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ALGORITMO MINIMAX

Total questions: 5

Worksheet time: 3mins

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1.

¿En qué tipo de juegos se utiliza comúnmente el algoritmo MINIMAX?

a)

Juegos de memoria

b)

Juegos de estrategia

c)

Juegos de velocidad

d)

Juegos de azar

2.

¿Qué representa el árbol de juego en el contexto de MINIMAX?

a)

Representación visual del juego

b)

Evaluación de la función

c)

Estructura de datos enlazada

d)

Secuencia de movimientos

3.

¿Qué busca la técnica de 'poda alfa-beta' en el algoritmo MINIMAX?

a)

Minimizar la complejidad del árbol de juego

b)

Randomizar la elección de movimientos

c)

Maximizar el número de nodos evaluados

d)

Ignorar movimientos del jugador

4.

¿Cuál es el objetivo principal de la función de evaluación en MINIMAX?

a)

Calcular probabilidades

b)

Asignar valores a los estados del juego

c)

Realizar movimientos aleatorios

d)

Decidir el próximo movimiento del oponente

5.

¿Qué representa la 'heurística' en la búsqueda heurística?

a)

Aproximación o guía

b)

Evaluación exacta

c)

Reglas estrictas

d)

Decisiones aleatorias