texto y presionando 'Enter'.

4.

¿Qué son los condicionales y cómo se utilizan en Scratch?

a)

Los condicionales en Scratch son bloques de código que se utilizan para dibujar figuras geométricas.

b)

Los condicionales en Scratch son bloques de código que permiten reproducir sonidos.

c)

Los condicionales en Scratch son bloques de código que permiten tomar decisiones basadas en ciertas condiciones. Se utilizan para controlar el flujo del programa.

d)

Los condicionales en Scratch son bloques de código que permiten hacer cálculos matemáticos.

5.

¿Cómo se diseña un escenario en Scratch?

a)

Haciendo clic en la pestaña 'Sonidos' y seleccionando un efecto de sonido para el escenario.

b)

Seleccionando la pestaña 'Fondos' y eligiendo un fondo prediseñado o subiendo una imagen desde el computador.

c)

Escribiendo el código directamente en el escenario para diseñarlo.

d)

Pidiendo a un amigo que diseñe el escenario por ti.

6.

¿Cuál es el uso de los operadores en Scratch?

a)

Crear presentaciones de diapositivas

b)

Dibujar figuras geométricas

c)

Enviar correos electrónicos

d)

Realizar operaciones matemáticas, comparaciones lógicas y concatenación de cadenas

7.

¿Cómo se realiza la operación de multiplicación en Scratch?

a)

Restando los números

b)

Sumando los números

c)

Utilizando el bloque 'multiplicar'

d)

Dividiendo los números

8.

¿Cuál es el bloque que se utiliza para mover un personaje hacia adelante en Scratch?

a)

Girar en círculos

b)

Mover hacia atrás

c)

Saltar 5 pasos

d)

Mover 10 pasos

9.

¿Cuál es la diferencia entre el bucle 'repetir' y el bucle 'repetir hasta' en Scratch?

a)

El bucle 'repetir' se ejecuta hasta que se cumple una condición específica, mientras que el bucle 'repetir hasta' se ejecuta un número específico de veces

b)

El bucle 'repetir' y el bucle 'repetir hasta' son lo mismo, solo que se utilizan en diferentes versiones de Scratch

c)

El bucle 'repetir' y el bucle 'repetir hasta' son términos intercambiables y se pueden usar de la misma manera en Scratch

d)

El bucle 'repetir' se ejecuta un número específico de veces, mientras que el bucle 'repetir hasta' se ejecuta hasta que se cumple una condición específica.

10.

¿Cómo se asigna un valor a una variable en Scratch?

a)

Haciendo clic en la pantalla

b)

Arrastrando el bloque de asignación de valor a la variable.

c)

Escribiendo el valor directamente en la variable

d)

Usando un comando de voz para asignar el valor

11.

¿Qué sucede si la condición en un bloque 'si-entonces' no se cumple en Scratch?

a)

Se generará un error

b)

El programa se detendrá

c)

Continuará con el siguiente bloque de código.

d)

El bloque 'si-entonces' se repetirá indefinidamente

12.

¿Qué herramientas ofrece Scratch para diseñar escenarios de manera creativa?

a)

Calculadora y normas

b)

Formas y condicionales

c)

Fondos, objetos y un editor gráfico

d)

Lápices, marcadores y crayones

13.

¿Cuál es el operador que se utiliza para comparar si dos valores son iguales en Scratch?

a)

!=

b)

<=

c)

++

d)

==

14.

¿En qué tipo de bloques se puede cambiar de disfraz en Scratch?

a)

Apariencia

b)

Eventos

c)

Control

d)

Operadores

15.

¿Cómo se puede hacer que un personaje gire en Scratch?

a)

Haciendo clic en el personaje

b)

Usando el bloque de movimiento 'saltar 15 grados'

c)

Escribiendo un código en Python

d)

Utilizando el bloque de movimiento 'girar 15 grados' o 'girar -15 grados'

16.

¿Cuál es la ventaja de utilizar bucles en la programación en Scratch?

a)

Aumenta la complejidad del código

b)

Hace que el programa sea más lento

c)

Ahorra tiempo y reduce la cantidad de código necesario.

d)

No tiene ninguna ventaja

17.

¿Por qué es importante utilizar variables en Scratch?

a)

Para hacer que el programa sea más lento

b)

Para almacenar y manipular datos en los programas.

c)

Para ahorrar tiempo al no tener que escribir el código completo

d)

Para confundir a los usuarios

18.

¿En qué situaciones se pueden utilizar condicionales en un proyecto de Scratch?

a)

En situaciones donde se necesita controlar el color de fondo de la pantalla

b)

En situaciones donde se necesita añadir comentarios al código

c)

En situaciones donde se necesita controlar el flujo del programa o realizar acciones basadas en ciertas condiciones.

d)

En situaciones donde se necesita reproducir sonidos

19.

¿Qué tipos de escenarios se pueden diseñar en Scratch?

a)

Escenarios de juegos, historias interactivas, animaciones, simulaciones, entre otros

b)

Escenarios de construcción de automóviles

c)

Escenarios de jardinería

d)

Escenarios de cocina

20.

¿En Scratch el bloque "Tocando el color ____" es un bloque de tipo?

a)

Control

b)

Sensores

c)

Operadores

d)

Eventos