NEW
Font size
WorksheetsALGHORITMA UMUM
Total questions: 62
Worksheet time: 2hrs 12mins
Aapa itu Alghoritma............?
runtutan sebuah masalah
mekanisme/cara berpikir
alur terstruktur
langkah-langkah yang tersusun dalam pemrograman
Apa itu Alghoritma pemrograman,.............?
metode penyelesaian masalah
titik masalah
aplikasi
langkah berurutan dan terstruktur untuk membuat program
Urutan dari beberapa langkah logis dan sistematis yang digunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu
Repitition
Selection
Algoritma
Deskriptif
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Sebelum pembuatan program
Pada saat program dibuat
Sesudah pembuatan program
Sebelum menulis ide
Sebuah proses untuk menerjemahkan logika berpikir menjadi langkah-langkah atau proses yang dapat dijalankan oleh komputer disebut ....
Bahasa Pemrograman
Pemrograman viusal
Pemrograman blok
Pemrograman
Bahasa yang dimengerti oleh komputer dan memungkinkan kita sebagai pengguna memerintahkan komputer untuk melakukan proses menggunakan bahasa tersebut merupakan pengertian dari ....
Perangkat lunak pemrograman
Bahasa pemrograman
Pemrograman visual
Pemrograman blok
Berikut ini yang disebut logo pemrograman scratch adalah ....
Bagian jendela scratch berikut yang disebut sprite adalah ....
Bagian jendela yang digunakan untuk menyusun atau menempatkan blok kode disebut ....
stage pane
sprite pane
backdrops
script area
Blok yang digunakan untuk menyimpan blok kode yang mengatur gerakan sprite adalah blok ....
Motion
Looks
Sound
Events
Blok yang digunakan untuk menyimpan blok kode yang mengatur suara yang digunakan disebut ....
motion
looks
sound
sensing
Blok control yang digunakan untuk kode perulangan tidak terbatas, diulang terus menerus selama program dijalankan adalah ....
Repeat
If-Then
If-Then-Else
Forever
menggunakan bagan/simbol tertentu yang membentuk bagan alir, serta menggunakan kata atau kalimat matematis merupakan cara menyusun
langkah
flowchart
algoritma
operation system
1. Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :
Membuat program
Membuat Algoritma
Membeli komputer
Proses
Memproses Listing Algoritma
Tipe data yang hanya mengenal kondisi True atau False pada bahasa pemrograman Pascal, adalah?
String
Char
Boolean
Long int
Int
Tipe data yang digunakan untuk menampung sebuah karakter adalah?
String
Bool
Int
Long int
Char
Apa nama simbol Flowchart berikut
Input/Output
Proses
Mula/Tamat
Pilihan
Sebutkan ciri-ciri algoritma! kecuali
menyelesaikan Langkah terbatas
Jelas
Tidak ambigu
panjang
Apa nama simbol flowchart berikut
Mula/Tamat
Proses
Input/Output
Pilihan
Apa nama simbol flowchart berikut
Mula/Tamat
Proses
Pilihan
Input/Output
Bagian Flowchart yang berfungsi untuk mencetak disebut . . . .
Input
Output
Proses
Decision
Bahasa Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :
Bahassa Inggris
Bahasa Puitis
Bahasa yang lebih ringkas dari algoritma
Sembarang bahasa asal terstruktur
Bahasa
simbol flowchart yang berfungsi untuk percabangan atau pilihan adalah . . . .
Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil.
Untuk melengkapi peryataan diatas adalah . . . .
Input
File
Database
Masalah
Rekayasa
Perhatikan penggalan Psedocode Luas trapesium !
program luas_Trapesium;
Deklarasi
x: real
artinya . . . .
x variabel real
x sama
x tidak memiliki arti
x tipe data real
x tidak sama dengan Real
Didalam pembuatan algoritma Pseudocode, terdapat nilai input, proses maupun output dari suatu Algoritma. Yang memiliki nilai sama dengan declarasi input bernilai integer pada algoritma volume balok adalah . . .
nilai Panjang, Lebar dan Volume
nilai Volume, Lebar dan Tinggi
nilai Panjang, Lebar dan Tinggi
nilai Panjang, Tinggi dan Volume
semua jawanaban benar
Kata Logika berasal dari Yunani kuno yaitu ...
Logos
Logis
Logica
Logic
Lhogic
Algoritma dapat disajikan menggunakan cara, kecuali
Menggunakan pseodocode
Menggunakan bahasa rahasia
Menggunakan bahasa sehari-hari
Menggunakan flowchart
Menggunakan diagram alur
Manakan gambar yang menandakan input/output
Manakan gambar yang menandakan awal/akhir
Manakan gambar yang menandakan proses
Didalam pembuatan algoritma Pseudocode, terdapat nilai input, proses maupun output dari suatu Algoritma. Yang memiliki nilai sama dengan declarasi input bernilai integer pada algoritma volume balok adalah . . .
nilai Panjang, Lebar dan Volume
nilai Volume, Lebar dan Tinggi
nilai Panjang, Lebar dan Tinggi
nilai Panjang, Tinggi dan Volume
semua jawanaban benar
1. Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :
Membuat program
Membuat Algoritma
Membeli komputer
Proses
Langkah-langkah logis untuk memecahkan sebuah masalah dalam pemrograman adalah . . . .
Proses
Program
Algoritma
Step by step
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Sebelum pembuatan program
Pada saat program dibuat
Sesudah pembuatan program
Pada saat verifikasi program
simbol flowchart yang berfungsi untuk percabangan atau pilihan adalah . . . .
Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P = nilai Q, dan nilai Q menjadi
Menjadi Sembarang Nilai
Menjadi hampa
Q tetap
Menjadi 0
Perhatikan potongan algoritma berikut ini:
Input (harga)
IF harga = 12500 then
Beli
ENDIF
Pernyataan manakah yang benar tentang program di atas
Jika (harga=12500) maka program tidak melakukan apapun
Jika (harga!=12500) maka program tidak melakukan apapun
Jika (harga<12500) maka lakukan aksi beli
Jika (harga>12500) maka lakukan aksi beli
Proses mulai dan selesai dalam flowchart digambarkan dengan simbol...
Bentuk grafis yang menggambarkan urutan proses dalam sebuah algoritma.
Flowchart
Pseudocode
Program
Software
Apa hasil cetak yang akan muncul ketika masukan berupa nama = Budi dan Nilai = 56
Budi Tidak Lulus
Budi Lulus
Budi 56
Budi Ganteng
Apa hasil PRINT harga jika INPUT harga = 100
200
100
90
25
Algoritma harus memiliki titik berhenti (stopping role)
Effectiveness
Definiteness
Finiteness
Activeness
Perhatikan petikan algoritma berikut :
Algoritma luas segitiga
Masukkan tinggi
Masukkan alas
...........
Tampilkan luas
Untuk mengisi .... yang kosong adalah ...
luas = ½ * panjang * tinggi
luas = alas * tinggi
luas = ½ * alas * tinggi
luas = ¼ * alas * tinggi
Berikut ini lambang dari operator logika, kecuali:
&&
++
||
!
dari kode tersebut, apa yang akan dikeluarkan?
pintu 1
pintu 2
pintu 3
3
dari kode tersebut, apa yang dikeluarkan?
1
2
3
4
berapa kali baris 16 dikerjakan?
// tidak dikerjakan sama sekali
1
2
// tak terbatas
dari kode tersebut, apa yang akan dikeluarkan?
pintu 1
pintu 2
pintu 3
// tidak ada keluaran
Algoritma : Jika A>B dan A>C maka A paling besar;
Maka pseudocode algoritma tersebut adalah ....
If (A<B&&A>C) { cout << “A paling besar”; }
If (B<A&&C<A) { cout << “A paling besar”; }
If (A<B&&A<C) { cout << “A paling besar”; }
If (A>B&&A<C) { cout << “A paling besar”; }
Output dari algoritma tersebut adalah ....
23
24
25
26
27
Penggunaan WHILE DO adalah struktur perulangan dengan ....
1 kondisi
2 kondisi
Kondisi di awal
Kondisi di akhir
kondisi yang diketahui jumlah perulangannya
1. Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :
Membuat program
Membuat Algoritma
Membeli komputer
Proses
Memproses Listing Algoritma
Langkah-langkah logis untuk memecahkan sebuah masalah dalam pemrograman adalah . . . .
Proses
Program
Algoritma
Step by step
Probability
Bahasa Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :
Bahassa Inggris
Bahasa Puitis
Bahasa yang lebih ringkas dari algoritma
Sembarang bahasa asal terstruktur
Bahasa
Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
Sebelum pembuatan program
Pada saat program dibuat
Sesudah pembuatan program
Pada saat verifikasi program
Sebelum menulis ide
Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil
Model-masalah-algoritma-hasil-eksekusi
Dalam Penulisan Alur pemrograman, terdapat tiga langkah diantaranya Psedocode. Pseucocode merupakan tampilan. . . .
alir Program
Tampilan Program
Imitasi Program
Flowchart
Tiruan Algoritma
simbol flowchart yang berfungsi untuk percabangan atau pilihan adalah . . . .
Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil.
Untuk melengkapi peryataan diatas adalah . . . .
Input
File
Database
Masalah
Rekayasa
Perhatikan penggalan Psedocode Luas trapesium !
program luas_Trapesium;
Deklarasi
x: real
artinya . . . .
x variabel real
x sama
x tidak memiliki arti
x tipe data real
x tidak sama dengan Real
Didalam pembuatan algoritma Pseudocode, terdapat nilai input, proses maupun output dari suatu Algoritma. Yang memiliki nilai sama dengan declarasi input bernilai integer pada algoritma volume balok adalah . . .
nilai Panjang, Lebar dan Volume
nilai Volume, Lebar dan Tinggi
nilai Panjang, Lebar dan Tinggi
nilai Panjang, Tinggi dan Volume
semua jawanaban benar
