NEW
Font size
Worksheetsakış şeması 6
Total questions: 17
Worksheet time: 12mins
Yukarıdaki şekil akış şemalarında ne anlama gelmektedir?
Karar verme merkezidir.
Tekrar eden komutları belirtir.
Ekran / yazıcı çıktısı.
Akısı baslatır ve bitirir.
Yukarıdaki şekil akış şemalarında ne anlama gelmektedir?
Karar verme merkezidir.
Tekrar eden komutları belirtir.
Ekran / yazıcı çıktısı.
Akışı başlatır ve bitirir.
Yukarıdaki şekil akış şemalarında ne anlama gelmektedir?
Karar verme merkezidir.
Tekrar eden komutları belirtir.
Ekran / yazıcı çıktısı.
Eylemi/işlemi belirtir.
Yukarıdaki şekil akış şemalarında ne anlama gelmektedir?
Karar verme merkezidir.
Tekrar eden komutları belirtir.
Ekran / yazıcı çıktısı.
Dışarıdan bilgi/veri girişini belirtir.
Yukarıdaki akış şemasında kırmızı ile işaretli yere hangi şekil gelmelidir?
Sınav bugün mü? soru cümlesi hangi şeklin içine yazılır?
1. Belli bir problemi çözmek veya belirli bir amaca ulaşmak için çizilen yola ………..denir.
Algoritmanın daha iyi anlaşılması için şekillerle gösterilmesine……….denir.
Donanım-Yazılım
Algoritma – Akış Şeması
Yazılım – Donanım
Akış Şeması – Algoritma
Resimde verilen zombiyi , çiçeğe ulaştırmak için aşağıdaki kodlardan hangisini kullanmalıyız ?
Roketi hedefe ulaştırmak için hangi yol izlenmeli?
Yukarıda ekmek alma algoritmasının adımları karışık olarak verilmiştir. Aşağıdaki seçeneklerden hangisinde bu adımlar doğru olarak sıralanmıştır?
a,h,c,d,e,f,g,b
c,d,h,a,b,e,f,g
g,c,d,a,f,h,e,b
g,d,e,a,h,f,c,b
Görseldeki akış diyagramı için hangisi doğrudur?
Klavyeden "Merhaba Dünya" girişi yapılmıştır.
Ekranda "Merhaba Dünya" çıktısı alınmıştır.
Resime göre Doktorun muayenehanesinde bulunanlardan hangisi değişken olur?
Doktor Mehmet Bey
Hastaların oturduğu koltuk
Doktorun odası
Gelen Hastalar
I. Başla
II. Kullanıcıdan Bir Sayı İste
III. Girilen Sayıyı 3 ile çarp
IV. Sonucu Ekranda Göster
V. Bitir
Yukarıdaki algoritma ile hazırlanan bir programa 3 değerini giren bir kişi ekranda hangi sonucu görecektir?
0
9
3
6
Aşağıdakilerden hangisi basit problem değildir?
Kahvaltı Yapmak
Elleri yıkamak
Okula gitmek
Oyun geliştirmek
Aşağıdakilerden hangisi "Kek Yapımı" ile ilgili değişkenlerden bir tanesidir?
Un
Şeker
Kabartma Tozu
Ceviz
1)Başla
2)c=0
3)Oku a,b
4)Eğer a<b a=8
5)Eğer b<a b=2
6)c=a+b
7)Yaz c
8) Bitir
a=5 , b=7 değerleri için algoritmanın çıktısı ne olur?
15
12
10
7
10 yaşın altındakilere açılmayan oyunun algoritmasında hangi basamakların yeri değişmelidir?
5-6
4-5
3-4
2-3
