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t10 mk

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

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1.

¿Cuál es el significado de las siglas UX?

a)

Experiencia de Usuario Virtual

b)

Experiencia de Usuario Móvil

c)

Experiencia de Usuario

d)

Experiencia de Usuario Extendida

2.

¿Qué es el diseño UX?

a)

Diseño de la experiencia de usuario

b)

Diseño de la interfaz de usuario

c)

Diseño de realidad virtual

d)

Diseño de realidad aumentada

3.

¿Cuál es el papel del diseñador UX?

a)

Ser creativo y analítico

b)

Desarrollar el código de la aplicación

c)

Realizar pruebas de usuario

d)

Diseñar la estrategia de marketing

4.

¿En qué consiste la fase de investigación y análisis en el diseño UX?

a)

Comprensión de las necesidades de los usuarios

b)

Desarrollo front-end y back-end

c)

Creación de prototipos

d)

Prueba de usuario (usability reporting)

5.

¿Cuál es el objetivo del diseño UI?

a)

Diseño de la experiencia de usuario

b)

Desarrollo del código de la aplicación

c)

Realización de pruebas de usuario

d)

Diseño de la interfaz de usuario

6.

¿Qué tecnología se utiliza para superponer información en formato de imagen o vídeo en un mundo real?

a)

Realidad Extendida

b)

Realidad Mixta

c)

Realidad Aumentada

d)

Realidad Virtual

7.

¿Cuál es la característica principal de la realidad aumentada?

a)

Inmersión total del usuario

b)

Uso de headsets y/o gafas VR

c)

Superposición de información en el mundo real

d)

Simulación de efectos sonoros, visuales y táctiles

8.

¿Cuál es la ventaja del uso de la geolocalización en las campañas de marketing móvil?

a)

Centrarse en dispositivos móviles

b)

Permitir una segmentación mayor

c)

Obtener datos sobre hábitos de consumo

d)

Todas las anteriores

9.

¿Cuál es la función de los beacons en el marketing de proximidad?

a)

Enviar mensajes personalizados a dispositivos móviles

b)

Generar códigos QR

c)

Superponer información en el mundo real

d)

Simular efectos sonoros, visuales y táctiles

10.

¿Cuál es la tecnología que combina mundos reales y virtuales en la realidad extendida?

a)

Inteligencia Artificial

b)

Realidad Virtual

c)

Realidad Aumentada

d)

Realidad Mixta

11.

¿Cuál es el objetivo del diseño Mobile First?

a)

Priorizar la visualización en dispositivos móviles

b)

Priorizar la visualización en computadoras

c)

Desarrollar aplicaciones web

d)

Crear una experiencia de usuario memorable

12.

¿Cuál es la herramienta que permite al negocio segmentar sus ofertas y promociones a los usuarios que hayan registrado un check-in en ese momento?

a)

Google My Business

b)

Yelp

c)

Twitter

d)

Foursquare

13.

¿Cuál es la diferencia entre la realidad virtual y la realidad aumentada?

a)

La realidad aumentada utiliza la tecnología para combinar mundos reales y virtuales

b)

La realidad virtual simula efectos sonoros, visuales y táctiles

c)

La realidad aumentada superpone información en el mundo real

d)

La realidad virtual requiere el uso de headsets y/o gafas VR

14.

¿Cuál es el objetivo de la realidad extendida?

a)

Todas las anteriores

b)

Ofrecer experiencias únicas a los clientes

c)

Revolutionar los negocios de todas las industrias

d)

Eliminar las barreras entre lo físico y lo virtual

15.

¿Cuál es la tecnología que permite a las marcas ofrecer a sus clientes experiencias únicas con la comodidad de las nuevas tecnologías?

a)

Realidad Extendida

b)

Realidad Mixta

c)

Realidad Aumentada

d)

Realidad Virtual