Font size
WorksheetsTkinter - grafičko sučelje
Total questions: 16
Worksheet time: 11mins
Modul grafičkog sučelja aktiviramo naredbom:
from turtle import*
from tkinter import*
Osnovni objekt grafičkog sučelja je:
gumb
prozor
Naredba za stvaranje prozora je:
naziv_gumba=Button( )
naziv_prozora.title( )
naziv_prozora=Tk( )
Naredba za stvaranje gumba je:
naziv_gumba=Button( )
naziv_prozora.title( )
naziv_prozora=Tk( )
Metode za oblikovanje prozora su:
title( )
bg
geometry( )
config( )
Metoda za oblikovanje gumba je:
bg
fg
tekst
place( )
Parametri za gumb u funkciji Button( ) su:
place( )
fg
tekst
bg
Parametri za tekst u funkciji Label( ) su:
fg
command
tekst
bg
Nakon naredbe Button() u metodu place( ) upisujemo:
Koordinate položaja gumba
visinu gumba
širinu gumba
boju gumba
Naredbom Button( ) upisujemo:
Boju pozadine gumba.
Boju teksta gumba.
Tekst gumba.
Vezu gumba s funkcijom.
Vezu gumba s prozorom.
Tkinter nam omogućuje stvaranje:
Virtualno grafičko sučelje.
Korisničko grafičko sučelje.
Vezu gumba s funkcijom omogućuje naredba:
text
font
command
Parametar font sadrži:
Boju teksta
Veličinu fonta
Stil fonta
Oblik fonta
Naredba s kojom se stvara polje za upis je:
Button ( )
Tk ( )
Label ( )
Entry ( )
Koju metodu koristimo za dohvaćanje podatka ako se koristi polje za upis?
(a)
Argumente x i y, te širinu polja za upis upisujemo metodom:
(a)
