wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

uas informatika

Total questions: 66

Worksheet time: 33mins

Name
Class
Date
1.
Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang ….
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
2.
Menggunakan informasi dan situs tertentu yang terdapat di internet yang bisa disalahgunakan pihak tertentu untuk tujuan tertentu merupakan dampak negatif dalam bidang …
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
3.
Kejahatan dengan memanfaatkan jarigan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain dengan memasuki sistem jaringan komputer target sasaran …
a)
cyber espionage
b)
llegal content
c)
phishing
d)
carding
4.

Metode melakukan sesuatu guna memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan akal dan alat sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat atau membuat lebih anggota tubuh, pancaindera, dan otak manusia dinyatakan sebagai…

a)

Korelasi

b)

Sistem

c)

Tehnologi

d)

Visualisasi

5.

Faktor penting sebagai karakteristik dari era Revolusi 4.0 sebagai berikut, kecuali…

a)

civitasy

b)

collaboration

c)

communication

d)

creativity

6.

Orang yang melakukan carding disebut …

a)

carer

b)

cader

c)

carder

d)

arder

7.
Anak kecanduan gadget dan malas belajar merupakan dampak negatif teknologi dalam bidang ….
a)
pendidikan
b)
informasi dan komunikasi
c)
sosial dan budaya
d)
kesehatan
8.
Kejahatan yang membuat situs palsu untuk memancing korban memasukkan datanya disebut …
a)
data forgery
b)
phising
c)
carding
d)
illegal content
9.
Digital berasal dari bahasa Yunani, yaitu …
a)
digitec
b)
digital
c)
digitus
d)
digit
10.
Kejahatan dengan cara memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu yang tidak benar dan dianggap melanggar hukum dan mengganggu ketertiban umum adalah ...
a)
llegal content
b)
cyber espionage
c)
cyber sabotage
d)
cracking
11.
Pengarang buku The Third Wave adalah ….
a)
Orester
b)
Morrisson
c)
Girasa
d)
Alfin Toffler
12.

Pemegang hak atas program komputer menggunakan lisensi berjenis….

a)

Productw rap

b)

Economic wrap

c)

Package wrap

d)

Consumer wrap

e)

Shink wrap

13.

Beberapa program komputer didistribusikan dan memberikan lisensi untuk bebas mereproduksi program komputer menurut kondisi….

a)

GPL

b)

EULA

c)

Crack

d)

License agreement

e)

Conditional progress

14.

Perhatikan data berikut!

(1) Mendorong pengembangan program komputer secara bersama-sama

(2) Membuang program yang salah (bug)

(3) Mengenalkan karya turunan

(4) Mendistribusikan lisensi terbatas komersial

Berdasarkan pernyataan di atas, gerakan open source disusun dengan tujuan ditunjukan pada nomor….

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2), dan (3)

d)

(2), (3) dan (4)

e)

(1), (2), (3) dan (4)

15.

Perangkat lunak yang dilepas total oleh pembuatnya disebut….

a)

Trial program

b)

Shareware

c)

Public number one

d)

Demo program

e)

Public domain

16.

Teknologi berikut yang tidak memberikan peranan dalam meningkatkan interaksi sosial antara penggunanya adalah...

a)

Line

b)

Whatsapp

c)

Facebook

d)

Microsoft Word

e)

Instagram

17.

Berikut yang bukan merupakan dampak positif media sosial adalah...

a)

Dapat bertemu dengan teman lama

b)

Dapat digunakan untuk berbagi berita

c)

Dapat digunakan untuk mengekspresikan diri

d)

Dapat digunakan untuk berjualan

e)

Dapat digunakan untuk mengumpulkan data pribadi pengguna lain

18.

Perhatikan beberapa kemudahan terkait teknologi informasi berikut.

(1) Produk lebih mudah dipasarkan melalui internet.

(2) Usaha dapat dilakukan dengan modal yang lebih kecil.

(3) Produk lebih mudah diproduksi.

(4) Ongkos produksi sebuah produk lebih murah.

Teknologi informasi memberikan kemudahan dalam membuka usaha. Penyebab yang benar ditunjukkan oleh nomor...

a)

(1) dan (2)

b)

(1) dan (4)

c)

(3) dan (4)

d)

(1), (2), dan (3)

e)

(1), (2), (3), dam (4)

19.

Profesi berikut yang bukan termasuk profesi baru dengan memanfaatkan media sosial adalah...

a)

Food blogger

b)

Youtuber

c)

Selebgram

d)

Pembuat caption Instagram

e)

Gamer

20.

Profesi berikut yang bukan termasuk profesi baru dengan memanfaatkan media sosial adalah...

a)

Food blogger

b)

Youtuber

c)

Selebgram

d)

Pembuat caption Instagram

e)

Gamer

21.

Algortima adalah ....

a)

Urutan langkah penyelesaian masalah

b)

bagan yang di pakai untuk menyelesaikan masalah

c)

kode yang di pakai untuk menyelesaikan masalah

d)

pengenalan pola untuk menyelesaikan masalah

e)

menyelesaikan masalah lebih kecil

22.

Interaksi yang terjadi antara manusia dengan perangkat komputer melalui sebuah media disebut dengan…

a)

algortima

b)

brainware

c)

robomind

d)

antarmuka

e)

pseudocode

23.

Ilmu algoritma, namanya terinspirasi dari nama seorang ilmuwan yaitu…

a)

Al khawaritmi

b)

Al khawaritm

c)

al goritm

d)

flowchart

e)

blaise pascal

24.

Di bawah ini adalah bahasa bahasa pemrograman, kecuali…

a)

power point

b)

pascal

c)

html

d)

phyton

e)

java

25.

Perhatikanlah simbol berikut ini! Simbol flowchart tersebut menunjukkan…

a)

process

b)

input/output

c)

terminator

d)

decision

e)

manual operation

26.

Perhatikanlah simbol berikut ini! Simbol flowchart tersebut menunjukkan…

a)

terminator

b)

process

c)

input/output

d)

predefine process

e)

offpage storage

27.

Variabel berfungsi untuk…

a)

menghentikan eksekusi program

b)

memilih perintah sesuai kondisi input

c)

memilih output

d)

tempat menyimpan data

e)

perulangan nilai yang dimasukkan

28.

Perhatikan algoritma berikut ini: (1)Buka aplikasi ojol, (2)Mengaktifkan GPS, (3)Input lokasi penjemputan ,(4)Input lokasi tujuan, (5)Memilih metode pembayaran, (6)Pesan lalu menunggu hingga ojol tiba,(7)Menumpang ojol, (8)Mengendarai ojol sampai di tujuan, (9)

Turun, (10)Membayar layanan ojol. Simbol flowchart yang paling benar dan tepat untuk algoritma 8 adalah…

a)

process

b)

start

c)

end

d)

input

e)

decision

29.

Perhatikanlah simbol berikut ini! Simbol flowchart tersebut menunjukkan…

a)

terminator

b)

process

c)

input/output

d)

predefine process

e)

onpage connector

30.

Perhatikan algoritma berikut ini: (1)Buka aplikasi ojol, (2)Mengaktifkan GPS, (3)Input lokasi penjemputan ,(4)Input lokasi tujuan, (5)Memilih metode pembayaran, (6)Pesan lalu menunggu hingga ojol tiba,(7)Menumpang ojol, (8)Mengendarai ojol sampai di tujuan, (9)

Turun, (10)Membayar layanan ojol. Simbol flowchart yang paling benar dan tepat untuk algoritma 5 adalah…

a)

process

b)

start

c)

end

d)

input

e)

decision

31.

"G" adalah ....

a)

General

b)

Generasi

c)

Gen

d)

Graduation

32.

Teknologi generasi pertama adalah...

a)

5G

b)

3G

c)

GPRS

d)

HDMI

33.

Kecepatan data dari 4G adalah....

a)

1+ gbps

b)

14.4 kbps

c)

500-700 kbps

d)

3-5 mbps

34.

Siapakah Penemu Teknologi Internet Of Things?

a)

Kevin Ashton

b)

Ashton Michael

c)

Kevin Things

d)

Alexander

35.

Sebutkan Elemen pada IOT

a)

Perangkat koneksi ke jaringan internet

b)

Cloud Data Center tempat  untuk menyimpan aplikasi dan database

c)

Barang fisik yang dilengkapi modul IOT (Gateway, Sensor)

d)

Perangkat yang mempunyai daya

e)

perangkat yang bisa diakses oleh siapa saja

36.

Pengertian IOT

a)

membuat sebuah alat tertentu dapat berinteraksi dengan otomatis

b)

menjadikan sebuah barang dapat bekerja sendiri

c)

membuat objek tertentu punya kemampuan untuk mentransfer data melalui jaringan internet.

d)

dapat terhubung ke semua melalui jaringan internet

37.

Contoh konsep penerapan IOT di kehidupan sehari-hari :

a)

penggunaan saklar pintar berbasis internet

b)

kulkas listrik

c)

kompor listrik

d)

pintu otomatis

38.

untuk dapat bekerja IOT butuh _____ dari koneksi perangkat

a)

permintaan pertemanan

b)

koneksi

c)

data

d)

likes

39.

kepanjangan dari IOTP

a)

Internet of things Process

b)

intranet of things platform

c)

internet of things processed

d)

Internet of Things Platform

40.

perangkat pada IOT butuh ...

a)

koneksi listrik

b)

koneksi jaringan lokal

c)

koneksi internet

d)

koneksi jaringan server

41.

ketika Sistem IOT berkomunikasi secara bersamaan, bentuk ini merupakan?

a)

together networking

b)

sebuah intelligent system

c)

sebuah andriod sistem

d)

big data sistem

42.

gambar disamping adalah simbol dari IOT komponen yang menghubungkan secara wireless

a)

TRUE

b)

FALSE

43.

Gambar disamping adalah contoh penerapan IOT Menggunakan ?

a)

Colokan listrik yang memiliki koneksi internet dan dihubungkan ke Router dan access point

b)

Colokan listrik yang dimiliki dikoneksikan dengan Wi-Fi dan disambungkan dengan barang-barang elektronik seperti lampu atau oven.

c)

Colokan Listrik yang memiliki hubungan dengan internet bukan dengan barang elektronik

d)

Colokan listrik yang memiliki teknologi AI

44.

Perkembangan Teknologi Sinyal Seluler

a)

1G, 2G, 3G, 4G, dan 5G

b)

GPRS, CDMA, EDGE

c)

UMTS, HSDPA

d)

AMPS,NMT

45.

Pengoperasian perdana jaringan 5G di Indonesia menggunakan sistem International Mobile Telecommunications 2020 (IMT-2020) pada frekuensi

a)

2.100 Mhz

b)

2.300 Mhz

c)

2.400 Mhz

d)

2.500 Mhz

46.

Provider yang pertama mengopersikan 5 G pertama kali adalah

a)

PT. XL Axiata

b)

PT Indosat

c)

PT. Hutchison 3 Indonesia

d)

PT Telekomunikasi Indonesia

47.

Batas kecepatan jaringan 5G ?

(a)   GBPS

48.

Teknologi 2G muncul pada tahun (a)   yang mampu mengirimkan sinyal suara digital. Sistem jaringan 2G yang termasuk dalam 2G adalah Global System Mobile (GSM) dan Code Division Multiple Access (CDMA).

49.

teknologi seluler 1G pertama muncul tahun (a)   Generasi pertama ini mampu mengirimkan sinyal suara secara analog (sinyal berbentuk gelombang, bukan biner 0-1 seperti pada sinyal digital)

50.

Teknologi jaringan 4G muncul pada tahun (a)   dengan layanan kecepatan data yang lebih kuat dan lebih cepat, memungkinkan layanan pengiriman data suara, video, dan teks yang lebih unggul dari 3G

51.

Infrastruktur jaringan yang ada saat ini masih diperlukan untuk layanan jaringan 4G, sementara para operator jaringan 5G di Indonesia sama-sama mengadopsi sistem non-standalone (NSA) untuk layanan 5G yang artinya

a)

layanan 5G digunakan dengan mematikan layanan jaringan 4G

b)

layanan dilakukan dengan menggunakan jaringan 4G yang sudah ada

c)

layanan 5G di geser sedikit dengan layanan 4G

d)

layanan 5G dikembangkan terpisah

52.

Teknologi jaringan 5G akan menunjang pemenuhan kebutuhan koneksi jaringan yang lebih cepat dan kuat di Indonesia. Salah satu bentuk kebutuhan tersebut adalah permintaan jaringan untuk akses konten video dan konferensi video yang meningkat tajam pada masa pandemi Covid-19. Pemakaian jaringan internet meningkat tajam hingga 300 persen sejak pandemi merebak di Indonesia pada Maret 2020. Tingginya akses konten video oleh masyarakat ini dibarengi dengan peningkatan pola konsumsi masyarakat lainnya seperti e-commerce

a)

TRUE

b)

FALSE

53.

Untuk pembangunan layanan jaringan 5G yang optimal, Indonesia membutuhkan alokasi spektrum jaringan pada setidaknya tiga lapisan, yaitu low band, middle band, dan high band. Spektrum yang digunakan untuk coverage layer (low band) pada spektrum ...

a)

800Mhz

b)

200Mhz

c)

700Mhz

d)

700Ghz

54.

kecepatan unduh yang ditawarkan 1G sangat lambat dan hanya mencapai ..... Kbps

a)

12, 5

b)

2,4

c)

10

d)

473

55.

2,75G lebih dikenal dengan...

a)

EDGE

b)

HSPA

c)

HSDPA

d)

WCDMA

56.

Mampu memberikan pengalaman streaming dan panggilan video yang baik, serta berkirim e-mail jg bisa merupakan kelebihan dari Generasi....

a)

1G

b)

2G

c)

3G

d)

4G

57.

4G LTE hadir sebagai hasil dari penyederhanaan arsitektur serta desain ulang lengkap dari jaringan 3G. Kepanjangan LTE adalah...

a)

Layout Term Evolution

b)

Live Term Evolution

c)

Long Termal Evolution

d)

Long Term Evolution

58.

Dapat mengendalikan drone yang bermanfaat di berbagai sektor pekerjaan, seperti pertanian, pemetaan, hingga militer adalah manfaat dari Generasi ....

a)

2G

b)

5G

c)

4G

d)

1G

59.

Jeda waktu yang dibutuhkan dalam penghantaran data dari pengirim ke penerima atau perangkat disebut....

a)

Koneksi

b)

teknologi

c)

kapasitas

d)

Latensi

60.

Terdapat dua nama besar perusahaan smartphone yang melahirkan ponsel revolusioner pada Generasi 3G kala itu, yakni....

a)

Samsung dan Apple

b)

Blackberry dan Apple

c)

Blackberry dan Samsung

d)

Nokia dan Apple

61.

Pada Generasi ke berapa Pengguna seluler dapat menelepon, mengirim pesan teks (SMS) serta pesan multimedia (MMS) sebagai bentuk komunikasi baru...

a)

1G

b)

4G

c)

2G

d)

3G

62.

Teknologi jaringan 5G hadir untuk memberikan kecepatan data sebesar 10 hingga 100 kali lebih cepat dari jaringan ...

a)

4G

b)

3G

c)

2G

d)

1G

63.

4G LTE hadir sebagai hasil dari penyederhanaan arsitektur serta desain ulang lengkap dari jaringan 3G. Kepanjangan LTE adalah...

a)

Layout Term Evolution

b)

Live Term Evolution

c)

Long Termal Evolution

d)

Long Term Evolution

64.

Dapat mengendalikan drone yang bermanfaat di berbagai sektor pekerjaan, seperti pertanian, pemetaan, hingga militer adalah manfaat dari Generasi ....

a)

2G

b)

5G

c)

4G

d)

1G

65.

Jeda waktu yang dibutuhkan dalam penghantaran data dari pengirim ke penerima atau perangkat disebut....

a)

Koneksi

b)

teknologi

c)

kapasitas

d)

Latensi

66.

Di Indonesia operator seluler pertama yang menyediakan layanan jaringan 5G adalah....

a)

XL Axiata

b)

Telkomsel

c)

Indosat

d)

Smartfren