wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

kuizi 1-IAG

Total questions: 10

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Cilat janë disa nga qëllimet kryesore të dizajnimit të animacioneve dhe lojërave sipas Lesson 1?

a)

Të krijohen lojëra komplekse për përdoruesit e përparuar.

b)

Të hartojmë lojëra dhe animacione për përdorues dhe qëllime të ndryshme.

c)

Të kufizojmë funksionet e lojërave për një përvojë të thjeshtë përdoruesi.

d)

Të krijojmë vetëm lojëra për fëmijë.

2.

Cili është synimi i Lesson 2 në lidhje me animacionet dhe lojërat interaktive?

a)

Të kuptojmë se si të projektosh animacione për përdoruesit e përparuar.

b)

Të eksplorojmë sfidat e komunikimit të instruksioneve të qarta nëpërmjet lojërave në Game Lab.

c)

Të krijoni lojëra komplekse duke u përqëndruar në grafikat e avancuara.

d)

Të krijojmë lojëra që janë të vështira për t'u përdorur nga të gjithë.

3.

Cili koncept kryesor përmban Lesson 3 në lidhje me pozicionimin e objekteve në ekran?

a)

Renditja e objekteve për të ndikuar në performancën e lojës.

b)

Debugimi i animacioneve për të zbuluar gabime dhe problemet.

c)

Përdorimi i sekuencës për të organizuar veprimet dhe ngjarjet në lojë.

d)

Përdorimi i objekteve me forma të ndryshme për të krijuar një dizajn të bukur, dhe orientimi i tyre.

4.

Sa është madhësia e Game Lab?

a)

100x100

b)

250x250

c)

400x400

d)

250x350

5.

Si mund të përshkruhet drejtkëndëshi në Game Lab?

a)

circle(x, y, width, height);

b)

square(x, y, width, height);

c)

rect(x, y, width, height);

d)

ellipse(x, y, width, height);

6.

Cili është funksioni për të vendosur ngjyrën e fillimit për një formë në Game Lab?

a)

noStroke();

b)

noFill();

c)

stroke("color");

d)

fill("color");

7.

Si mund të poziciononi një tekst në koordinatën (200, 200) në ekran në Game Lab?

a)

text("text", 200, 200);

b)

tet("text", 200, 200);

c)

write("text", 200, 200);

d)

label("text", 200, 200);

8.

Si mund të përshkruhet funksioni për form ovale në Game Lab?

a)

oval(x, y, width, height);

b)

circle(x, y, width, height);

c)

ellipse(x, y, width, height);

d)

square(x, y, width, height);

9.

Si mund të përshkruhet funksioni i border në Game Lab?

a)

fill(" color ")

b)

boder("color ")

c)

stroke(" size ")

d)

stroke("color ")

10.

Si mund te ndryshojme trasheshin e nje boder te formes:

a)

strokeWeight(color);

b)

stroke(color)

c)

strokeWeight|(size);

d)

stroke("color");